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輪班施工的作用是安排一系列指令,然後各單元將不間斷地按順序完成指令,使每個動作命令之間沒有間隙,節省時間和反應時間。 邊吃邊換檔,然後單位吃完後就會快速開始移動,不會有等待時間等待你的下乙個命令,也不會有吃飯時經常發生的飯菜,這在逃避追逐時非常珍貴。
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Shift 就像乙個程式設計鍵,如果它易於使用,它可以節省時間,也許你會......
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吃樹... 輪班用於減少吃樹後浪費的時間,吃樹並利用樹蔭逃跑是相當有效的。
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好習慣 高手們都是這樣的 我現在是tp,吃F,吃樹,我習慣了換個地方 我養成了乙個習慣 你看高手們的第一視角,總能看到他們在小地圖上換個地方。
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比如你逃命,你跑給敵人,你要死了,你看到乙個加速度計在你面前,你離你很近,如果你想吃符咒,你害怕被砍,所以使用shift鍵,你右鍵點選符咒, 按住眼前的換檔點,他就會吃下符咒,馬上往前走,不停頓,不會讓你身後的機會佔便宜。
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兩個輪班連線的動作執行完畢後,乙個會立即執行,另乙個可以立即執行,這樣可以節省中間的時間,比如吃了一棵樹走過去,沒有輪班,吃完就可以回去,逃跑就死了。
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這是因為 shift 鍵用於按順序執行操作。
當您到達或完成您命令的動作時,裝置不會暫停並立即對下乙個命令採取行動。
當你完成時,你想在沒有移位的情況下執行下乙個動作,並且有 0幾秒鐘的停頓,乙個遊戲,你浪費了幾十秒甚至幾分鐘,這對於War3這樣的策略遊戲來說是乙個非常大的損失。
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我不明白你的意思,但我可以告訴你shift是做什麼的:魔獸爭霸中的任何動作,包括鍵盤上的技能快捷鍵、滑鼠動作(左右鍵)等,都是乙個命令(在軟體開發中稱為“執行緒”),shift可以最大限度地減少執行下乙個命令動作的額外時間,也就是避免時間反映在人腦中。 比如沙王的大跳也是這個原理(如果不按shift跳大,很容易失敗)。
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好好看看策略,換檔是一門神奇的技能,用得好就是高手。
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當對方的英雄追趕你時,你停下來吃飯,你可能會躺在那裡! 所以一般按shift吃f,保證你和對方的距離不會縮小! 追捕別人也是一樣的! 謝謝!
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shift鍵是最神奇的鍵之一。
這在 PvP 和 Dota 中都是一樣的。
目前尚不清楚LZ所說的飲食是什麼意思。
我知道,SK的跳躍很大,靈魂衛士的分身斧頭必須使用shift,而且在你買賣東西的時候,shift可以瞬間賣光買,節省時間。
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Dota中的Shift可謂是非常有用,想要打得好就要多練習,面板也略知一二,下面我就告訴你我所知道的:
1 班修補塔。
這種情況經常發生,對方在A塔,當你回到城市去救它的時候,你發現塔里還剩下一絲血跡,但是你沒有時間補充塔,所以你可以先回到城市,然後按住shift+A+點塔。 效果是你一落地就攻擊塔。 如果你回城的時候HP少了,又怕被秒了,那麼你可以shift+右鍵去回城的方向,這樣你回城的時候會自動回去。
2 Shift跳刀 這也是Dotaer的必備操作,沙王的跳躍操作是先捷徑C放大招式,然後Shift+點跳刀+你去的地方(通常在敵方陣型中),這樣你就可以完美地跳大了。
另外,如果你是一頭老牛或者像回城救塔之類的東西,那麼對方可能想攻擊塔幾次,趁機等你回城走,那他就錯了! 回城,shift+跳刀到他的位置,一套3連,秒殺直接,看他還囂張嗎?
3 第 3 點,在以後的版本中很有用,是移動樹林周圍的樹木。 在版本中,如果點選shift+位置的樹,英雄會長時間停滯,影響操作。 此後,該版本取消了這段停滯不前的時間。
這樣一來,你就可以使用shift鍵做出很多只有高手才能做的事情,吃樹,繞過樹林,逃脫追逐。
4 一些連擊技能 比如SS暗影薩滿先放蛇杖,然後困住再R操作,帶換檔的操作會很流暢,可以減少失誤,最大化傷害。
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在Dota中,shift和魔術手是一樣的,執行輸入的命令後,再按住shift時完成操作,比如SK的跳躍就是開啟乙個大的shift點跳刀到你想跳的位置,隱身或加速屠夫,咬人時按住shift點鉤人,沒有更多的小兵必須擊中。 希望對您有所幫助,感謝您的採用
晚上吃燒烤、喝酒和喝酒會增加消化道的負擔。 人體消化系統的蠕動、消化腺的分泌和酶的活性都具有自然的生物節律,這就是我們所說的生物鐘。 >>>More