關於DX11的問題,什麼是DX11和DX12,兩者有什麼區別

發布 科技 2024-04-17
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    1.如今的DX11遊戲已經很少見了,絕大多數主流單機遊戲還停留在或標準化,但即便如此,Win7系統幾乎可以流暢執行所有老遊戲,因為DX11向後相容了舊版本的規範。

    在系統中,如果要開啟DX11效果,必須顯示卡和遊戲都支援DX11,完全滿足條件後才能開啟DX11模式。 不過在主觀感受方面,DX11和DX10幾乎是一樣的,就是細分表面和紋理壓縮的效果存在差異,在遊戲中很容易忽略,所以DX11效果目前是可有可無的。 顯示卡在 DX11 模式下執行遊戲。

    效能大大降低。

    它可以在 Win7 中正常使用,但由於該模型本身只能支援,因此即使在支援 Win7 和 DX11 模式的遊戲中也只能在模式下執行。 相容性非常好。

    DX11 包含 DX10 的所有效果,並且向後相容。 您無需單獨安裝 DX10

  2. 匿名使用者2024-02-06

    像 Mission 8 這樣的遊戲需要得到 DX11 的支援,否則它們將無法執行。 把它放在完整的質量上,我建議你不要考慮它。 效能550鈦,中等畫質還是及格的,但像《戰地風雲3》這樣的遊戲目前不支援,目前處於消費者預覽版的缺口,相容性一般。

    建議如下:中等畫質,系統公升級到win7,如果可能的話,建議公升級顯示卡。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    目前只有Win7,Win8支援DX11,DX11是DX9的優化版本,GTX550TI只能說全特效還是差了一點。需要GTX560Ti或以上才能開啟完整效果。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    對影象質量的目視檢查實際上沒有任何區別,真的。

    唯一的區別是幀速率急劇下降。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    DX11 和 DX12 的區別如下:不同的支援、不同的效率和不同的渲染。

    首先,支援不同。

    1. DX11:DX11支援Windows作業系統。

    2. DX12:DX12 僅支援 Windows 10 作業系統。

    效率不同。

    1. DX11:DX11 受到 CPU 效能的嚴重限制,主要是因為它不能有效使用多核。

    2. DX12:DX12提高了多執行緒效率,可以充分發揮多執行緒硬體的潛力。

    三隻明亮的雀,渲染是不同的。

    1. DX11:DX11 僅支援在功能集上渲染,需要硬體配合。

    2. DX12:DX12 是 100% API 支援早期染色,不需要新的硬體來實現。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    不是它不相容DX11,只是它不支援DX11

    Win7內建了DX11,不需要單獨安裝,使用Win7玩DX9遊戲,和XP沒什麼區別,只是相同配置下的幀率會略低一些。

    安裝win7不好解決這個棚的問題,但是7600GT是DX9顯示卡,除非有特殊用途,否則安裝win,否則就沒有必要了,而且win7的系統資源消耗比XP大很多,和朋友一起安裝舊配置後,會比較困難。

    Win7 向後相容 DX10 內容。

    結論:你的配置,你不必安裝win7

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