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精確到最後 10 位數字? 夥計,別開玩笑了,真的。 如果假設整個圓與實際形狀一致,則誤差遠不止於此。
至於第三個問題,我可以告訴你,是**球,原因是2:1金屬的質量與直徑的立方成正比,橫截面積與直徑的平方成正比,球體的阻力與截面積成正比,因此10cm的球比5cm的球受阻力的影響小,**的密度大於鋁, 而實際影響更小;而20m的距離還不足以讓這兩個球達到平衡速度(達到平衡速度並不影響結果),如果考慮一下稍微細一點,考慮到地球的磁場,**球也比鋁球受到的影響要小一些。
1 和 2 會在我下班時告訴你整理它。
我晚上忘了玩遊戲。 它只是切斷磁力線,算了,你不需要在這裡考慮這個。
雖然一般達不到平衡速度,但可以作為參考,因為運動過程很簡單,即加速度較小的可變加速度過程,兩種變化規律相同。
純鋁密度:;
**密度:拖拽公式 quote:f=null)取 SV2 係數 k 和空氣密度 (null)。
g = 忽略外形規格。
f=4 3 (球) r 3g=null) sv 2
v=sqr(8rg (sphere) 3 (empty)k),所以它與密度和半徑的發展成正比。
V 金 = 115m s , v 鋁 = , 比率 v 金 v 鋁 = sqr (
至於第乙個問題,牛皮球的密度大約是水的2 3倍。 因此,20m下落,忽略空氣阻力,理論速度為20m s; 考慮阻力:極限速度大約是13m s=,至於平均速度,我懶得計算,如果你學過微積分,很容易計算。
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各位朋友,大家好,物體運動的變化本質上是受力作用的影響,在你假設的情況下,提供的物理量應該涉及下落時空氣中的平均力面積,直徑也可以找到。 它還涉及區域性重力加速度的值,一般可以取為 g=10 或 g=,。 如果不考慮空氣阻力,s(距離 20 m)= 1 2 x gt 2
v(著陸速度)=gt(自由落體,初始速度為0) 值得注意的是,在下落過程中,空氣阻力隨速度的變化而變化,而速度也隨時間的變化而變化,因為只有20公尺,所以建議以空氣阻力為平均值,設定為f空。
因此,在物體下落過程中,它所承受的合力是 f-g-f-空的。
所以物體下落的加速度是 a=f 和 m
通過這種方式,可以計算出物理量 s 和 v(同上)。
平均速度是V的一半。
最後乙個問題:如果不考慮空氣阻力,那麼兩者同時撞擊地面,因為加速度是g; 如果考慮空氣阻力,就要取兩者的合力a=(g-f empty) m,看誰大,誰大,誰落地快,從而推測鋁球會先落地。
你可以問。
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不同緯度和高度的加速度g不同,標準值為m s 2。 從 h=1 2 gt 2 開始,棒球落地所需的時間是秒,落地速度是 v=gt= m s,所以平均速度是 v t=,等於公里和小時。
空氣阻力僅對輕質、大表面積(如羽毛和紙張)有明顯影響,在這裡可以忽略不計。 金屬球的平均速度也是每小時公里。
同時著陸。 空氣阻力可以忽略不計,下落物體的慣性質量與重力質量成正比,因此它總是同時著陸。
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下落時間只與高度有關,所以當它同時落地時,速度大約是根數(2*20*大約)。
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你取速度,你取水平和垂直加速度,你把加速度組合成組合加速度的方向,這是杆對球的力的方向,然後你把球的質量乘以加速度,你就得到了力的大小。
撞擊後,水平速度和垂直速度均為25,數字2大約等於垂直方向的變化,水平速度為40+
作用時間為:所以垂直加速度水平和垂直方向為3768m s,水平力和垂直力為1768*3768*,合力為624n,方向與水平方向成角,arctan565,265,65°
物理涵蓋的領域很廣,包括電子方面很多值得學習的地方,現在很多微控技術都是要學物理來做的,通常用到手機、電腦、冰箱、洗衣機等電路,控制主機板都是和物理有關的,這是日常的,物理的力學可以學得足夠好,就能理解為什麼地球會自轉, 革命,如果早上有一顆隕石飛越大西洋會落在哪裡,小到如果我往池子裡扔石頭用多少力氣用等等,我認為物理學的價值在於影響我們的生活、社會進步和人類的發展,而學習物理的價值在於更好地研究事物, 更好的發明和創造來改善生活,使人類科學更加文明和發達。好好學物理,我現在希望科學發達,機械人保姆普及10年每天100元負責洗碗、洗衣服、打掃衛生。
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