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從出生後1到16天,即在嬰兒期,每天一朵雪蓮。 在此期間,每 4 天慶祝一次生日。 會隨機新增一些東西。
在孩子生日那天送給他的第乙個引導物品被認為是生日禮物。 從第17天開始,童年的開始。 這個階段是我認為最麻煩的。
17-46天,共30天,每天一千字。 普陀的修為內功十足。 47-76天,共30天,每天一種內強法。
普陀的修為內功十足。 這樣,孩子的童年就結束了。 強烈建議提前準備3萬字的課文和30個內功。
這樣就不會有混淆。 喂它剛剛好。
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嬰兒期:16天。 嬰兒不能穿裝備,不能跟隨,不能上戰場。
每天 5 個潛在點,即基礎屬性點,可以通過通靈物品進行分配。 童年:60天。
嬰兒穿著裝備,可以跟隨,不能參加戰鬥。 (每天10點潛力,全部為基礎屬性點,使用引導物品和排程進行分配,培養並分發給好財小子。 青春期:
84天。 嬰兒可以去打仗。 (每天10個潛力點,包括5個基礎屬性點和5個職業屬性點,通過學徒學習指導職業屬性點,通過去好財小子練習分配基礎屬性點。
青春期之後是無盡的成年期。 (每天只有1點潛能,可以通過學習或培養來引導。 )
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比例餵養:學習鋼琴,孫子兵法寶寶日常餵養手冊。 我看過很多關於寶寶發育的文章,遊戲裡有個朋友問我怎麼喂BB,我個人算術不是很好,所以還是算了一下。
我朋友的BB正在學習鋼琴。 從出生開始,我就一直按照一定的配方吃物修煉,現在已經30天左右了,屬性比和官方比例基本一致。 嬰兒期16天,使用玉佩(氣質+3,感知+1,內力+1)11天。
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基本屬性:指寶寶的氣質、理解力、智力、耐力、內力這五大基本屬性以及親近、孝順:影響寶寶天賦的技能作用,生日給寶寶用物品,平時說到這兩個屬性。
衣食住行:相當於坐騎的體力,只有年輕時有衣食,吃一顆金柳露加50點衣食,衣食上限為1000點,戰鬥消耗1點衣食。
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學習書畫的屬性比例是,氣質:理解:智力:
耐力:內力 = 1:3:
氣質和內力各佔1個比例,先忽略這兩個專案。 看看感知就知道了:智慧型:
耐力 = 3:4:12
而鬼古子 +1 感知 +3 智力 +1 耐力。 桂穀子指導的屬性最接近學習書畫所需的屬性比例,是學習書畫選擇的。
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如果孩子選擇職業,那將保持不變,另乙個是吃金丸的問題。
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這是對育兒制度最完整的介紹,就連你的寶寶每天吃什麼,做什麼都有指導,非常詳細。
一種是我們熟悉的水生花卉,如蓮花、睡蓮; 另一類是可以在水中培育的花,一般生長在土壤或栽培基質中,如水仙花、風信子等; 由於客廳光線不足,更適合培養後一類。 此外,它們對養分的需求量低,基本上可以在不新增營養液的情況下在自來水中生長。 科內適宜樹種有綠蘿、風信子、濃竹、吊蘭、常綠、心葉藤天鵝絨、細葉千年木等。
你好! PK牛比? 更快地賺錢? 這有點難!
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一樓到底是什麼東西。
高等級衝出高生長概率較低,初始值視人物而定,而且可能比普通的還要多(我自己也洗過乙個水靈12 315 42,沒有AP初始值)。 >>>More
種一些艾草。 有些樹被稱為驅蚊樹或驅蚊草,苦楝樹和鳳仙花也是人們家門前後的常見植物。 說到印楝樹,它產生的印楝具有很強的殺蟲作用,此外還有一些具有殺蟲作用的植物,如除蟲菊、大戟、曼荼羅、半葉菊、碗碗花、白布、車前草、黃芥、半邊蓮等。 >>>More