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防守對峨眉來說當然很重要,峨眉對球隊有決定性的作用,沒有什麼可以吊的峨眉,峨眉死了救人,所以對於峨眉加防守來說,如果是pk峨眉血濃青就夠了,攻擊也無所謂。 除了可以打藍的天龍之外,其他宗門都可以直接互相吞噬。 如果是關於副本的。
峨眉的防禦也很關鍵,沒有必要洗。 比如你只需要加血刷地牢就不打妖獸了,打妖怪的血就少了,這樣你就可以支撐自己的防禦了。
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如果你練習進攻性峨眉技能就要攻擊,如果你平時不喜歡和怪物戰鬥,如果你只是想加血那麼你就要防禦。(我個人覺得防守比較好,峨眉還是護士。 )
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攻擊,一般攻擊好。 如果你是FB,這不是很重要。 防禦對於刷FB獲得EM非常重要,否則結束通話電話並不容易。就個人而言,我認為沒有太多必要。 僅供參考。
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必須防範複製 EM,PK 的 EM 會進行攻擊。 在地下城裡,不打妖怪就沒人會說你,但是如果你的防禦力太低,被妖怪掛了,那麼整個隊伍估計都會一時難受。
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其實,這個問題還是很容易思考的。
你已經說過你的武魂型別了,你正在玩FB博士,雖然我不知道你有多少級。 不過,內力只有1w6,如果不是元,我不建議你進攻。 應該就是作為醫生了,只要有足夠的血來扛著妖獸,再加上血跡站在地宮地牢裡,還是很容易的。
EM可以有兩種型別。
1 攻擊 這種非人民幣基本玩不了。
2 醫生 這種帶有紅色身體的 EM 基本裝備(等級取決於他們的能力。 從第 3 級開始)血跡BB一般沒有問題。
至於要不要洗武魂,我自己掂量一下。
防守這是必須的。 不能保證攻擊。
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1.拖泥水:瞬間技能,冷卻時間6秒,釋放距離0-8公尺。
技能效果:狂喜,只有告別。 使用時對目標造成大量傷害。
2.盲法:瞬間技能,冷卻時間12秒,釋放距離0-8公尺。
技能效果:對目標造成巨大傷害,使其失明4秒。 失明時,它會隨機且不受控制地移動。 和月落和西山一樣,屬於峨眉的控制技能。
3.佛光閃耀:通靈技能,冷卻時間1秒。 釋放測距儀。
技能效果:佛光從西方降臨,照亮眾生,將1顆清心蓮放在當前位置8秒,每秒將生命值恢復到方圓5公尺內最多6個友軍單位。 峨眉經常使用群**停不下來的技能。
4.月落西山:瞬時技能,冷卻時間30秒。 釋放距離0-3公尺。
技能效果:西山月落山後,晨曦滿是紅色,使用後,使施法者3公尺以內的所有敵人失明。
5.目瞪口呆:瞬時技能,冷卻時間隨著技能等級的提高而減少。 釋放距離0-8公尺。
技能效果:狂喜,什麼都呢。 使用後不能受到任何傷害,也不能使用任何技能,效果持續8秒。
6.清心真言:瞬間技能,冷卻時間8秒。 釋放距離0-8公尺。
技能效果:靈魂之聲,具有回春效果,將HP恢復到10公尺以內的單個目標。
7.九陰神念慶法:瞬間技能,冷卻時間15秒。 釋放距離0-8公尺。
技能效果:對目標進行一擊,造成大量傷害並使其流血,每 2 秒造成額外傷害,持續 20 秒。
8.西子之心:瞬時技能,冷卻時間12秒。 釋放距離0-8公尺。
技能效果:峨眉是高手,對乙個目標造成大量傷害,傷害會轉移到4公尺以內的另乙個敵人身上,最多3次。
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峨眉武魂技能應該洗成什麼:
武魂技能 第乙個絕對是單雙短攻。 第二個比較好打,第三個比較好是冰攻擊或者玄功或者直接傷害群體,也不錯。
我應該讀什麼武魂書。
武魂之書,玄功,減少玄抗,無視玄抗。 抗性是毒抗性和冰抗性 其實這個隨便便的我建議應該是冰上攻擊 冰軒的雙修兩大屬性非常強大。
忽略目標並降低目標的抗性。
忽略意味著如果你有 50 個抗性,而你忽略 56 個,你最終只能失去他的 50 個抗性,如果你有 18 的下線,那麼你可以將其降低到 -18 抗性,這就是它的意思。
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玄峨眉怎麼樣? 咱們這片區域再多的冰抗性,我也是冰峨眉,只要把抗性降低到足夠就行了,玄峨眉的西子心是沒有效果的,本來峨眉有“貂禪拜月(普通平斬)、擋眼法、西子抱心、春花秋月”4個技能,打架都用不了金頂棉掌, 爪子太長了,無法冷卻,在學校的操場上你不需要它。若攻玄,西子就廢了。
但它很神秘! 武魂書必須具備學習玄術攻擊、降低玄觀、降低玄術下限、抵抗的能力。 學習技能要有玄攻擊群技能(還是垃圾點內攻,單玄技能),至於是學加攻擊還是加防禦,攻擊應該更好,因為一點點內攻抵消了3點內防,但是也有一些防禦,具體效果不明朗。我學會了新增單雙短內攻。
我學到的第三件事是增加自己的命中率,減少別人的閃避。 我是第四修煉者冰峨眉,武魂學四招391點,減去3抗性91點(無冰減,冰抵石),寶寶沸血,四攻擊。 首飾是4屬性,170多屬性,再加上極少的靈氣,我覺得只要有4種攻擊,體力和體力就行了。
如果你降低對他的抗性的抗性,比如你降低680的抗性,他就抗700,而你比他少20,這相當於他對你屬性攻擊的20%免疫,傷害滿值的80%。 如果你降低700的抗性,而他的抗性小於等於700,你就不能免疫元素攻擊,你將受到元素攻擊滿值的100%的傷害。 當阻力降低高於對手的阻力時,超過對手阻力的部分資料無效,即只能降低到0,不能降低到負數,阻力降低高於對手的阻力,阻力降低下限生效,對手的阻力降低到負數, 並且全值傷害資料增加,如果抗性降低高於對手的抗性,則抗性降低的下限為18,傷害增加18%。
當降低的阻力低於對手的阻力時,降低的阻力的下限無效。 我也考慮過要不要重新學習下限,但我覺得花幾千塊錢重新學習是不值得的,再說了,我不再打架了,也沒有敵人了。 學習4修才能刷妖,因為兆君的爆發,峨眉4修肯定比天龍厲害,當然比不上逍遙4修,人家放大都厲害。
目前有冰之攻擊4641種,火毒1240餘種,冰抗性862種,火毒91種,火毒121種。 冰抗性862,火462,玄0,毒0,兩個月前,為了擊殺天山,將玄毒抗性石取下。
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衝進雷霆轟擊之下,玄峨眉加了一道玄攻擊,並降低了玄抗性,下限就不用玩了,因為下限指的是對方的抗性,當你降低抗性的時候,對方的玄抗性是一樣的,下限就有用了。
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峨眉建議玩冰峨眉,首先,如果武魂是御峇盤,首先要提公升合成等級,領悟武魂技能,峨眉眉初期武魂的第一技能建議使用御體之魂(加上護甲防禦效果),然後才能洗成內外加力的技能, 第二個技能不是太重要,沒關係,第三個應該洗成加冰攻擊的技能(90級),武魂屬性的擴充套件就看你自己了,現在刷票,吞下,建議玩毒冰抗性書,冰攻擊書,忽略冰抗性, 降低冰抗性離線等等,如果對那個宗門懷恨在心,可以針對他的屬性打出抗性技能,反正每個人的情況都不一樣,不能一概而論。
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內力加玄攻擊! 峨眉冰軒雙修,但是玄的傷害大於冰,而峨眉依靠的是平推,所以一般峨眉修的是玄!
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從現在的情況來看,不管是哪個宗門,還是有乙個本來就被延伸和抵抗的武魂,都比較划算。
原因如下:由於大多數玩家使用帶有屬性攻擊的武魂,直接導致了市場上的武魂屬性攻擊書籍滯銷,**下降。 目前武魂可以合成到7級,可以擴充套件多種屬性,所以就造成了除了武魂屬性攻擊書之外,其他書籍都很貴的局面。
而且以抵抗軍的武魂,買屬性攻擊之書要便宜得多。
——至少在我們地區是這樣。
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其實選擇武魂第一技能是一件比較有見識的事情,因為武魂是65級帶來的,其實選擇武魂需要考慮你未來90級甚至100級的發展方向。 也就是說,想要選好,就需要提前計畫好武魂的七大技能中的哪一種。 比如,哪些是抗性的,哪些是完全不抗性的,但選擇多屬性攻擊和抗性降低。
因此,根據不同的理想目標,會有不同最適合的武魂。 讓我們舉一些一般的例子。
1:完全沒有抵抗技能的選擇。 比如天龍,正準備追求多屬性攻擊,降低抗性。 那麼他的第一選擇自然是具有一定屬性攻擊力的武魂。 當然,像你這樣的,想要追求冰玄之外的第三屬性攻擊,也是不能抗性的。
2:雙屬性攻擊+單轉殖抗體。 雙屬性宗門,適合於造化之道。
雙屬性攻擊、抗性降低、下限正好是6份。 剩餘抗性與寶石抗性統一,追求單修復抗性。 這種抗性不一定是毒藥或冰,而是基於你未來的敵人或你主要選擇的PK抗性。
所以對於這類玩家來說,他們不一定需要冰抗性或者毒抗性武魂。
3:自然是針對任務的抗性選擇。 這通常是選擇冰抗性或毒藥抗性的玩家。
因為抗冰性對應燕子碼頭,抗毒性對應大小浮動。 這是一些更好的地下城需要的阻力,普通玩家會選擇更多。 這也使這兩本耐藥的書成為最昂貴的。
所以如果你的目標是這個,建議選擇冰抗或毒抗的武魂。
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一般來說,都說毒抗書比較貴,但是如果你還沒有準備好抵抗,那也沒關係,我用攻擊武魂,100毒抗性是用石頭砸碎的。 另外,最近的幫派靈玉活動已經有很多書籍,而抗毒書**已經減少到300元,所以沒有太大的區別。
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