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首先,我想強調乙個最基本的原則,沒有最強的教派,只有最強的玩家。
其次,地主,你要明白,在十二大宗門中,有兩大宗門是先天抗封印的,也就是說,他們對所有的封建宗門都有很大的抵抗力,分別是TG和DF,所以在這方面,TG比WZ更有優勢。
那麼,TG封印的幾率就比WZ高,在這方面,TG還是比WZ有優勢的。
別問具體被封印概率的問題,除了修為等級和五行等因素,正常情況下,FC是59%,而且這個數字也是網易設定的,也是最高的。 但是擁有 40% 的 WZ 就好了。
TG高於此,但不如FC高。
然後,在他們互相封印之後,TG可以使用五道雷霆,而WZ除了照明之外基本上沒有其他用途,所以TG還是比WZ有更大的優勢。
不過,有一點需要了解,就算TG有這麼多優勢,為什麼在F大戰中看不到TG,只有WZ?
那是因為,WZ的封印比較全面,其次是WZ可以點亮,其次,WZ比較閒,可以繼續玩特技。
至於抗擊能力,兩者相差不遠,關鍵就看怎麼加點了,最厲害的wz技能達到天人合一的境界,同樣的等級,同樣的修為,乙個人做3dt是沒問題的。
具體點,建議不要加敏感,因為,不管加多少,都不如其他的印章快(當然,除了你要做的高速印章,但是房東你的意思是要反抗),所以最好在抗性上省點。可以在 2 個實體上新增 3 個實體 2 個電阻或 3 個電阻,建議 3 個實體和 2 個電阻。
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WZ的密封命中率是密封系統中最低的。
tg的命中率比較高,但單封缺陷較大。
WZ TG除了格擋外,只能依靠BB進行傷害輸出。
PK wz是最貴的。
wz tg+點幾乎一樣,建議有1個本體,3個電阻,乙個靈敏度。
封印系統再也顧不上靈力了,要麼你穿的衣服打到遺物上。
wz tg+一分鐘就夠了,+2分鐘沒用,你+2分鐘不如其他fc nr +2分鐘。
除非你有 +3 分鐘 但那樣阻力會很低,wz tg 不會是主印。
只能是輔助封印,所以+3抗性增加抗性,如果血少了,可以2個身體,2個抗性,1個敏感性。
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這完全取決於新增...... 誰會比鋼板TG站得更久?
TG 如果想要PK,建議至少3m 3m的傷害還是很不錯的 加上雷霆30%的傷害加成 對於非鋼板宗門來說還是有一定的威力的 封印後,粉碎雷霆。
wz 非常耗能的職業 雖然有煙雨,但 WZ 的煙雨並沒有增加力量...... 建議1t 2n 2m這樣的點速度快,電阻好,密封後燈亮。 點亮紅燈後,點亮藍燈,點選自己的BB如果你們都指向對方,他們還是被封印的。。。
跑掉。。。 停止辱罵。 真的不好。
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當我看封印的命中率時! TG密封的精度! 還有可以與雷霆萬鈞一起使用的飛行秒數!
但是WZ是耐磨的! TG比WZ快! 更難說得通!
一句話! 一般來說,WZ比TG長! 他可以恢復血液和藍色!
WZ的封印是所有封印宗門中命中率最低的!
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幾乎,很難說,這取決於誰又快又高。
不過,我還是支援武莊的,可以回血。
被封印的幾率取決於誰的點數更高或擁有法寶。
這兩個門派都可以帶來法寶,TG使用雷獸,WZ使用風珠,兩者都可以增加技能。
如果同樣的法寶在相同的高度修煉,TG封印的概率就更高了。
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所以看看你要做什麼。
如果你想混淆武術任務。
一般來說,你更受WZ歡迎,畢竟WZ怪物被封印是可以的。
如果你想去第一隊幫忙制服站。
TG 比 WZ 有一點優勢 WZ Seal 命中率低,TG 高,TG 可以在 15% 的抗性 O 下玩得開心
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硬。。。 沒有垃圾宗派,只有垃圾玩家。
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這取決於裝備、修為、BB、技能和屬性點的新增,如果它們都飆公升,TG如果比WZ快的話,應該有很高的獲勝幾率
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如果將 wz 與 jp. 那是WZ。 這取決於WZ。
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其實就看你自己的選擇了,WZ封印法術比TG高很多,還可以加血和藍。 TG是捉鬼中不可或缺的門派,如果在捉鬼中有天宮的話速度會快很多,TG是戰鬥中最好的隊長,所以我個人覺得TG更好!!
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每個都有自己的優勢,這取決於你是想早玩還是晚玩。 在TG打法的後期,魔法TG非常強大。 當然,前期玩也不錯,TG的封印比WZ準確多了。
WZ是密封系統中最不準確的乙個。 我個人推薦你玩tg,如果你玩的任務是玩thforce wz就可以了! 但這只是早期階段的樂趣。
後期不是很好。
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如果你不準備投入太多的錢,最好有一支力量,如果你有資本投資,最好有一支力量。
一般而言:力TG低端強,硬體要求低,主要適合任務,不適合PK(相對力wz)。
要想打高階,對硬體的要求很高,但玩完之後就很強,競爭和任務都很好。
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應該是wz tg只能是單封,後期修煉起來會更加強大。 而且買水果洗一些要花很多錢。 如果 LZ 還沒有準備好為錢而玩,那就玩 WZ。
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lz,那要看你想全力以赴玩多少級tg 最好停59,狂暴捉鬼PK全力。 如果是69,就全力以赴wz 如果你只是打差衣,那就是wz2身體2抗1敏感,所以最好是想打高等級的暴戾強人,你要多側身一分,tg加全靈也不錯。 適合團體。
我推薦LZ玩59tg,更好玩,不需要錢,可以上二流玩家。
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你好! 129以前肯定很厲害,封印很全面,也很準確。
129之後,出現了乙個神奇的tg,這不好說,因為乙個是法則系統,乙個是封印系統。
現在WZ一般都是流行的WZ,3力1體1分,1分加分,可以密封撫摸,非常全面。
TG也是一樣,速度比法制快,可以是秒級,可以控制法制。
考慮到所有因素,讓我們選擇WZ。
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wz不錯,封印很厲害,功德高,抗性高,基本值得任何宗門。
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我頭暈,在樓上。 天宮只能是三秒,不能是七秒。 另外,前期任務的力tg最好,五雷和後三天雷的傷害是其他宗門無法比擬的。
飛公升妖TG雷霆秒三傷害更是美輪美奐,和三條龍還真是差不多。 在同樣的情況下,Min TG印章的命中率最高。
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WZ是全能的,有輔助,有攻擊,有封印,有秒,比較實用,就看你玩攻擊WZ,防禦WZ還是速度WZ
TG開始修煉很不愉快,功法也要高,但後來卻很強,五道雷霆打頂成一道功,將老血擊倒。
它僅代表個人意見,取決於房東。
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嗚 可以修復幫助修復wz啊農曆除夕的愛情。
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WZ真的很好,但你還能為捉鬼而瘋狂嗎? TG捉鬼任務一體機,誰讓家裡有5個雷霆捏? 誰能打到tg那麼高? PK,TG飆公升後選戰隊沒有問題。
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當然終端遊戲是WZ,相當於手遊FC的強大輔助學校。
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在普通任務的情況下,天宮和WZ的傷害差不多,但WZ沒有命中技能,先天傷害低,硬體要求高,對天宮的投入也低。
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就看你是卡級還是要一直公升級,或者是喜歡玩物理系還是法術系列,畢竟各有各的用途,不好比較,但我個人認為低階比如69力tg不如力wz高階, 那麼魔法T應該更強。
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TG前期的最好! 中後期,,,相對平庸,至於武莊,似乎基本沒人玩!
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龍宮容易賺錢,武莊是必須過關的,扮演女龍宮的投入相對較少。
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TG更適合團體生活。
WZ更適合個人PK
這取決於個人愛好。
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我個人認為,在WZ100級別之前,是無敵的存在。
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窮人玩 5L TG。
任務很酷。。
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109 以下天宮可以用魔法封印,謝謝你的手。
魔法不能加,否則會變成廢數。 按理說,這取決於你喜歡什麼,如果你喜歡PK並且想成為PK高手,你可以新增2個抗性和2個敏感度,但這需要花錢。 如果你想玩遊戲,打怪,公升級賺錢,是2個身體,2個抗性,1個敏感,但PK差一點。
天宮 2 分鐘 2 阻力 1 身體加分! 天雷斬的傷害,與自身的傷害有關! 五道雷霆的傷害是減去對方氣血的20%! 成功率與技能水平有關! 封印的命中與技巧和練習有關!