哈哈對半人馬來說更適合叢林還是生化?

發布 遊戲 2024-04-19
13個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    這些都不推薦,半人馬是我在S3玩過的打野之一我玩的不怎麼玩,但畢竟很容易。

    <>半人馬S3前期很火,但是在遊戲進行到一半的時候就被大砍了,Q的藍色消耗量急劇上公升,現在半人馬刷子裡沒有藍色buff簡直是一場噩夢,另外很不舒服的就是蜥蜴刀被砍了, 而半人馬的QW可以觸發蜥蜴刀傷害,而當時的半人馬火力就是靠這個,然後大招被斬斷,第二段的傷害被斬成1段。

    半人馬的優勢是移動速度快,5速後,就算對面有眼睛也未必能走開,而且有藍buff的時候刷也是很NB的。

    缺點是前期場的對抗太差,遇到盲人Shinye很可悲,然後gank基本都是在5速之前的背後,沒有硬衝,三是對裝備有一定的需求。

    扎克的話先說了優勢,1有被動,有一定數量的塔資本的前提,2、不消耗,不受藍色限制,3、e的距離實在是不科學,如果半人馬比眼位快,扎克就是通過眼位飛過來。

    缺點是,傷害確實不夠,雖然續航還可以,但是前期青葉確實一般,gank也一樣,控制可以但傷害不足,在2v2的情況下很可悲。

    然後是上次弱化了斬擊R的控制,這一刀斬向了JJ,現在扎克開啟了乙個大彈球,可以被拉克絲的光頭囚禁,以前幾乎是無法控制的,然後是被動的紀律現在太容易被踩了,一旦被斬殺, 還是很受影響的。

    如果真想2選1,推薦扎克,至少人,還是可以安心發展的,半人馬受限於藍色,想刷也就不開心。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    TJY,這傢伙說的沒錯,其他都是胡說八道,扎克的gank比半人馬好,畢竟飛比擊退更直接,而且扎克w的百分比傷害在後期更有用。

  3. 匿名使用者2024-02-06

    咱們在樓下胡說八道,別聽他們的。 這兩個英雄各有各的好處。 首先,共同點:

    他們倆的CD技能都很短,清野的效率也不差。 說到傷害,兩者在gank中對不同的人有不同的影響。 扎克直接飛了出去然後將他擊飛,並且可以在一擊的瞬間使用W來強化傷害,之後還可以用Q技能減速敵人。

    另一方面,半人馬需要一定的時間才能加速(您也可以在草加速後出來,但加速時間會大大減少)。 但是,加速後,有擊退效果,可以與大招一起使用,相反的輸出被推回。 扎克的優勢是被動復活和血液的恢復,大招、大招敲擊和加速效果可以讓你粘在位移能力差的ADC上,R可以是w。

    乙個優秀的扎克可以控制法會的衰落(對此我不太了解,對不起)但是也有缺點,也有人會壓垮你的法會,所以你不能還血,而且,死後會分成4塊,這也是很危險的。 但總的來說還不錯。 就半人馬而言,他的回覆主要依靠團戰中的w,很多人都忽略了他的治療效果。

    其實很厲害,開群就是群控,一般喜歡開E再R衝過去把輸出敲回去,以增加自己的輸出幾率。然後就沒有腦子q了(記住三分之二的血在你開啟w的時候會有神奇的效果)大概就是這樣了,房東可以選擇自己喜歡的方式,如果還有什麼房東不明白的可以繼續問我。純粹的手瞭望台。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    扎克最好單打。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    半人馬打野太依賴陣容了,如果對方衝得很多,半人馬很弱,扎克很隨意。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    半人馬不錯,前期生化能力不強。

  7. 匿名使用者2024-02-02

    半人馬在叢林的早期階段戰鬥,以抓住人們的頭並擺脫肉體。

  8. 匿名使用者2024-02-01

    生化棒,後期作用更大,控制力更強。

  9. 匿名使用者2024-01-31

    半人馬,乙個機動性很強的瘋狂gank型英雄,用一把紅色buff刀與世界戰鬥,它的速度讓敵人非常痛苦。 打群打陣的時候打散對手的陣型,是乙個非常噁心的英雄。 推薦玩。

  10. 匿名使用者2024-01-30

    很強的打野英雄 清場速度好,連續輸出好 再生血液的能力也OK 移動速度非常快 大招的群恐效果對抓人很有用(有點紅buff) 當然抓人也不錯 現在幾乎每個版本都在削弱這個英雄 高階排名經常被封禁。

  11. 匿名使用者2024-01-29

    挺看漲的,雖然這次有點弱,但還是挺不錯的。

  12. 匿名使用者2024-01-28

    我真的沒什麼好說的,但是操作的難度稍微高一些,想要打得好就需要多練習。

  13. 匿名使用者2024-01-27

    半人馬打野還是很不錯的,是目前比較虎的打野之一,優缺點如下:

    1、優點:技能光碟短,清場快; e可以改變對手的位置,現在也可以穿牆(位置很少,我研究的也沒多; 衝刺+E可以直接衝到gank,對方基本跑不掉; R可以穿越地形,有1秒恐懼效果,在團戰中非常有用。

    2.缺點:前期野外比較弱,3級英雄也拿不到很多,比如趙信、太子、瞎子等,遇到這些打野要格外小心,不要反蠻; 半人馬是順風英雄,逆風基本沒有輸出,團戰後R結束通話; 對隊友的要求更高,最好在AP中間有乙個固定的控制,這樣方便你有反手,操作難度大。

    打野是乙個困難的位置,坑上坑3種方式,如果你想打得好,你必須多練習,祝你好運。

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強大和狙擊手。 >>>More

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