氣血在500小時時要強得多,在1000小時時更強

發布 健康 2024-04-07
25個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    它是根據身體的力量來計算的,而不是根據任務的水平來計算的

  2. 匿名使用者2024-02-06

    相同。 你獲得的生命值會隨著你的HP的增加而增加。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    簡單明瞭! 強身健體,就是增加原有的氣血比例! 只是乙個釘子係數,現在的氣血=原來的氣血*強化。

    先學會強身健體,再加血強身,最後血值是一樣的,但早學早益!

    絕對正確,我不明白有什麼不同!

  4. 匿名使用者2024-02-04

    進出江湖“沒錯,我就不說了! ~

  5. 匿名使用者2024-02-03

    如果你要問在早期階段還是在後期加強你的身體更好,也是一樣的。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    這不僅限於級別。

    10 級和 100 級是效果。

    它是通過種族血液生長係數和強化水平來計算的。 獲得的最終資料。

    也許我不知道怎麼說清楚。

    但這與水平無關。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    沒有區別,可以隨時點強化技能,但建議盡量在低等級高,因為在低等級更容易跑贏幫派貢獻。

    1級將氣血上限提高1%,你的等級更高,比如100級,1級強化就是計算你100級氣血極限的1%,而不是停留在50級。

    您可以先點選後訂購,不用擔心

  8. 匿名使用者2024-01-31

    第一點和第二點都是一樣的。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    1000 + 1%,即 10 滴血。

    相比之下,如何選擇取決於您。

    謝謝。 完成。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    你們都錯了。

    強化是以自己的等級為依據的,與性格的等級無關。

    over

  11. 匿名使用者2024-01-28

    當然是1000多個小時,點選強化是目前生命上限的百分之一。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    這還真不好,你說幾級? 什麼種族,怎麼加分! 我什麼都不知道。

    體質不是最強的,等級不是很高(低於100),氣血應該在1600-1800之間

    如果你的等級高,體質高,那就上到2200-2400,沒問題,體質提公升更多(2到3點),那麼大概是2500-3300!

  13. 匿名使用者2024-01-26

    我是關於觸控的,大約1800,沒有太大的區別。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    我數了 69 分t以你現在的氣血。 120.可能在1600-1800左右。 這是我的估計。 我沒有算。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    水平高後,更適合強身健體

  16. 匿名使用者2024-01-23

    我記得好像是:

    強化:在目前氣血總量的基礎上,強化身體等級,提高HP的百分比。

    冥想與增強身體是一樣的。 所以,強身和禪修這兩個功法,並不像一些人說的那樣,層次越高,氣血越多,再好。 因為它是以百分比形式新增的,所以它不是一次性新增的,不會改變,它會根據您的實際價值隨時更改。

    實際上,這在技能描述中非常清楚。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    應該有4000+點滿,100j大約是3200。 希望。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    1級強化身體,氣血上限為1%。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    1 全空號碼狀態,從 41 點鐘到 42 點鐘。 看看總共加了多少血,然後平均來說,就是加了多少血到第一級強化,這樣就從41增加到了120。 然後看看齒輪。

    比如腰帶是300血,120強身健體,加血660。 製作300血符,加660血,加600血到100強體,就是這樣。 謝謝你給分。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    你的血液dt配備了221個體質點... 3 力 2 血加啊。

    將身體強化到120,並擁有約2650的氣血。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    下乙個助手可以算你自己17173有了這些輔助工具,您可以根據需要新增積分。

  22. 匿名使用者2024-01-17

    氣血1458強身40,氣血120強血2292。

  23. 匿名使用者2024-01-16

    如果你的4500血已經加到卡上,到90,就會有6300以上的血,如果4500血不加到卡上,你就有大約7700+的血。

  24. 匿名使用者2024-01-15

    根據角色實際體質點數(包括**衣服上的體質屬性點數)影響的氣血量,以及腰帶和光寶石的技能以及翟魔王的暫時氣血影響的氣血量, 將技能等級百分比的氣血量相加。簡單來說,力量之術就是根據技能等級,在不受力量之術影響的情況下,增加角色的氣血上限。 每公升一級技能增加1%,最多可增加角色的氣血量150%。

  25. 匿名使用者2024-01-14

    我不知道麻煩的具體情況。

    不過,按照這個前提,估計可以達到5500

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