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沒有人能告訴你確切的時間,也沒有官方的解釋。
但我可以告訴你,第一場比賽現在的規模是原來的三倍,直到 22 日,這意味著它將在 23 日至 6 月 1 日之間開放。
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大概是六月初。 等等,不會是五月。
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1 金幣 = 400 銀幣,KDW 經常舉辦活動,最多可打折 600 銀幣。
大炮的聲音震耳欲聾,可以看到大炮的口徑,基本上口徑在155mm以上的口徑都是E100那種,可惜這種口徑大部分都是火炮。
德國新款T8TD萊茵運輸,具有以下特點:
攻擊:128高穿透深度高精度,單發150高傷害,但彈道彎曲,子彈速度比較慢不容易掌握,8級房間的穿透深度足夠,10級房間略不足以在沒有金幣的情況下擊中正面。 一般建議使用128,熟悉後改成150也可以。
從這輛車開始,這條線會有全向炮塔,攻擊力會大大增加。
壽:裝甲沒什麼好說的,但隱蔽性很好,船體短,找個灌木叢後退15公尺,打一門大炮,還是雙草。
Go:推重比一般但足夠,過渡足夠,並且有乙個炮塔不需要經常移動身體。 小心點,這輛車很容易溺水。
玩法很簡單,TD,找個好草蔭,值得注意的是,高階房裡除了蘇聯重坦克外,大部分車的視野都在390左右,英美MT有400+,盡量在遠處找到好草, 無論如何,德國炮兵非常準確。你的盔甲是紙,但距離是你最好的盔甲。
配件,TD三樣東西:炮兵隊,偽裝,雞蛋損失。 撇開失去卵子不談,提高DPM是TD的任務。
因為有乙個炮塔並不總是需要移動身體,所以偽裝和炮兵隊可以得到充分的利用。 炮兵隊不讓你點燈,而是讓你自保,不要腦子發燒去前線。
最後,技能。 第一技能指揮官有其他偽裝,第二技能指揮官有偽裝,炮手身體穩定,駕駛員轉彎快,裝填機有常規彈藥。 第三技能:所有兄弟。 第四,你可以隨心所欲,基本上有四項技能來駕駛頂級汽車。
就這樣,所有原件都沒有複製貼上,歡迎。
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通常金幣和銀幣的比例是1:400,活動是1:600 新8級是萊茵金屬,玩法取決於什麼房間,有什麼樣的車,這輛車偽裝得很好,機動性很好,大炮很厲害,2門大炮,128和150, 150的加農炮是E100加農炮的聲音非常震撼。
如果是8層或者9層的房間,前期就要由二線支援,因為偽裝好,不怕開燈,後期可以換血。 2門大炮,打法不同,128是裝填快,縮小圓圈快,更準確,容易把握時間擊中對手,傷害約450。 150的穿透深度有點差,打59正面有點難,打17秒,如果打不到對方,很容易錯失機會!
750左吵書右肢磕傷。
配件 炸彈傳送帶槍 團隊鏡 偽裝網還是炮兵控制,我用的偽裝網,因為很脆,所以只有不讓對方點亮才能玩得好!
技能 1 指揮官燈泡,其他全偽裝,2 指揮官偽裝,事實上,所有修理,3 所有兄弟,
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在最近的事件中,它是 1:600,這比之前在橋上的 1:500 要多得多。
汽車的話。 敏橡樹。 我只使用 s 系統... 對不起。
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如果是迂迴路線,我不建議一下子衝上去。 因為。。。
所有車輛都不是完全孤立的,這意味著當您在沒有炮塔的情況下繞過 TD 時,它周圍的坦克,甚至是重型坦克,都會來到您身邊。 繞行意味著尋找對手的側翼和背部,同時也將自己的側翼讓給對手。 因此,近距離的機械可能適合於美國機械(機動性最高),或蘇機械(汽車的整體強度),但不適合德國機械中型甚至重型。
在3601或3001時代,由於急於虎研發,發動機在第二階段基本停止了開發(超過20000經驗)。
至於路線,你是在問地圖的戰術路線還是近戰車輛的繞行路線? 在我看來,車輛近戰的繞行路線沒什麼好說的。 只要確保對手的炮塔永遠不會面對你。
你撞到的地方都會流血。 它只不過是先爬行,然後繞到後面破壞發動機,或者有一定的幾率撞掉油箱。
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厚臉皮、高血、裝填快、炮塔旋轉快、速度快、輕盈棕褐色,一起來玩德國豹子的姿勢吧。
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我覺得BT-2還不錯,跑得太快了,動力也不錯。 如果你想與敵人相撞,我們推薦A-32,它可以達到每小時70公里的速度並且巨大,但裝填速度太慢,如果你想要A-32,建立乙個Thunderbolt會員號,去坦克官網領取禮包,如何讓自己閱讀說明。 根據你的玩法,只需與T2中型坦克交叉,然後突然撞擊它,然後開始炮擊,最好是到軌道上,輕型坦克是第乙個擊中目標的。
新增我的。
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En 可以一起玩。 我也是新手。 現在是時候到達 6 級坦克了。
我認為你不應該衝動地玩這個遊戲。 團體打架至高無上。 如果你玩中等棕褐色,最好選擇三到四個中等棕褐色的狼群戰術,遇到大棕褐色狼群不要害怕,只要繞過乙個並避開他的桶。
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然後你拿輕型坦克,S系統,BT2 M線,輕型Bt2 M,D級,山貓,這樣最終,它將成為中型坦克。
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喜歡四處走動,玩M系列的潘欣,轉TM不慢!
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重修初修(不修就懂了多無奈)剩下的就看個人喜好了,輕如稍微平整的地面和轉向加視野裡面有Brothers in Arms,修好後還是偽裝,TD加致命一擊和偽裝加Brothers in Arms,剩下的還是個人喜好, 中推薦比如稍微平,轉向,視野,修理,移動射擊那個,不知道你的打法很難推薦,炮兵加那個可以增加照明時間的偽裝和切換炮彈的技能,(抓娃娃機無能為力,很多技能名字都忘了)看技能說明,很多技能只有達到100才有效果, 很多都是經驗越多,效果越大,高階車血厚可以加那個技能(忘了名字)就是在還剩10%的血的時候提高裝填速度!就是這樣,抓娃娃機真的累了,給乙個領養(最後提醒一下,有乙個技能叫致命一擊,這個技能只有AP和APCR有效果,他沒有效果!!
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《坦克世界》頂級重型坦克E100在該領域佔據主導地位。
-機械---
E100的機動性同樣不盡如人意,不好,也不差。
1.加速:在只有30的快速速度的情況下,E100的加速能力一般,在水泥路面上,從0到25大約需要10s,從0到29大約需要19秒。 與75和虎王相比,遜色了不少,但並不難接受,玩伸縮還是很舒服的。
評分:2,轉向:E100的轉向不是特別差,至少不比i4差(主要是因為後者不能當場轉動),但比75和虎王差很多。 但是,改變姿勢並手動跳蛋還是比較容易的。
評分:7總而言之,E100的整體機動性是三流的,但遠遠超出了它的需求。 選擇一條線後最好不要輕易改變,如果要跑整個場,E100是做不到的。
簡單地說,E100具有“戰術機動性”的能力,但沒有“戰略機動性”的能力。
-輔料---
E100 的配件選擇相對簡單。
1.內襯,無論如何,你都是炮兵的焦點,而且你堪比乙隻大老鼠,很容易被擊中,而且你要依靠防禦才能吃東西,攜帶內襯是必須的。
2.炸彈損失:不用說,所有汽車都是必備品。
3.通風:略微提高裝填速度、加速度和精度。 全面的增益是必須的,直到沒有更好的替代品。
4.垂直穩定性:有些人選擇這個,我用了五十年還是換了通風,原因如下:E100的移動性對精度沒有嚴重影響,與75不同,垂直穩定性對像75這樣的高移動率HT具有重要意義, 但對於像E100這樣的超重型坦克來說,它似乎更雞,你不需要移動射擊,你肥胖的身體不會對準確性產生嚴重影響,而且在大多數情況下,你有足夠的瞄準時間。
說到底,所謂的亮點和炮兵小隊只是說說而已,就算看到了也不確定,用它有什麼用?
-綜合---
1、不要以為你2400血無敵,該淫穢還是淫穢,當然,作為班長,你應該前進或前進,總是出現在前線,但不要像老鼠一樣大搖大擺地吃掉所有的貝殼。
2.根據不同情況選擇不使用子彈型別,並學會預裝和預測。
3.堅持手動振動雞蛋!
4.瞄準後射擊,記住以僥倖的心態浪費裝填時間。 特別是如果你穿的深度不夠。
-end---
我每人主要推薦獅子和t34獵虎88和is6不敢恭維,現在剛出來 收入分工有點優勢,以後再有其他新坦克出現的時候,就會被淘汰,像現在的59一樣,和以前相差不大, 而現在經過多個版本,打錢收益不錯,防禦輸出指標還可以,我覺得是獅子和T34我有600多場獅子遊戲,基本上每款遊戲都扣除維護彈藥,可以賺到4W以上,是6毫安感覺和is3沒有太大區別, 而且是防禦,沒有傳聞的那麼好,所以如果想買一輛金幣車,賺銀幣,除了**69,第乙個推薦就是獅子和T34
一周後就消失了。
通知。 1.增加了 S 系列輕型坦克分支:7 級 LTTB 和 8 級 T-54 輕型坦克(由 MT-25 發展而來); >>>More