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之前形成了一堆盟軍下一代。
輸死。 就算是機器皇帝也對付不了。
傳說中的光屬性克星。
還沒準備好。
他被光之道殺死了。
僅靠下一代使用是行不通的。
依然如此。 下一代 + 盟軍 + 盟軍下一代。
混合使用。 下一代把控制器、鳥人、化學家。
盟軍和盟軍投入了更多(主力)。
還需要DNF移植*3
**內閣。 將對面的怪物改為光屬性後。
殺了他。
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實在是很弱,必殺技太慢,現在的環境沒有強力,好處是點亮屬性卡組,缺點就是太慢了。
但是,有些卡牌效果很好,可以在其他套牌中使用,例如鳥人,同色系的黑色自行車手(這很有趣)。
沒有人說他有用,頂多是鳥人有用。
冰之結界沒什麼用,但誰能說光槍的三叉無用呢?
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嗯,從頂部可以看出,強度確實非常低。
二是速度慢,白妖一般沒有坑防能力,沒有中心戰術。
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這不是套牌! 直到袋子裝滿! 你不覺得除了怪物什麼都沒有嗎!
收集玩起來也沒關係,看看他們的**啊什麼的也沒關係,據說他們和冰魔、異蟲、正義聯盟等等都是同乙個世界的居民!
說到套牌,真的很弱! 小怪看起來很有趣,但它們的作用不大,小怪根本受不了! 就算有惡魔陷阱的支援,也還是行不通的.........
放棄吧,男孩! 不是我要打碎你的冷水......我曾經是同乙個......和你一樣
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用它來懸掛其他甲板......下一代鳥人採用相同的曲調或其他方式......
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NextGen 不是乙個專用的套牌,它主要與其他套牌一起使用,它是我的次世代。 下一代控制器 x3(都與他保持一致)。
次世代軍隊x2(如果你沒有相同的曲調,你必須使用高階怪物來壓制它)。
下一代鼓風機 x1(同諧材料)。
次世代Dr. x1(通關難度卡牌專用)。
下一代礦機 x1(同源材料)。
下一代熱爐人x2(同調材質,效果好用,也用作二線壓制)和下一代中子人x1(用於拉控制器)。
下一代省煤器x1(拉力同源材料)。
次世代水精靈x2(同源材質,用於拉動控制器,2張牌發揮效果)次世代工兵x2(拉上級怪物)。
次世代再生 x1(啟用次世代怪獸效果的替代品,不同於備份)。
次世代太陽戰士 x1(具有血切片效果的強力高階卡)次世代儲備 x1(控制器更換)。
下一代渦輪機 X1(增強型前場)。
Dark Mass Production Factory x2(非常重要的拉動控制器)。
收縮 x3 大風暴 x1
死者復活 x1
旋風 x1 精神操作 x3
聖光反射器 x1
神軒x3 皇家血統x3(拉控)。
血液成本是x1(非常重要的卡)。
額外的甲板。 次世代地熱勇士 x3
次世代 Hydro Warrior x3
次世代Thermal Warrior x3
次世代風之勇士 x3
星塵龍 x1 真紅魔龍 x1
廢鐵龍 x1
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這比較受先入為主的觀念影響,因為第一代是“感情”,他們下意識地排斥後來的新角色、新元素,比如新的召喚方式。 原作動畫的人物刻畫和劇情確實深入人心,但動畫中的問題並不多。 而後世的動畫也不乏讚譽。
作為觀眾和球員,不要固步自封。
遊戲王有20多年的歷史,動畫中的一些劇情,比如現場印卡、鎖倉反轉等,從第一代開始就被反覆使用,觀眾對此已經不太感興趣了,甚至很容易揣測劇情的走向, 造成一定程度的審美疲勞。
另乙個可能的因素是,最近的《遊戲王》動畫更偏向於卡牌銷售,所以一些劇情設定和決鬥的過程似乎很突兀,讓觀眾感到不適。 例如,《遊戲王ArcV》的中後期就獲得了廣泛的差評。 好在目前正在播出的《Yu-Gi-Oh Vrains》的評價還是比較高的。
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每種型別的卡片不能超過3張,有些卡片只能放在一張上,例如死者的復活。 套牌不能少於 40 張,也不能超過 80 張。 5 星和 6 星空腔怪物需要 1 點犧牲。
除非另有說明,否則一般需要兩張7星或以上的門票。 你可以從在電腦遊戲伍茲中玩遊戲王開始。 慢慢地我會明白的。
1.飆公升! 我!
2.對於最強的決鬥者來說,一切都是不可避免的,甚至牌也是自由抽取的。 >>>More
點選(開始),選擇(執行),進入(Regedit)進入登錄檔,找到hkey本地機軟體konami yu-gi-oh!混沌系統之力玩家名,只需根據自己的喜好更改此處的值即可。 >>>More