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你覺得你喜歡什麼,我的很多同學都喜歡做模特,因為他們覺得這和畫畫一樣,自己做模特,自己的作品,看起來非常完美的模特,很自豪。
而且也有人喜歡這種材質,他們覺得自己可以渲染出一幅美麗的圖畫,給物體賦予不同的材質,很有意思。
至於我,我非常喜歡動畫,我覺得我可以用自己的雙手創造乙個經典的鏡頭,乙個經典的動作,乙個經典的表情,這是非常非常自豪的。
自己去找,但乙個動畫的完美呈現還是要靠動畫師的努力,但是建模,素材師的角色並不是很重要,這就好比包青青和公孫策,很難確定哪個更厲害,乙個好的動畫師、建模師、素材工程師。 會成為非常好的朋友,不可或缺的。
也許例如,我打錯了球,我笑了。 呵呵。
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本來是動畫,你也應該能用,特效是最好的,現在用這個的電視劇集和電影太多了。
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就我個人而言,我認為模型需要具備繪畫技巧,並且能夠觀察人物和動物的一些細節,才能創造出更逼真的模型。 材質需要對顏色有很好的把握,否則張貼的**會很.......
動畫不是乙個簡單的環節,它需要對人物和動物的動作進行大量的觀察,並且可以感受到他們的一些表情和肢體動作的意義,我個人認為動畫還有更大的發展空間。特效主要用於合成,但單獨學習其他特效也不是一件壞事。 我有乙個同事,他既做概念藝術,又做特效。
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首先,要系統地學習建模、貼圖、動畫和動力學。
你可以學任何你喜歡的東西,我個人覺得你學得越多越好。
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學習英語,要有耐心,學完教程後嘗試自己做乙個; 方向模型、渲染、動畫、特效。
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首先你要喜歡,只要對動漫行業感興趣就行了,最好找個培訓機構好好學習,你學到的東西很有用,很真實,所以努力學習,給你的建議是去上海天空工廠,找找看!!
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如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。
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Maya並不容易上手,建議你去珠峰社群找乙個Maya教程,按照例子,從頭開始學習。
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靠個人努力,也不過是學習的方法而已,國漫這幾年的表現真的很不錯,但現在覺得是三比二的動畫風格了。
有希望是肯定的雖然這方面人才很多,但還有很大的發展空間,尤其是現在的軟體測試和一些外包公司(但外包公司自稱IT農民工)。 >>>More
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說得委婉一點,你有點急於急功近利,你問網友“在銀行裡幹什麼”,如果銀行經理問你怎麼辦? 你說什麼。 一切都從基礎開始。 >>>More