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沒玩過Mondo但是Mondo的輸出不是很好,但是挺有肉的,有狗頭,有肉有產,只要中後期不進坑,就是MVP,可以出去抵抗乙個Q把一半的血放在ADC或者AP身上, 當你把乙個人砍回去時,它仍然是半血。Q 的第一級主 q 和子減速,但考慮到你是 11 級,只需新增該迴圈!! 出去一件布甲(看對面的單英雄,狗頭一般都是單上,如果對面是體力輸出的頂級,你就會有布甲,如果不是只是乙個大紅瓶加上那麼所有的血瓶,那麼Q士兵在和士兵戰鬥的時候盡量彌補Q, 當你到達兩級減速的對面時,過來給他乙個q減速並追上,注意他想先打你,你追的時候不要越線,除非你能殺了他,否則繼續磨血,回到那件冰川鎧甲或燒寶石, 出兩個順風出自三速鞋。
逆風而行。 然後三個階段都做了,基本上贏了。 三階段過後,對面AP強勢,護甲先振興,AD強勢,霜之心先!
兩齣後,再來乙個蘭頓預兆,乙個春天的兄弟還是喝血! 基本上,前四個可以炸毀整個遊戲,Mondo? 他們都不足以戰鬥!
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狗頭的英雄打得好的時候很讓人看不懂,純粹是後期。 我的做法是不要出口前 5 件裝置,然後最後出來。 肉衣大概是太陽火焰藍盾振興瘋子加上一雙鞋,鞋子推薦水銀或隱忍腳,。
輸出裝備基本選擇冰拳還是三拳,看個人喜好,我個人喜歡冰拳,但是對手的後位移技巧太煩人了還是。 前期別想能打敗誰,不用擔心補。後期是狗頭的節奏。
在團戰後期,狗頭吸收了大量的傷害,他自己的Q可以輸出到他心滿意足的程度。 有一點是狗頭沒有位移技能,減速技能是1,容易成為鴿子,所以建議1用衝刺,2用與隊友交流,3用學習躲避技能。
Mondo很簡單,三個字:我不會。 然而,傳說它是肉死亡的輔助劑。 它可以放慢速度,沒有藍色條,很煩人,其餘的我不知道。
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建議Mondo對於新手來說一定要有一點逃生,而且沒有各種方法的閃閃和閃爍,所以一般都是用腿跑,Mondo Q的減速和R的加速恢復逃逸比較強大。
狗頭對於線來說可能好一點,但畢竟有妖,沒有妖孽打仗有點尷尬。 蒙多狗頭團戰效果更好,狗頭戰是聯盟中抗性最強的,蒙多的反擊也更有力。
單槍匹馬的蒙多更強大一些,他沒有解釋。
建議Mondo。
鑑於你是 11 級,果斷地蒙多。
消耗線的主 Q 和副 w
肉主 w 子 qdps 主 e 子 w
肉,水銀鞋,布甲鞋,振奮人心,狂熱分子,冰錘,蘭頓,太陽。
DPS水銀鞋布甲鞋冰錘太陽火焰振奮狂人九頭喝血。
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狗頭很厲害,雖然兩者無法相提並論,但鑑於你只有11級,一定要是狗頭。
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狗頭相對容易上手。
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背景故事對一些人來說,內瑟斯是乙個半神,走在古代廢墟的廢墟中; 對其他人來說,他只不過是乙個神話人物。 傳說他統治了這個死亡和時間。 一千年前,他作為監管者和守護者站在首日間社會的頂端。
現在,他在乾旱的荒原上徘徊,試圖找到一種方法將他的兄弟雷內克頓從瘋狂的控制中解救出來。
英雄技能英雄屬性生命值 410 (+90 每級)。
魔法值 200 (+45 每級).
護甲:19(+每級)。
每級攻擊速度)。
每級攻擊力)。
每級生命恢復)。
每級法力恢復)。
魔法抗性:30(+每級)。
射程 125 移動速度 350
英雄分析英雄優勢。 Q技能彌補了永久增加的傷害讓狗頭有潛力成為後期,W技能基本上是團戰中短光碟的弱點,對敵方物理英雄釋放幾乎可以廢掉它的輸出,再加上護甲減護範圍的E技能和極致驚人的戰鬥能力,乙個發育良好的狗頭,用得當又在合適的團隊中,絕對是逆天後期。
英雄劣勢。 當然,作為後期大英雄,前期對線的弱點是狗頭的一大劣勢。 面對日益激烈的競爭,過分依賴長期農場往往無法形成自己的裝置。
此外,短腿容易被風箏,這也是一大缺點。 一旦敵人有了英雄gank,就不容易逃脫了。
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問:靈魂抽乾。
散熱: 8 7 6 5 4
射程:0 藍色 消耗:20 魔法值。
主動:內瑟斯的下一次攻擊造成 30 50 70 90 110 (+1) (+物理傷害。
被動:如果敵方單位死於靈魂消耗,則永久增加 3 點靈魂消耗打擊傷害。 這個加成在對付英雄、大小兵和大小兵時加倍。 w:枯萎病。
冷卻時間: 15 14 13 12 11
射程:700
藍色消耗:80點魔法值。
內瑟斯使目標英雄變老 5 秒,瞬間降低 35% 的移動速度,並在持續時間內逐漸將減速增加到 47 59 71 83 95%。 目標的攻擊速度降低該值的一半。
e:靈魂火焰。
冷卻時間: 12 射程: 650
藍色:70 85 100 115 130 魔法值
內瑟斯在目標區域施放靈魂火焰,從一開始就造成 55 95 135 175 215(+魔法傷害)。
在接下來的 5 秒內,使該區域內敵人的護甲削弱 20 25 30 35 40,每秒造成 11 19 27 35 43(+魔法傷害)。
R:死亡來了。
冷卻時間: 120
射程:0 藍色 消耗:100 魔法值。
沙漠風暴賦予內瑟斯力量,給予他 300 450 600 的生命值加成,持續 15 秒,以及攻擊距離增加 50 點,施法距離增加 100 點。
當風暴肆虐時,他會對附近的目標造成 3 4 5 (+ 對目標最大生命值的魔法傷害(每秒最高 240 點傷害),並將傷害轉化為額外的攻擊傷害。
被動:吞噬靈魂。
冷卻:無。 範圍:無。
消耗藍色:無。 內瑟斯竊取敵人的生命能量,攻擊竊取生命值。 希望。
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我不需要贅述。 狗頭後期英雄,Q的前期傷害不是很高,但如果補充部隊的能力很強,後期200名士兵是沒問題的,Q的傷害可以增加600點,冷卻時間只有秒,還是很**的! W和E都是不錯的弱化技能,W對付蠻王這樣的英雄相當有效,E還可以斬斷別人的鎧甲,不用說是大招,是你輸出識別的基礎,最主要的是狗頭的被動性也很噁心,還有吸血的木頭!
再加上好的符文,狗的頭是完美的。 都是一字一句地打字。 希望。
最後,希望房東天天超神,殺五遍!
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有這個**的介紹,以後可以直接去官網檢視。
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你去那裡的介紹中玩更多的英雄聯盟英雄。
技能:啟用(被動):普通攻擊會減少水晶先鋒的技能冷卻時間,擊中英雄時減少秒數,擊中非英雄單位時減少 1 秒。 >>>More
這,沒有絕對的克制,合理利用你的打野兄弟,倫德爾在對付前期那些依靠普攻的英雄方面有優勢,前期很難遇到爆發力強的英雄,比如你和亡靈戰鬥,前期必須對對方的眩暈下躺下, 不要等對方開啟護盾再擊暈你,你想吃掉他護盾100%的傷害,當你看到對方開啟護盾時,你立刻撤退,你覺得撤退的時間不足以阻止對方靠近你,立即將W趕走, 或者他扔出Q後,立刻e,w離開,Sain,最缺的是藍色,兩次後就沒有藍色了,冷靜點!
如果自己有優勢,想想怎麼gank** 窮了該怎麼幫忙 魚人這樣的英雄上山後,不要浪費時間打團早 魚人英雄在前期和中期 團戰更受歡迎 後期,對方的軍隊已經上來了 輸出不夠第二人(apc adc除外) 嘗試玩前期 如果你想問,繼續問。