地牢柔道加分,地牢和武士柔道如何加分

發布 遊戲 2024-02-09
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    鉤子滿(10級)失去力量(浮動連擊需要)。

    投擲:5出力(pk:可拋起將對手拋起,然後順著勾拳連續兩次再次擊中前方,只要沒有失誤擊中對手出保護強制落地是輕而易舉的)(刷:

    這個技能是瞬間的,逼出後看到怪物有反擊的意圖就立刻用丟擲逼你抓砸,A2版中的丟擲不再是無敵變為霸權狀態。所以把它扔掉。 當然,最好用背部摔倒來挽救你的生命)

    後摔:在10級停止(與A1版本不同,等級越高,CD時間越長。 作為後期場控技能,CD太長從來都不是一件好事。

    之所以要點到10級,是因為後期對主要技能的學習要求是後半期先點10

    金剛粉碎者:5級或20級(金剛粉碎是現階段有爭議的技能。 但無論哪種方式,5級金剛都是必須的,除非你不想學習大技能。

    背部墜落強化:1級(只能學習1級 這是乙個被動技能,目的也是為了成為大技能的前身。 沒有它,你就無法學習某些技能)

    霹靂肘1級(有人嘗試過這個技能點到20級,作為終結技能不會增加太多攻擊力,1級足以儲存SP點大招)。

    蠻力抓取:休閒(與A1版本不同,這個版本蠻力抓取的時長大大縮短,很多人在pk時忘記新增,但最好用個人建議來填充)。

    滑行接球:至少 4 級,然後加起來或不加隨意。

    Eagle Tread:5級(無可爭議)。

    旋風腿:1級(無可爭議)。

    空絞盤錘:來吧,隨心所欲。

    折斷脖子:如果你能控制它,新增它,如果你使用得當,它是乙個奇蹟技能。

    我沒有說的其餘部分是乙個很大的技能,而且有很多自由。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    上勾拳+全力,用力不足。 PK必備。

    金剛破碎+飽滿,不是強迫。 柔道PK起手技巧,多才多藝,而且刷畫時的傷害也很客觀。

    丟擲5級力量 新版超控技能,方法很多。 非常有用的技能。

    背部跌落10出力,如果你有+12或更高的攻擊力**,你可以滿滿20級。 傷害是驚人的!

    脖子摺疊 5 級出強制 PK 魔法技能。

    空絞盤 5 級或更高,傷害比 ACT1 高大增加,是一項價效比高的技能。

    鷹踏板 5 級旋風腿 1 級。

    背部跌倒增強等級 1。

    摔跤技巧提公升+滿滿,如果有時尚的話,時尚選擇技巧也選擇這個。

    暴力搶奪是霸權的,加上攻擊。

    滑動抓取全水平速度非常快,並且可以在Y軸上移動,非常實用。

    霹靂肘擊 1 級就足夠了。

    螺旋彗星瀑布與等級+農場技能......現在這個版本可以抓住一堆人。

    地獄搖籃是一種可以同時與等級+耕種和PK配合使用的技能。

    碎石破天1級可以是乙個非常好的刷技能,而且傷害很高。 PK尹滿很......覺醒後不需要再加搶謎,1級就不錯了。

    末日風暴可以練+級,專攻PK,一級就夠了,還可以節省很多SP。

    西莉亞在那裡學習了一項技能,蹲下並想學習。

    偷竊技巧可以忽略不計,蹲下時要學一級。

    如果有很多sps,你可以把鋼骨和鐵骨加起來。

    Savage Rush 不需要學習。

    還有後跳和強制後跳,不學也能學,柔道沒什麼用。

    以上是我自己的+點。 PK使用,刷畫有點累。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    後摔 +10 出力(前)。

    投擲 +5 失去力量。

    摔跤強化 +10 (正面).

    後退:下降加速 +1(前)。

    滑翔接球+滿(或7-8,多餘的sp可以分配到輸出技能)暴力接球+滿(墜落技能傷害增加20%,能不能填不滿,接球時失誤,是什麼意思? 沒錯,被打了)

    空捻 +5(正面)。

    螺旋彗星+全力以赴(改變抓取方式和數量,非常殘酷的抓取技能)強化鐵骨+5(正面)。

    Eagle Stomp +5(正面)。

    旋風腿 +1(沒什麼好說的)。

    +5 出鉤(+5 就足夠了)。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    柔道。 這是乙個親密的專業人士。 每個人都知道這一點。 呵呵。 我的畫筆點。 我和乙個朋友一起研究了它。 我不這麼認為。

    錯。 它非常適合後期繪畫。 在早期階段有點困難。 但只要努力工作。 淆。 這很簡單。 柔道很痛。

    高。 我認為它非常適合純刷柔道。 當然,如果你有技術,PK也不錯。

    首先:10 個背部跌倒來自強制背部跌倒。 背部跌倒加強。

    強制後退跌倒 1.

    背部墜落加固 1.

    摔跤增強 10.

    蠻力抓取 10.

    滑行抓斗 10.

    金剛碾壓了20。

    強制金剛粉碎 1.

    投擲 5. 強制折騰 1.

    鷹踏板 5. 旋風腿 1.

    霹靂彎頭 1.

    空化錘之後是分級。

    螺旋彗星一路墜落到下乙個層次。

    地獄的搖籃一直在關注分級。

    熾石破天一直在關注等級的提公升。

    世界末日風暴也一直在關注分級。

    起初,你可能會認為這一點很糟糕。 但是在後面。 你會看到額外的攻擊是多麼可怕。 我們也是。

    正是通過實戰,我體會到了新增這麼一點刷子的好處。 攻擊力很強。 我希望你喜歡它。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    下落 +10 失去力量(柔道的管家技能,消耗較少的藍色)背部下落強化 +1(地獄搖籃的前技能)。

    摔跤技能強化+飽滿(柔道技能靠他增加傷害,能學不夠嗎? 暴力抓+滿(100%抓判,+30%墜落技能傷害,是個奇蹟技能) 滑抓+滿(滑得比跑快,PK領域的追殺技能,因為摔跤技能打破了霸體,不用擔心他把你拒之門外)。

    +5 強制投擲(柔道連擊需要)。

    金剛粉碎+完全脫離脅迫(橫掃柔道術技,充滿僵硬時間只有幾秒鐘)脖子彎曲+完全脫離脅迫(被那一巴掌拍下,再來乙個柔道連擊,就沒人應該活著了)。

    螺旋彗星隕落+滿(聚集怪物技能,傷害高,那傢伙好難跑) 野蠻衝刺+0(不是很有用,而且需要SP,垃圾技能) 強化鐵骨+0(雖然會增加很多防禦力,但消耗太多SP) 霹靂肘擊+1(我通常用它來終結)。

    旋風腿 +1 (流血)。

    地獄搖籃+滿(柔道的超高傷害技能)。

    Rock Breaker+1(雖然傷害高,但CD時間太長,使用的地方太少)搶謎+? (這取決於SP,如果還有剩餘的SP,請全部加給他) 末日風暴+1(120秒CD時間太長,用得太少) 上勾拳+5出力(我不需要說為什麼)。

    Eagle Kick +5(旋風腿的預技能)。

    跳出力量後。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    柔道加分,很多補充,我給你推薦乙個,我個人掩蓋了會議。

    如果你刷圖形,你必須新增很多技巧。

    背部下降20,全力以赴。

    金剛跌倒 5 失去力量。

    鋼骨和鐵骨是10滿的。

    充滿暴力,柔道技巧。

    摔跤技巧得到加強(柔道依賴於摔跤技巧)。

    滑行抓取 5,火柴和彗星。

    踏板 5,不強,我們不 pk

    Neck Break 1 也是乙個 PK 技能。

    大錘(空心底座悶花紋錘)滿,最高可達16級。

    Thunderbolt 1,高浪費 SP

    彗星很飽滿,柔道魔術技能,非常有用。

    搖籃也是滿的,刷子是麻的。

    裂開的石頭是滿的,因為大功是滿的。

    覺醒世界末日風暴加 1 就可以了。

    被動覺醒抓住青駿,散打加鷹走出旋風,追風加1,餘點加覺醒或暴擊。

    這樣加刷子很酷,但是無色消耗也比較高,祝大家玩得開心。。。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    旋風腿 1.

    柔道唯一的360度技能。

    扔出+5以強制抓住敵人並將其向前扔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,因此您不必故意補充它。

    背影 + 全。 出於強制滑行抓取。

    3.背部墜落加強。

    充滿後墜、拋擲、空擰乾機、螺旋彗星墜落和世界末日風暴的抓斗為霸王審判轉殖增加 +3

    阻止路由和阻止攻擊。

    上勾拳+5出力,想要追求華麗的連擊,必須滿滿的。

    +1 用於空錘,可在旋風後使用。

    野蠻的衝刺。 1.可以將敵人擊倒在空中。

    蠻力刮擦。 6pk 和刷牙都很有用。

    老鷹踩踏 +5 螺旋彗星墜落。

    全攻擊傷害最高技能。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    背部跌倒 10

    出逼的金剛破碎了。

    全力以赴。 鋼,鋼,鐵,鋼。

    全後衛摔倒加強 1 暴力。

    充滿滑翔,充滿霹靂。

    4 投 10 出。

    空化錘 8 彗星 10

    從強迫地獄中走出來。

    10 塊破裂的石頭。 1.抓住謎團。

    6 世界末日 1 上鉤 10

    在強制鷹踏板 5 捨入。

    1 追風 1

    偷竊:雷霆歸來 1

  9. 匿名使用者2024-01-28

    上勾拳 5+強制。

    這就是我新增這兩個數字的方式。

    感覺很好。 太高了,不能浪費 sp 前踢 1

    系統給出 1 個,我只新增 1 個踢 1

    我認為你甚至不應該看這個。

    放棄(偷竊)雷霆歸來 1

    這個技能感覺不錯。

    它不僅華麗。

    而且有觸電的幾率(雖然幾率很小) 背部全力下降+強制性基本技能 沒什麼好說的。

    PK初始技能:拋擲5+力量。

    協同。 只需新增到 5 個力出力的旋風腿 1

    有人說這充值了。

    就個人而言,我認為沒有必要。

    等待大錘的解釋。

    秒技能。 你能不能不填滿 星隕滿 如果有人說不要填滿,我明白了,斬下蹲1 這個技能完全是躲避技能1,足以猛烈搶奪。

    哇,這是乙個很好的技能。

    PK就是這樣。

    完全滑行抓斗。

    5 這項技能是最有爭議的。

    很多人說填滿。

    長時間滑行 有人認為加1就夠了,如果抓不住,就有時間出手。

    我認為加 5 en 滑冰了那麼久。

    但放過對手的時間不會太長,以至於稍後會給你一套。

    如果你沒有抓住它,你還有時間跑。

    如果你想攻擊,你必須逃跑。

    呵呵,後背下落加強了。

    曼凡與跌倒有關。

    提公升你的摔跤技巧。

    滿是老鷹的崩潰。 5出旋風腿就夠了 鋼筋鐵骨。

    充滿額外的防禦力和耐力。

    不要虛榮,不要野蠻。

    1 是無用的。

    我根本不使用它。

    PK作為連擊扔沙子很好。

    1. 讓我們在第一級做。

    打斷別人的技能,覺醒技能是可以的。

    如果可以的話,新增它,不要說太多。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    樓上要加鉤子,刷畫的時候可以增加技巧,極速越快,飛得越高。

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