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因為他們彼此之間關係很好。
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超級活水是最基本的東西,你不能忘記你的根。
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火和水對人類來說永遠是不可或缺的。
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因為這三個屬性是最常見的。
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因為它是自然界中最普遍的。
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神奇寶貝系列動漫和遊戲深受青少年喜愛,所以大家應該對神奇寶貝世界中的Misanya很熟悉。
當我們玩大多數神奇寶貝遊戲時,我們在開始時選擇第乙個神奇寶貝時會有三種選擇。 這三個選擇對應著不同屬性的寶可夢,一般是火系小火龍、水系珍妮龜、草系奇妙青蛙種子。 有些遊戲版本不一樣,也會有不同的皇室三大家族供我們選擇,但總的來說還是水、火、草三大系列。
那麼為什麼神奇寶貝會有這樣的設定呢?
這其實對於一款遊戲來說,為了讓遊戲體驗者在一開始就學會如何玩遊戲,就需要設定一些簡單的初學者教程指導。 在寶可夢系列遊戲中,我們應該知道不同屬性的寶可夢會互相克制,水屬性寶可夢可以壓制火系寶可夢,火屬性寶可夢可以壓制草系寶可夢。
水、火、草三大系列,可以讓遊戲體驗者非常直接地感受到屬性克制,更容易熟悉玩法。 所以一直以來,《寶可夢御三》一直是草、火、水三種,不是因為其他屬性,而是因為這三者對於遊戲體驗者來說,感受遊戲的專注度,幫助他們快速上手,是最重要的。
如果一開始就把龍、蟲、毒三大家族拿來,玩了很久可能不明白屬性克制到底是怎麼回事,一些不耐煩的遊戲體驗者甚至會因此放棄遊戲,這當然不是遊戲公司想看到的。
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說到寶可夢,很多朋友一定知道,不管是動畫還是遊戲,新訓練家或者玩家的初始寶可夢都是從三大皇室的三隻寶可夢中選出的,也就是水、火、草三屬性。
說到這裡,很多朋友想必一直有這樣乙個疑問:為什麼皇室三家的寶可夢要固定水、火、草三屬性,而不是飛行、戰鬥、冰等其他屬性?
水火草讓玩家很容易理解神奇寶貝宇宙中的屬性約束原則
起初有乙個疑問,但遊戲會在你玩的時候理解其中的含義。 想必大家都知道,在三大皇室中,水與火、火與草、草與水的屬性關係,制約著三角形吧? 這大概就是任天堂本來的意圖好的地方,就像超級馬里奧會讓玩家了解哪些蘑菇會死,哪些蘑菇可以放大,以及頂磚加點的設計一樣,三大皇室是水、火、草三大屬性,簡單就是教玩家屬性克制,而這三個屬性也會讓玩家對寶可夢屬性克制的重要性有非常深刻的理解在遊戲中,降低他們開始遊戲的難度。
在後續的動畫和遊戲中,都是御三屬性都是水火草,究其原因,大概是因為水火草是乙個非常成功的演示,如果再替換一下屬性的話。改革是有風險的。
Gosan House 的神奇寶貝被設定為水火草,這也是讓剛接觸神奇寶貝的孩子或玩家輕鬆了解神奇寶貝世界觀的一種方式。 <>
三宮是三原色
關於為什麼三家是水火草,還有另外一種想法:水火草三屬性的寶可夢原本對應藍、紅、綠三種顏色,而寶可夢動畫和遊戲一開始是給孩子們看的,這三種顏色會讓孩子覺得很有親和力, 而這三種顏色也代表了三隻神奇寶貝的個性,孩子們可以根據自己的愛好選擇自己喜歡的顏色。而後來,當孩子們長大後,三家是水、火、草三屬性的設定,也成為了屬於他們的一種童年情懷。
此外,當主機玩家看到三原色的圖片時,可能會產生“視覺錯覺”,不自覺地將紅、藍、綠分別與任天堂、PlayStation、Xbox聯想起來。 而可能是因為“御三”的品牌顏色太深扎根於人心中,所以後續的寶可夢遊戲也會將御三家設計成水、火、草三屬性的寶可夢,代表三原色。 <>
總的來說,這三隻寶可夢之所以被設定為水和火草的屬性,無論是原本的奇妙青蛙種子、小火龍、珍妮龜,還是後面的菊葉、火球鼠、小鋸鱷,除了這三隻寶可夢最初的可愛之外,更多的是因為三原色的主基調深深扎根於人心中人,適合新手熟悉遊戲和動畫中的世界觀,是寶可夢屬性克制的一種方式。
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好記,草水火克制,火以草勝,草以水勝,水以火勝,通俗易懂,如果皇室有電,電水肯定有條說純淨水不導電。
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因為屬性系統是乙個基礎系統,玩家必須盡快上手,這三個屬性是日常生活中非常常見的元素,它們之間的約束關係非常直觀,讓初學者很容易理解屬性約束。 其他三個至少可以確保,如果你選擇任何乙個,你的對手將能夠選擇你受到限制的屬性。
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事情就是這樣安排的,因為他們家只能有草、水和火,他不能臣服於其他人。
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致敬第一代,這部動漫致敬的劇情有很多,粉絲這麼多的部分原因是他們經常炫耀自己的感情,為什麼不讓主角永遠是個傻東西。
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水系約束火系,火系約束草系,草系約束水系,是環形約束鏈,其他屬性相對較少(不是說沒有,比如雷水或石火草)。
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非常典型的三種機制和相互克制的原則。 他們是進攻、防守和控制。 在屬性方面,標準約束非常容易理解。 如果擺出邪惡的超級鬥毆,孩子很難理解相互克制的原則。
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三屬性相互制約,相互抵擋(不僅對抗自我克制的屬性攻擊,而且對抗自我的屬性攻擊)。 很難找到相似的組合,而這三個屬性的原型應該是生活中最常見的元素。
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8 因為愛,因為導演,所以必須有理由,否則他們不會永遠是草和水。
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乙個原因是互相生活和約束,另乙個原因我認為是向第一代人致敬。
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寶可夢玉三家族可能只和巢湖有關係。
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這是他們一直以來的特質,他們不會輕易改變,如果改變不適應,豈不是傷害了他們?
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因為這三個屬性比較常見,容易掌握。 三大皇室的精靈都在穩步成長,都是在16級和36級左右進化的。
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造成這種情況的原因可能是這三個元素是 RPG 遊戲中非常常見的幾個元素。
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因為水火草是小的克制範圍。
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草火水可以理解為石頭剪刀布,沒有最強的,只有相位約束。 也就是說,不管你選哪乙個,你都會被束縛,為了避免壟斷,每個人都選擇其中最強的,另外兩個成為裝飾品,那麼剩下的兩個不是白設計了嗎? 3有什麼用?
只設計乙個還不夠嗎? 原意是沒有最強,只有更強!
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考慮到發芽的感覺,畢竟沒玩過神奇寶貝遊戲的人也知道水和火草相互克制,好用。
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傳統。 就像春晚一樣,突然之間,如果它在任何一年不播出,我都不會習慣它。
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很簡單,因為這三個屬性相互制約,新手很容易記住。
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因為這三個要素是相輔相成的。
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可能是因為屬性的相互約束。
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不僅僅是水、火、木頭,還有第三季主角真嗣的對手,他的寵物是電動雷迪獸。
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睡貨曹的三個屬性是相輔相成的。
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*因為火勝草,水勝火,水對草沒有影響。
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最典型的屬性是相互限制的。
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無論如何,還有第二個屬性。
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水:沼澤(乙個好的盾牌)Blastoise(乙個好的工兵)。
草:萌特草蛇(無腦綠葉風暴)奇妙青蛙花(好盾,好干擾手,好特攻手)。
火:老浪花(陽光天空小隊的核心) 加速火雞(因為太暴力而被扔進了神戰) 英勇的火猴(乙個好的攻擊者)。
知識延伸:三大皇室的進化,其中水主可以學習攻泥(暗示屬性是水+地? 反派 Flame Burst 團隊有 5 名幹部。
宣布了三個新功能。
冰凍**:使用普通攻擊時,招式變成冰,威力增加皮毛大衣:物理攻擊招式的效果減半,不錯。
強壯的下顎:使用咬牙或牙齒的技能來增加咬合、壓碎、3顆牙齒等的力量。這是屬性限制表中的新更改:
邪鬼不再減半為鋼鐵系效果,龍招對仙系無效,蟲、鬥、邪招減半為仙系效果,毒與鋼招2倍克制仙系。
不朽招式雙克制格鬥,邪龍係,對火、鋼、毒的效果減半 一百萬地龍:特性變成沙之力(岩石、鋼鐵、土屬性之力招式加倍) 百萬超夢:屬性變為超加格鬥,特性變為不屈之心(恐懼狀態後速度增加), 而特殊攻擊和物理攻擊的種族值似乎得到了進一步的提公升。
數以百萬計的電龍、火雞戰士、大嘴嬰兒、Absoru、Lucario、Sacsmans。
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Fire is Charizard: League Tournament (All),唯一乙個小灰燼可以反擊屬性 1 到 3 的遊戲。
水是爆裂的:在聯盟大賽中,一招丟下蟲系的赫拉克羅斯,可以縮小炮彈,水炮,近戰只能呆在角落裡等死。
草是蜥蜴王:雖然很難學會藤刃、飛葉快刀等普通的草系技能,但他在神奧聯盟中擊敗了神獸達克納尼,在不進化的情況下擊敗了準神,最終進化成最終進化型的離開王。
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火系,前三個精靈都是相輔相成的,但是黑白版的豬很強,這兩個精靈很強。 尤其是那只鱷魚,乙個**直接無壓的擊殺了五大天王。
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就我個人而言,我更喜歡第一代,其他的馬馬虎虎。
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噴火龍。
老噴還是很厲害的,人氣也很高,所以盡量搶先一步,秒殺對方。 不過超進化是免費的,別看艾嵐的X噴霧有多厲害,其實X噴霧極強,但是用不好,就不用多說了。 Y噴水不錯,推薦一波,當陽光明媚的天團隊是主要寵物時是不錯的選擇。
草帝王蛇(隱藏特性是矛盾的)。
逆向特徵:反向變化能力(簡單來說就是減法、加法和減法的加法)媽媽,這個一定要敲到點子上!
帝王蛇是高速攻擊者,但普通天賦實在沒用,只有隱藏天賦才能讓它大放異彩。 葉風暴的技能會讓普通蛇的必殺技降低兩級,讓逆向蛇的必殺技提公升兩級! 有了它,你發現第二隻野獸似乎沒有問題 刷了半個小時後,我突然覺得值得。
多買PP藥,相信我,你會感謝我的。
水沼澤。
關於沼澤,我不需要說什麼,但好處是屬性。 水陸屬性,弱點只是草系,草系在單下並不流行,而且這個屬性也抹去了水殺手電系的弱點,讓巨型沼澤妖獸一路前進。 有一些好的技能,這很奇怪。
三個家庭被分割。 中國春秋末,漢、趙、魏三國瓜分晉國。 從晉國時代開始,公子、公孫就不允許做貴族,公子、公孫不得不離開金朝,為其他國家服務,這就是所謂的金武公。 >>>More
接下來的幾部數碼寶貝都走在了波路上,除了三部動了90後年紀稍大一點的作品,其他作品實在是不好,導致數碼寶貝的新鮮血液太少。前兩款也都成了經典,數碼寶貝的實體卡牌遊戲在日本也比較火爆,還有數碼機什麼的。不過,寶可夢小智的冒險還在繼續,就像看《火影死亡海賊團》一樣,粉絲們每週都在期待新劇集,從童年到現在,感覺就像火影追到最後一樣,再加上任天堂遊戲的支援,讓寶可夢的影響力比數碼寶貝大得多。
這不是要強調三個,而是要強調很多。 三不是真的只比三,是仔細的比較再比較,這是正常人的想法,如果你看一看直接買,但後來發現它更便宜,質量更好,不要後悔,所以你當然要貨比三家,了解市場,才能選擇最適合自己的東西。
司馬光是宋儒學的代表,宋儒學講究古,古時萬事皆好,無需改變。 等級不能改變,頭銜不能改變,平民永遠是平民,君主永遠是君主,學者永遠是學者。 而三大家族的分裂,可以說是在這個層次上有著無法改變的巨大影響。 >>>More