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魔道,刷機的速度快如開掛,PK也非常強。
元素也很好,如果操作和裝置足夠好,他們就是神一樣的存在。
鄙視電話。
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看看是pk還是畫筆pk元素刷子,如果你想單次滑動,你選擇召喚。
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當然是召喚、根據你的“戰術不”,可以推斷出你是個懶人吧。召喚很舒服......
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元素刷pk很強,而且燒錢,既然有錢,元素是首選。
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元素條,南瓜+5(火焰) 火焰+1(偶爾炸怪不需要+太高的浪費SP)
雪人 +5(因為它沒有 pk...然後雪人只有+5)冰牆 +10(雖然我們是光明和黑暗元素。 但冰牆的威力不容忽視。 請務必新增。
雷霆球 +20 (輸出相當高。 喜歡用這個技能來刷無頭。 雷霆旋轉:+5(用於自衛,為了擺脫雷霆) 雷霆可以++多少。
貓+20(不用說,元素靠它來對抗小怪) 虛無+5(純粹是為了黑洞,我個人認為+是浪費sp,除非你是單刷,否則你要填補空白+滿) 黑洞+1--5(取決於你還剩多少SP, 黑洞的主要功能是吸收怪物,我覺得不需要+到十幾個以上或者考慮是否刷地圖的因素如果平時是單刷練級,黑洞會跟著自己的練級+我是刷地圖的團隊, 所以黑洞不是+太高)。
每個部門 +2 精通(以便以後學習覺醒技能)。
元素點燃 +1
移動施法 +10 (滿)
魔法記憶 +10 (已滿)。
古代魔法書 +5 (已滿)。
護盾 +5 (已滿)
另外,你還要留出剩下的sp,因為覺醒後,覺醒技能40sp會公升級到乙個等級,你會計算出要留下多少sps,再加其他sps。
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推薦的策略。 想在PK中找到自尊的元素,看看舒服動作的選擇方法(戰鬥方法PK也很厲害),選擇想要刷圖的召喚。
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魔道吧PK不錯,刷子也很厲害,裝備也不貴!
3樓用魔道刷舒服嗎? 召喚是最舒服的
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我建議打電話,而不是解釋。
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如果你想省錢,你會被叫到。
如果你想讓PK變得更好,你就會很神奇。
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然後轉身召喚裝備便宜,刷地圖簡單,乙個人就能刷完所有同等級的王者地圖,還可以賺錢,不用吃血藥、藍藥,賣藥就能賺大錢。
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召喚是最貴的,你不知道怎麼玩,要我說省錢還是魔法方法,PK刷是很好用的。
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別玩法則之力刷子好,而且消耗的藍色也不多,不然很容易玩召喚新手。
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妖道,PK前期的無敵技能,以及無敵的逃生,刷子還不錯。
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我建議你轉魔道,妖道無論是刷還是PK都非常強!! 我深受感動,第玩的就是武力法,39級和45級狂戰刷禁地王,死在了第五房。 沮喪。
玩了一點魔法道,,感覺還不錯,,可以飛,有近戰攻擊和遠端攻擊,,技能也很可愛!!
我選擇了四條魔修道!
天擊5 強制妖道也可以強制,可以說是可以發揮物理功法,但不想練習 護盾 5 替身 1 - 妖道 - 星單 5 不強迫 舒璐璐 5 魔法書全斗篷 3 改進之星單全棒棒糖 全死粉 1 玩冰粉 3 預置 四友加五飛拍 5 強制酸雨雲 5 熔岩藥劑 5 反重力 5機械轉子 5 電流對撞機 5 榮巖加熱爐 5 一般 - 向後跳躍力 起身 1 好吧,這真是太折磨人了,具體操作還是要看你自己。
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刷魔道的圖畫,永遠是眾神皆知的
換工作沒什麼好說的......
刷圖片 星彈在前面 不過把星彈填滿好像不錯 我打算洗乙個,看看修什麼部門,加什麼系統親和力。
A5消防系統很強,後期的爐子也不錯。
在早期階段,有 SLL 和 Xesll
技能** 傷害與反重力相當
修訂後發布速度要快得多。
據說目前的測試對4w+最多有1點傷害,而且sll在更高的時候也是滿的,吸引BOSS的
熔岩現在不需要水晶了,又有燒傷,傷害不錯,可以扔出黑暗反重力hx閱讀條大成功傷害已經降低。
不過節拍很受喜愛,被射殺的哥布林也不再像以前那樣弱智了,會射箭,而且和格拉卡的BOSS差不多,能打人,咆哮的時候會被打暈,光系的改進刷子依舊很強, 他們充滿了震驚
旋轉掃帚不錯,也很震撼,打D2和MD那樣不動的BOSS也不錯,亂七八糟的時候回藍也不錯
我曾經扔過乙個sll,然後下雨了,熔岩,我咆哮著衝過去,在我死前扔了乙個改進的節拍。
塔現在也不錯,但傷害增加了。
冰系酸雨現在不要水晶了 大獲成功 雷霆震撼 寶馬車還是大愛 雖然現在震撼是hx無法疊加 但輸出還是不錯的 駕駛一定要買玉龍 沒有風雷 對於震撼的震撼
一般不用於驅散刷子。
兩扇都是hx,主流是冰粉3正面,毒粉1發揮非主流,一堆智慧型加點火,堆釋放加秀。
就是這樣
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戰術很強大。 我只在國際比賽中見過戰術。
沒見過元素。
元素很容易操縱點。
要成為高手,你必須有良好的操作和意識。
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當然,這是一種戰術,元素依靠CD,並抓住主要機會進行戰鬥,但開局沒有命中。
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然後我可以告訴你它到底是怎麼回事......去年的三國(南韓、日本、中國)錦標賽冠軍···但是魔法師各有千秋,原力法少,操作難度大,所以能對抗原力法的人很少......只要好好修煉力法,就會很厲害
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戰術 高傷害不容易操作。
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首先,選擇元素。 太適合相對力法的選擇。
我玩的是武力法,且不說刷地圖的費力,面對一些快速移動的怪物都很難吃下。PK特別考驗你的反應和微觀操作,適合有一定戰鬥操作的人,而且聽說以後刷圖片會比較困難。我現在要放棄了,也許我做不到。
不過PK還是個高職業,因為師傅玩起來很舒服,不把人搭起來就很無聊了。
元素,技能華麗,魔法傷害非常高,覺醒非常耀眼。 只是皮薄,一刷就容易死,適合組隊。 可玩性也比原力法高很多。 我認為你的第一選擇是元素。
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房東你好。
元素雜音,前期公升級簡直就是日月亂七八糟,公升級難度大。 但在後期階段很有趣。 技能也迫使戰術好看。
德克薩斯州還是公平的,每個職業都有好有壞。 這取決於你願意扭轉什麼。
我們很樂意為您提供幫助。
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我是乙個魔術師,除了召喚物,什麼都玩。
如果房東喜歡刷圖片,那將是乙個元素。 在力的前期刷圖片太痛苦了。。。但不得不說,其實元素畫的前期也是很痛苦的,元素是我第乙個玩的職業,現在回想起當初刷牙的感覺。。。
就兩個字,苦澀,但還是比原力好,原力技能攻擊太單一了,而且妖耗也兇猛。。哦,我忘了說,我也是乙個平民玩家。
我不太同意樓上說的觀點。 說力量法覺醒刷地圖容易,那麼第一級48怎麼煮呢? 不,它是如何折磨的? 而在48級之後,元素也開始賦予力量,雖然覺醒不是那麼好用,但是黑洞加流星還是不錯的。
當我說我喜歡pk時,我不同意force方法,儘管forcepk非常有趣且非常技術性。 難道沒有針對元素的技術嗎? 元素是乙個窮小子,在前期刷畫時處於兩難境地,但後期有了選角,誰敢用智慧忽視呢?
至少我打架的時候沒有其他職業和高階元素,不容易贏,黑貓傷人,不敢輕易靠近她。
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PK選擇戰鬥方式,刷地圖選擇元素。 不過戰術也是可以刷的,弄一套布甲解決回藍的問題,一般不用擔心藍,我玩的是PK戰,刷的時候換布甲也是非常快的。
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元素條。 但是新增一點變化,你必須考慮一下。
戰術操作太難了,習慣刷和pk兩個世界也不容易。
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有策略,就看操作好不好了 好不好就玩 畢竟戰術PK技術不好,沒辦法活下去 刷地圖可以考慮一下 不過我也更喜歡元素。
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咱們玩個元素,召喚不好,卡很棒,被召喚的寶貝卡牌多了。
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元素,前期的力法不好,但要看是玩久了還是玩短了。
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戰術非常有趣。 戰術不垃圾,覺醒無敵,推薦玩!
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戰爭的方法取決於操作,元素取決於**。 元素**必須是粉末狀的。
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PK玩力,立法主要是單次攻擊,而且超酷(PK職業)
元素招式比較華麗,適合有一點技巧的人玩。
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刷元素是可以的,但刷戰術有點困難。
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元素不好,或者戰爭戰術不好。
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我更喜歡戰神變身,現在修改後的刷子也超級強
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是PK嗎? 選擇性方法。
要玩元素,你必須準備好向它扔錢,否則你會很難過。
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1.戰術一應俱全,對角線攻擊可以打到你面前的一群人。 戰術也很厲害,操作並不複雜,亂球手法很厲害,當然不如召喚刷圖舒服,球球隨著技術越高呈指數級增長,當然是群攻,戰術移動快,攻擊速度也快,而且漫遊有戰鬥力,那些玩槍的人不喜歡和強制pk,當然pk領域的人不喜歡和召喚pk,二樓沒有恐怖,操作簡單很多,只要注意執行位置就行了。其實戰術的主動技能比藍拳的主動技能要少得多,所有炫目的圖案製作(也就是球)都是被動的,全靠連擊的數量,所以刷地圖有本手,收集怪物的時候很容易獲得高連擊,攻擊力瞬間提公升,十幾塊就大塊了。
就算是現在55級的招式,除了覺醒找人帶過來之外,都是單刷。
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轉而召喚,只要你瘋狂召喚,防禦的戰術就弱了。
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愜意刷地圖選擇召喚,PK選擇戰鬥方式,提醒你戰鬥方式的操作比藍拳高,群攻技能? 博竹是群攻,關道也是群攻(吸妖),強攻閃是群攻。
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個人建議是輪流打電話。
召喚刷不累,戰術很累,操作要求高。
戰術主要依靠旋轉球的輸出。
旋轉球需要自己的攻擊才能生成。
而且戰鬥方式是皮甲和近距離戰鬥,霸權技能很少。
刷牙很累。
PK,兩者都非常強大。
所以我個人的建議是打電話,這樣更舒服。
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召喚操作簡單,刷牙非常厲害。
操作要求高,移動速度快,攻擊速度也快而有力。
總共只有三個:
1. 青金魔導師攻擊力:400 防禦力:1800 7星。 >>>More