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KT足球中激烈的一對一對抗可以更好地進行體能訓練,發展球感並提高腳下技術。
如果你能在小範圍內很好地使用你的腳法,你就可以在大型足球比賽中更自由地使用它們。
巴西之所以成為足球強國,是因為街頭足球幾乎隨處可見,它的隨意性讓巴西隊的每一場比賽都讓觀眾驚嘆不已。
許多足球明星都是從街頭足球開始的,最終成為世界級的明星。 據說,足球之王貝利這一代,就是從街頭足球開始啟發他最初的足球意識的。 當時,貝利一家生活非常貧困,連乙個皮球都買不起。
於是,貝利的父親用一些破布做了乙個球,小貝利用這樣的“足球”,為他日後的精湛技藝打下了堅實的基礎。 同樣,阿根廷馬勒當拿也是從這種街頭足球中長大的。 此外,08年新晉世界足球先生克里斯蒂亞諾·羅納爾多(Cristiano Ronaldo)也是一位街頭足球大師。
羅比尼奧、羅納爾多、伊布拉希莫維奇等等。
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線下線上相結合的小型足球賽的實現方式,由前女足凱扎國腳Leo創新研發,玩家通過APP註冊,在光環中進行3分鐘的1vs2遊戲。 通常,得分最高的球員獲勝,但如果球員運球並在球擊中場地之前控制球,則直接獲勝(即 KT)。
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格式: 1v v2
1.從線下活動購買10張門票,或KT Football官網獲得***;
2.雙方的玩家猜出拳頭,獲勝者開球; (2v2,每方派一名玩家猜箱子)。
3.每場比賽3分鐘;
4.進球2分; (球入球觸網得分,比賽不暫停,球屬於對方)。
5.胯部穿孔1分; (一名球員將球踢到B側任何球員的雙腿之間,如果被胯部的球員的任何乙隻腳離地不超過10厘公尺,則得分。 )
6.通過胯部進球得2分(如果按照胯部穿透的得分得分,則按進球計算)。
7.KT直接獲勝(在切入後球觸及光環的任何部分之前,A在球觸及光環的任何部分之前控制球,如果得分與胯部穿透相匹配。 A方直接獲勝,無論當前比分如何,比賽結束。 這種情況稱為 kt;
8.如果比賽中沒有KT,則得分最高的隊伍獲勝;
9.平局算作平局;
10.在比賽中,當進攻方未進入防守球門區時,防守隊員不得在本方球門區域(球門半徑1公尺以內)連續停留超過5秒,超過時間判罰5秒違例,兩次5秒違例判罰點球(光環**, 足球射門將被釋放,防守球員將退出球門區域。);
11.如果球出界(由出界前最後一次接觸球的人決定),球交給對手,球在後場踢出;
12.在比賽中,比賽在點球後繼續進行,沒有暫停; (進球屬於對手)。
13.踢、踩、打、阻擋、侮辱對手等,判罰犯規,對方將受到處罰;
14.如果一方惡意犯規,嚴重犯規,違反體育精神的範圍,裁判員有權直接取消比賽資格,並判給對方獲勝;
15.比賽期間,以裁判員的判罰為準,請服從裁判員的決定。
16.在比賽結束時,雙方根據各自的KT足球排名和比賽結果獲得積分。
KT4 於今年 10 月發布,KT4 仍由前 Adi 設計師設計。 不過,還是有很多人不買KT4的外觀,認為它與詹15很相似,但我認為我們不能盲目地認為國內產能不足,雖然安踏抄襲了耐克的很多鞋款,但總會有所提公升。 KT4 採用織物鞋面和一體式機身。 >>>More
愛博板業是中國大型KT板製造商。 先進的生產裝置與創新技術相結合,年生產能力不斷提高。 從原材料採購到產品生產,進行嚴格的質量控制,產品質量穩定。 >>>More
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1.足球的魅力。
足球的魅力來自於它的難度和無法進球。 因為這兩個特點,足球不同於其他球類運動,在整個競技運動中也大不相同。 技術、體能和現場比賽通常決定比賽的結果。 >>>More