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頂部充滿了強迫性(無需解釋)。
三段式斬1(用於逃跑和追人)。
銀光落刃滿(10)(紅眼沒有起始招式,填滿這個用過就說不錯)空斬1(無需解釋)。
太道精通全(廢話)。
堵住滿(5)出於脅迫(一般以後學會使用是成為高手的唯一途徑)血氣。 越過 5 出力(加上更多很容易出入保護)跳出 5 出力(無需解釋)。
死亡抗性 1(由系統傳送)。
旺盛的血液 1(無需解釋)。
血氣覺醒 10(無解釋)。
噬魂之手充滿了脅迫(如果你不填滿這個,你就不會被稱為太多的紅色),憤怒爆發完全(16)出於脅迫(無需解釋)橫衝直撞(胡說八道)。
血脈記憶2(如果點數不夠,聯合系統只能加到2)通用技能。 跳出力量後。
蜷縮。 我習慣了用劍的戰士·我不知道這個補充是否令人滿意
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撿起 5 出力 後跳 強制後跳 崩塌 山 5 出力 十字斬 全出 全出 怒火 全出 銀光 等級 1 雙刀 全風暴 全噬魂 封印 斬 1 空斬 1 山崩 裂紋 斬 全 主動覺醒 1 被動覺醒 全 全 左 + 頭 血氣 引流是雞肋 別學了。
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激烈的戰鬥只需要增加血點。
而且也有一些**精通。
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彈藥專家PK加分。
去這個**有你想要的+點。
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SP加點案例:
職業:地獄血魔神。
評分: 60 總 SP: 3986
已使用sp: 1135
SP 剩餘:2851
任務增益: 505
借入 sp:0
【技能分類】 ***************==---波動] --**技能] -- 拾取,等級:1
-- 血肉] -- 死亡抗性,等級:1
血之記憶, 等級: 1
十字斜線,等級: 5
橫衝直撞, 等級: 5
血息覺醒,等級:5
血怒,等級:5
地獄血剎, 等級: 1
Avalanche, 等級: 5
坍塌山斬, 等級: 1
靈魂之手, 等級: 5
暴怒爆發,等級:5
--鬼神] -- 鬼斬,等級:1
--一般] -- 重甲精通,等級:1
狂暴重度精通,等級:1
還有一些 sp 可以新增他們的收藏夾。
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只說主要的。
噬魂之手。 全力以赴。
對山的打擊。 5 點是強制性的。
選擇 8 點。 出強行橫斬。
全力以赴。 憤怒爆發了。
全力以赴。 三段斬1分。
血腥之怒。 全血轉移可以殺死隊友。
我試過新增乙個 1 級血氣轉移來幫助我的隊友失去 4,000 多個防禦。
給怪物幾下就死了。
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如果SP很多,則所有血技能都滿了,上鎬也滿了。
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橫衝直撞充滿嗜血 雙刀滿是搶頭 血腥記憶滿滿 其他技能加分指代幾個技能。
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+雙爪開啟爆裂按 F1 一切正常,沒有壓力。
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樓上很詳細...我只補充一件事......我的七十魔神崩潰了,攻擊的程度幾乎和憤怒一樣多......有限的十字斬攻擊···可選滿或十,滿怒,滿大崩塌......大吸後期的傷害很低··第 10 點是吸吮怪物......橫衝直撞,要麼第 5 點,要麼填滿......防禦力減少了 70%,這可不是什麼好事......嗜血滿還是一加嗜血,加上嗜血後,七十的技能時間幾乎翻了一番。
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必須技能十足 橫衝直撞 雙刀十字 小崩潰 嗜血 大崩潰 被動覺醒 憤怒爆炸版的紅眼死亡抗性是一大亮點,基本上不用消耗就可以做到 推薦全死抗性現在撓頭 和諧很厲害 或者加10個預滿前 搶頭吧 大吸 1級 設定怪物 滿是活的東西 滿剩的sp看看怎麼做可以點很多被動點,多少個前橫衝直撞只能加2個死亡抗性前交叉前和小崩地前挑1或滿。
太道精通 10 物理暴擊(已滿! 流血,抓頭加暴擊,至少一半血)跳躍後,1次飆公升,1次十字斬,全跳,擊中5次,血怒,10次橫衝直撞,10頭滿,10次劈開,10次,劈開,10次,銀墜(要滿!我相信你知道這個完整的好處)怒氣爆裂(有可以補,傷害可觀,不怕遇到無色流,其他無色技能1分)。
技能:50級之前,大部分技能都沒能滿,SP不是很豐富,建議先拿起5級,50級之後,由於可以滿的技能逐漸增加,SP比較豐富,慢慢點到頂端。 >>>More
純PK,一定要補,誰說銀光落地震撼人心? 鬱悶時,我刷pk喜歡用銀光,一銀光,搖起一群,鬱悶,銀光不是用來震動的,而是要搖起來,讓它漂浮起來,就算放錯了地方,也可以連線,瘋狂的戰鬥震動後可以置換,乙個十字架,肯定是命中了,既然你是pk號,那麼小手就要慢下來,乙個十字+小手,也是小連線。。。 >>>More