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這,沒有絕對的克制,合理利用你的打野兄弟,倫德爾在對付前期那些依靠普攻的英雄方面有優勢,前期很難遇到爆發力強的英雄,比如你和亡靈戰鬥,前期必須對對方的眩暈下躺下, 不要等對方開啟護盾再擊暈你,你想吃掉他護盾100%的傷害,當你看到對方開啟護盾時,你立刻撤退,你覺得撤退的時間不足以阻止對方靠近你,立即將W趕走, 或者他扔出Q後,立刻e,w離開,Sain,最缺的是藍色,兩次後就沒有藍色了,冷靜點!
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兄弟,遇到瓶頸就去看吧,停下來不打,找個喜歡的英雄,看一場正式的比賽,或者是大師的現場比賽,當你覺得自己一直在輸的時候,不要硬著頭皮...... 看乙個**可以放鬆你的心靈,也可以幫助你成長。
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當你發現對面的英雄比較內斂時,你應該打電話給打野爸爸。 讓他幫你幾次。 這將是一場精彩的戰鬥。
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線上還行,實力很淫穢,對你什麼都做不了,等級高,找隊友gank,在團裡的時候控制比亡靈什麼的有用多了。
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需要移動神靈,並且有合理的技能使用,不是所有的技能都可以隨便產生,要合理公升級技能,然後在擊殺的時候有針對性地放置技能。 比如有些技能有眩暈,可以先眩暈後斬殺對手。
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遇到瓶頸,就是在某個階段上不了了,被打糊塗了。只要停下來幾天,玩排名。
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放鬆心情,玩匹配,排名,隨心所欲玩,平衡心態; 每個人都有一段時間,你唯一能做的就是不去想它,改變心態,多出去走走。 當這段時間過去時,自然的感覺和一切都會回來。 造成這種現象的主要原因是急於取得成果。
希望對您有所幫助,謝謝。
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沒關係,不要驚慌 技術好的話,可以打AP 現在AP可以帶動節奏 如果技術不好,打輔助插上多點眼睛什麼的,然後就要多支援一下 眼裡要打,一定要過去 不要看離路太遠, 可能為時已晚,過去也許可以收穫。
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像你一樣,這種情況應該是消極的,一直在你心裡留下的失落陰影,甚至你玩的時候可能只是出現一點劣勢,感覺自己會輸,我個人建議你放鬆心情,隨心所欲地玩,仔細注意大局的變化, 看看哪條路在時間上處於劣勢,所以建議你這幾天玩的時候帶上傳送。
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你不必太認真玩遊戲,不要總是想著拿人頭,盡量呆在草地上或者跟在自己的士兵身後,覺得自己失去了太多的心理壓力,不要這樣,放鬆一下,玩遊戲才能打出最好的效果,希望對你有用。
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休息一下,換個遊戲,冷靜好好想想,沒關係,以後建議不要開箱子,看到對方的戰力比這還高,心理上有點膽怯,所以咱們慢慢玩吧,沒關係,休息兩天。
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和你認識的人一起玩,有默契,和同學一起玩,一般不會輸。
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首先,你要放鬆心情,既然已經掉進了坑里,別擔心,心態才是最重要的。 其次,建議從基礎開始修煉,比如補劍,可以每天用末日那種沒有符文的修煉半個小時來補充軍隊。 1 到 2 週內會感覺到明顯的改善。
然後還有一些版本的英雄更強,比如鱷魚、**等等。 最後建議找個技能相近的朋友一起玩,開啟YY交流,大了最好和路人交流。 掌握遊戲的節奏。
希望大家能盡快把坑打理好,我在四區和一區有幾位神風,如果可以的話,加好友一起玩。
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其實,這不是感覺的問題。 一開始,我把渣滓都演了,大家都是。 但玩了一段時間,有些人會,有些人還是渣男。
能夠做到的,有意識、補刀、站位、團戰等各個方面。 所以,當這樣一群參差不齊的人聚在一起時,難免會變得打不下去。 對付渣滓就是殺三板斧,遇到大神,發現自己死在了三板斧之後。
所以,別擔心,戰力只是乙個參考,不要想那個。 等你向大神修煉,守住全場,領勝。 你遇到的人會變得越來越棒。
你會慢慢發現,你身邊的越來越少,身邊能和你合作的神靈也越來越多。 對面也是,越來越NB。 如果自己做不到,練不出來,那就不要怪任何人了,練完基本功再說吧。
所以,當對方是大神的時候,別搞笑了,在某個位置上修煉自己的刀覺是可以的。 祝你越來越開心。
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新增一些濫用您技能的好人......
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在論壇裡,你可以去看看高階遊戲。
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1.這個遊戲的瓶頸其實是,某個時候總覺得操作不好,要麼是前期不知所措,只知道補兵,卻忘了壓制,或者是我壓制,但總是想念部隊,或者總覺得自己在中期無事可做, 我不知道該怎麼做,或者我總覺得這樣做不好。
對此,看地主是中後期的問題,是不是眼位做好了,野外有沒有清空,三軍線有沒有過河,地主雖然是ADC,但可以享受不買眼沒人說什麼的權利, 但我個人的經驗認為,前期發揮優勢,用一點閒錢還是可以買到乙隻眼睛的,(不去鑽石12什麼的,很多隊友對眼睛位置的了解很差,所以一切都取決於你自己,)而用眼睛ADC不是跑到別人的野外放的, 它被放置在你自己的野外區域或你自己的野外區域的河口,看看對手會不會來埋伏,或者有人來抓自己的英雄,你也可以和隊友合作抓住對方的孤軍奮戰,或者看看對方是否散去, 乙個
2、後期輸了,中期輸了,前期有優勢,為什麼不能把中期優勢變成勝利呢? ADC的攜帶能力也很好,前期碾壓對方後組織隊友包龍,擴大優勢,與劣勢者改變路線,或者直接借助輔助幫助劣勢線。 速度推開對手的所有外塔,讓他們的隊友跟隨你的腳步,從而使遊戲的前期和中期直接崩潰
3.或者說後期虧損,後期虧損是有優勢的時候,但總覺得有優勢,還是慢慢刷錢刷兵,卻沒有給團隊做出太大貢獻,前期領先萬經濟是碾壓,中期領先萬經濟是優勢, 而萬經濟的後期領先,可以說基本上只是力量的平衡,因為如果是因為乙個錯誤,就不會帶來任何優勢。
4. 後期怎麼玩? 有優勢的時候,不要主動與大龍交手,除非已經消滅了對手,再戰一次,處於劣勢時盡量拖延時間,推線,在塔下防守,玩的時候注意秒掉對方的脆皮,(就算對方的肉最肥, 你必須首先在幾秒鐘內失去脆皮,ADC必須學會移動以挽救你的生命,讓你的隊友在幾秒鐘內失去對手的脆皮,然後幫助自己。)
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說實話很難,說實話,像LZ這樣的玩家是絕大多數,因為純粹是為了娛樂,所以不怎麼學習,只是靠遊戲中千局的經驗,其實技術已經相當不錯了,意識也很好,但是為什麼打不過那些高手呢? 因為地主的高手太少了,想要繼續提公升LZ需要探索的東西太多了,至於有什麼我就不一一列舉了,相信地主還缺的還有很多,對時機的把握,對戰局的探索,裝置的特性,對數值的影響等,數血,數藍,數CD......如果房東想要進一步提公升,建議找一些高階玩家一起玩雙排或組排,和他們一起玩會讓房東收穫很多。
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ADC建議摘下符文來定製補兵的功法,很多時候並不是說你不如你拿多少頭就拿多少,不管刀的優劣都是基礎,每次你殺乙個人,對面其實都比你多20刀, 經濟已經比反之差了,要想打好ADC,一定要練刀,並且有意識地看小地圖,瞥一眼刀之間的縫隙或者經常用眼角觀察小地圖,開始團戰後問位置, ADC建議你現在遠離戰場,最好不要參與戰前消耗,不要因為一些無謂的消耗而埋沒自己,這樣的ADC我見過很多,ADC的目標就是先生存那就是輸出。AP要勤看地圖,做好支援的準備,大多數AP都有AOE清兵技能,習慣性控線是正確的選擇,因為每次雙方回家補線都會有經濟經驗的差距,AP其實就是乙個人生層次,你的等級比對方高, 傷害比較高,血量也會比較多,技能冷卻時間更快輸出更頻繁,支援時對對方的威脅更大,作為AP,團隊主要負責支援發展前期和中期後期消耗的任務,等級就是一切。打野純粹是前中期的陣地,在後期支援和壓制切肉的輸出,你要做的就是四面八方的看,聽一聽,了解雙方線上上支援或壓制的優缺點,不攻擊打野就不能在這裡解釋。
還有就是要多和隊友溝通,路人說,你不能指望每個人都和你一樣配合,但你必須溝通,努力做到沒有或不像豬一樣的隊友。
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太波瀾了,這一段,打野,中單很容易帶來節奏。 = 這一段也需要很多意識,所以你需要告訴你的隊友你是否應該拿龍,以及你是否應該強迫團隊。 如果有順風,趕緊叫助手買400排眼,控制野外,對面的經濟自然會落後於你。
如果有逆風,等待對面的波浪開始,眼位就會做好,經濟差距就會縮小,塔就會在組中。
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我是比爾**1。 告訴我你覺得對不對給你建議 如果你對這條線感覺不是很好,找個高手練習1v1,練習下一步 熟悉每個ADC的技能 提前猜猜他的技能 作弊技能會是很大的優勢 如果丟頭多, 大概只有少數幾種情況 要麼腦袋都在你身上 你死了,輸出點沒了,團戰輸了,或者開始殺的人死得太多 價值不大 對面靠小龍 補刀好像差了不少, 但優勢並沒有那麼大 最後還是應該多和隊友溝通 往往優勢大的時候,就是浪費損失 我希望能幫到你 我不是大神 我自己的一點經驗。
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熟能生巧,競技遊戲不急,我們簡單說說我自己5個位置的經歷,先找幾個自己熟悉的英雄,反覆磨練,總有烏雲開月的日子。
打野:最重要的是效率和你的gank意識,效率是由英雄決定的,一般是盲僧、Mondo、Mumu、UD之類的,都是打野中比較受歡迎的英雄,意識比較修煉,哪批幫線隊友抓人(打野的gank效率影響很大,如果gank失敗, 且不說浪費原錢的效率,甚至可能給對方的腦袋,這個得不償失)。
輔助:說實話,這是最無私的崗位,如果有人主動協助,不管他是什麼水平,都是我希望遇到的隊友,輔助就是保護ADC,時刻保持關注,真的很無聊,所以路人局一般都看不到。
中單:APC對於前期FARM能力和中期初期的GANk能力很重要,APC是驅動隊伍前期gank的關鍵。
ADC:ADC是團隊後期的核心,乙個好的ADC最重要的是生存,生存,擁有一切,隨時關注小地圖,有很強的反gank意識,在團戰中時刻注意自己的位置,你必須是對手火力的焦點。
上單:上階需要學會拉兵線,合格的單是保證兵線始終在自己的塔前(不被自己的塔擊中),如果你不小心,就會把兵線帶到別人的塔上,而你不這麼認為, 在那個A兵中,那麼當你看到對面的打野和APgank你的時候,你基本上都會死,你要知道2v1比3v2容易多了,這也是為什麼頂級單容易被gank的原因。
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LZ問是他自己的原因還是他的隊友太可憐了。
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每隔一段時間再試一次。
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你太難過了,青銅部分有很多巨魔,或者很有趣。
如果你遇到乙個巨魔,那麼你認為你很不幸,沒有人能幫助它,這不是你能用技術解決的問題
青銅段,你最好玩能扛的東西,最好不要玩輔助,到時候ADC就坑了,我罵你。 如果你在叢林中,最好遲到快節奏,不要玩發展型的,否則你會很酷刷野外,線會塌陷。
最好的攜帶還是上單或者中單,而且線上上有優勢,不要靠線,扶起來,不然就不用玩了。
如果打單單,上塔破了,或者線被壓了,不要難吃,去中間幫忙,然後遊到底路,走三路住不好玩嗎?
中單也是如此,如果你把線壓過去,你可以去游泳,特別是如果你不游什麼魚人、阿卡利、男刀等的中單。 關於什麼發條有一些想法,死亡之歌取決於情況。
還有一點是要學會控制線條,不要盲目按線,有時候對面不敢補刀是最難受的。
隊長是瞬時輸出型,屬於後期的恐怖英雄,會流血很多,而且前期單線比較強,被動很厲害,而且冰開Q,A人都一樣。。大招也可以支撐整個世界,但傷害不大,適合撿人頭。 猴子是團戰的核心英雄。 >>>More