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1.如果刷地圖,要注意火光的方向,當然是高輸出。
注意力的方向是明暗的,當然是高釋放。
3.前兩個問題-- 你這樣問是沒意思的,這取決於你走的路線。
4。== 你不是很清楚這個問題,什麼是sp不滿? 你換個問題,到時候我會告訴你的。
6.我個人認為要視情況而定,pk的釋放量高,刷子的輸出量高。
7,-這東西是每個元素都有的東西,忍一忍,不要訂購魔法書,吃兩顆藥丸,等你有錢了,就把魔法服裝買回來。
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不用太好,只要在普通的布甲套裝上加乙個紫色的就行了。
只是一些你喜歡的技能。
沒錯。 洗滌點。
不好。 高釋放。 不。
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以下點法是純畫筆法,完全是我自己的看法。
火]南瓜+5(為了產生火焰) 火焰+1(偶爾炸怪,不要用+太高,浪費SP)
冰]雪人 +5 (因為它沒有 pk....)然後雪人只有+5)冰牆 +10(雖然我們是光明和黑暗元素。 但冰牆的威力不容忽視。 請務必新增。
燈光系統]雷霆光珠 +20 (輸出相當高。 喜歡用這個技能來刷無頭。 雷霆旋轉:+5(用於自衛,為了擺脫雷霆) 雷霆可以++多少。
黑暗系統] 貓+20(不用說,元素是靠它來對抗怪物的) 虛無+5(純粹是為了黑洞,我個人認為+是浪費sp,除非你是單刷,否則你要空+滿) 黑洞+1--5(取決於你還剩多少SP, 黑洞的主要功能是吸收怪物,我覺得你不需要+到十幾個以上或者考慮是否單刷這個因素,如果平時是單刷練級,黑洞會跟著自己的等級+我是團隊刷地圖,所以黑洞不會+太高)。
其他] 每個部門 +2 精通(以便將來學習覺醒技能)。
元素點燃 +1
移動施法 +10 (滿)
魔法記憶 +10 (已滿)。
古代魔法書 +5 (已滿)。
護盾 +5 (已滿)
另外,你還要留出剩下的sp,因為覺醒後,覺醒技能40sp會公升級到乙個等級,你會計算出要留下多少sps,再加其他sps。
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1個元素的神奇輸出非常令人印象深刻。
2 元素沒有PK加分,只是說PK元素布甲精通+50%釋放速度的戰鬥方式不同。
3 現在主流是主修黑暗,輔修冰或光明。
4 有些任務會給SP點數。
5 完全沒問題。
6 魔杖。 7 現在沒有藍色的藥是便宜的。
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1 刷高輸出裝置,PK為高釋放。
刷畫加冰暗,PK火冰雷都不錯。
3 SP在前期不需要充值。
5 裝置如上所述,取決於您的使用方式。
6 SP就夠了,加點魔法書,就行了。 不過一般穿布甲的話,你並不缺多少藍色,除非你經常乙個人刷,後期可以穿藍色的西裝。
機械前期刷圖PK還是比較壓抑的,前期沒有技能,只有機械人,如果格林加太多,SP就緊了。 >>>More