如何使用 Unreal3

發布 時尚 2024-04-01
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    對於公司來說,原來的那種不好,收費很高; 現在有UDK供個人或企業使用,在官網上免費**,完全免費用於非商業用途(包括你可以製作和分享等),商業用途收入在40,000美元以下收取很低的費用(我忘了多少錢),超過40,000美元給予Epic收入的25%。

    據我所知,現在的UDK可以開發電腦版,iOS、Android和網頁版Flash遊戲,其中iOS、Android和Flash共享相同的影象質量,但是Flash抗鋸齒要差很多,電腦版現在是你的**PC Unreal Engine 3引擎遊戲畫質。 並附帶乙個遊戲。

    希望我的能幫到你!

  2. 匿名使用者2024-02-06

    你的電腦很好!

    底部是下面的配置!

    cpu:dual-core cpu

    記憶體:硬碟:6GB的愚蠢平衡鏈

    軟體: DX10 (Windows Vista) 顯示卡: GeForce 8800GT with Sun Opera box.

  3. 匿名使用者2024-02-05

    嘿,如果你想玩虛幻引擎 3 做的遊戲,沒關係。

    這已經足夠好了。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    你可以這樣做,但現在 6400+ 應該是主流。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    《使命召喚》並不是虛幻引擎 3 的副業。 一些比較知名的虛幻引擎 3 射擊遊戲包括 Rainbow Spike Six、Biochemical Guess Troopers、Medal of Honor、Gears of War 等。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    原始碼在Unreal3許可證下可用,而UDK僅提供工具。

    商業許可U3是先付費後付費,而UDK是先賺錢後付費。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    這是乙個3D遊戲引擎,似乎用了很多,在中國還不清楚。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    DirectX是Microsoft的綜合開發庫,它的圖形是最出色的,所以大家一般預設DX作為圖形庫。 現在很多人用DX來開發3D引擎,而3D引擎其實就是在電腦中顯示虛擬的3D場景。 雖然DX中有很多基礎的渲染指令,但那只是基礎,要想呈現精美的圖形,還需要著色器程式設計等,最終的顯示效果也會因為演算法的不同而有所不同。

    虛幻引擎已經開發了10多年,已經有非常成熟的圖形實現,所以你不太可能在半年內超越它,畢竟這是世界上最成熟的引擎之一。

    開發一款有3D引擎的遊戲,其實3D引擎公司只給你提供乙個圖形庫,至於遊戲是如何進行的,遊戲自己的指令碼、演算法等都是開發者的事。 開發者不需要寫DX,除非你認為自己能達到比他更好的效果,否則你可以改變源**,所以一般不會改變DX,只用UnrealScript改變遊戲中各種職業的演算法,形成乙個虛擬的世界觀。

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