這樣改變Dota真的好嗎?

發布 遊戲 2024-04-06
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    我想看看你如何扮演地球占卜師,你如何扮演陳。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    容易嗎? 只能說Dota現在更注重團隊的合作意識,淡化了個人的能力,操作起來並不簡單。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    咱們玩RPG,看看我們宿舍裡乙個打不過電腦的同學在VS上亂搞,雞蛋疼,天知道那裡混了多少菜鳥。。。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    遊戲還年輕有活力,老了就是我們!! 歲月催促人們去傷害別人

  5. 匿名使用者2024-02-03

    說到Dota,相信大多數人都知道,在Dota這款遊戲的存在作為我們的感受的同時,也受到了玩家們的好評然而,再好的遊戲,也有它的黑暗歷史,所以Dota II在歷史上也發生了一些變化,這引起了很多玩家的不滿,而這其中的秘密是什麼? 究竟有什麼變化? 為了讓玩家如此不高興,讓我告訴你歷史上最愚蠢的襪子來源變化。

    就在戰爭開始前一周,新版Dota 2也進入了大家的視線,新版天梯系統的到來讓優秀的玩家感到無奈,同時又覺得這個改動很雞肋,甚至是。

    而事情的起因,因為新版梯子系統的出現,其實在後期的天梯系統裡,只有乙個分數,那就是天梯分數,但是改了之後,大家熟知的天梯分數就消失了,取而代之的是核心分數和輔助分數,天梯分數改變後,你玩乙個遊戲,然後它會在你原來分數的基礎上加25減去25, 也就是說,如果你想讓你的核心和輔助同時增加25分,那麼你就得打兩輪,在之前的版本中只有乙個天梯分數,加25分只需要一場比賽,所以無緣無故的額外比賽無異於浪費時間。

    其次在這個版本更新中,還有乙個很大的分裂問題輔助強核的問題並不少見,所以,對遊戲的條目影響也很大,另外,還有匹配效率的問題,之前有匹配的時候沒有修改,時間非常快,但是修改之後核心和輔助的劃分之後匹配時間增加了,無異於浪費玩家的時間。

    所以這次修訂,我個人認為這是Dota歷史上最愚蠢的變化,玩家不滿意是正常的。

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