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邊際效用遞減是指在一定條件下,每增加乙個單位的勞動或商品所獲得的效用,隨著消費量的增加而降低。 這就解釋了為什麼需求曲線是向下傾斜的。 由於邊際效用的下降,人們不願意購買更多的商品,除非它下降。
這也解釋了為什麼在某些條件下,**越低,需求就越高。
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收益遞減定律是微觀經濟學的基本定律之一。 它指的是當其他輸入固定時,某個輸入不斷增加,新的輸出最終會減少的規律。 該定律的另乙個等價物是:
邊際投入的邊際產出在一定水平後會減少。
如果你開乙個小作坊,每天可以生產5件,那麼效率是每天5件。 你的企業越來越大,你需要幫助,所以現在是 2 名員工。 人太多了,在工作中聊天和曠工,兩個人互相依賴,都希望自己偷懶省力,於是效率成了一天,在工資等激勵制度不變的情況下,產出效率會越來越小。
吃冰淇淋如果某mm能吃冰淇淋,但兩者恰好好吃,我想她吃第乙個的時候一定很好吃。
第二個還可以。
我想我在第三個孩子的時候就開始討厭它了。
第四個估計很煩人。
我猜她會是第五個。 zzzzzzz
我認為我們可以把她的喜悅和憤怒程度的效用函式 y y(x) 放在冰淇淋的數量是 x 的地方
顯然,效用正在減弱
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邊際效用遞減規律是從經濟學中得出的乙個非常重要的規律,即當積極動機增加時,它會換取一定的效果,但是當動機繼續增加時,效果的增加會越來越少,直到最後,無論動機如何增加,效果都不會增加, 這是“減少”。
舉個簡單的例子,當你非常非常餓的時候,吃第乙個饅頭的時候會很開心,吃第二個饅頭的時候,你會有一種幸福感,但會比吃第乙個的時候少,吃第三個、第四個或五個饅頭的時候, 幸福感會越來越少,我保證,當你吃到第十個饅頭時,只會更痛苦。
這是邊際效用遞減定律的最簡單例子。
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根據邊際效用遞減定律,當個人增加對相同商品和服務的消費時,他增加的滿意度就會降低; 相反,隨著個人減少對相同商品和服務的消費,個人的滿意度降低會增加。
例如,人們吃第二個饅頭比吃第三個饅頭更滿意,吃第乙個饅頭的滿足感比第二個饅頭大。 這是因為消費的物品數量減少,人們更了解該物品在滿足他們需求方面的重要性。 如果物品有多種用途,物品的數量越少,人們就越有可能用它來滿足他們最迫切和最重要的需求。
隨著饅頭吃量的增加,當你吃飽了,再次吃饅頭的效果可能是負面的,類似的例子還有很多。
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簡單地說,邊際效用遞減規律就是說,在生產過程中,生產的效用在主要生產資料的數量增加到一定數量之前是增加的。 換言之,每增加一年的生產,產出的效用也會增加乙個單位。 但是,隨著生產資料的不斷增加,生產效用並不總是處於上公升的趨勢,特別是當生產資料增加到一定數量時,生產效用開始下降,這就是效用遞減的現象。
所謂邊際效用,是指生產資料單位每增加一次,就能得到單位生產效率的差額。
比如,當你幹得好,單位給你獎金作為鼓勵的手段,你原來的工資是每月1000元,當每個月的獎金數量從100元開始,每次以100元的速度增加,也許每增加100元,對你的鼓和螞蟻手有一定的影響, 但當獎勵達到每月1000元時,額外100元的效果明顯較弱。尤其是比如說2000元(工資1000元,外加2000元獎金),如果要求你加班,說獎金加100元,你可以乾脆放棄這個獎勵,選擇休假或者和家人在一起。在這一點上,額外的 100 美元對你來說已經越來越少了。
邊際回報。 它是指銷售乙個單位產品的收入增加,即銷售最後乙個單位產品的收益。 它可以是積極的,也可以是消極的。 邊際回報是供應商分析中的乙個重要概念。 利潤最大化的必要條件。 >>>More
除了大螢幕,mini 沒有什麼比 iTouch 5 更好的了,但 mini 有乙個蜂窩版本,可以用 SIM 卡插入並且可以購買**。 >>>More