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作為白金級玩家,不管是不是坑,不管是不是坑,不管是不是坑,在預選賽中,我也在摸索自己的套路,不管是諸葛亮這樣的法師英雄,還是輔助英雄太乙真人,還是坦克白琪, 射手侯羪,甚至打野英雄李白和那可璐璐,我都有自己的看法。現在我要分享一下我對打野英雄的了解。
首先,打野英雄是很經濟的,而且在白金等級中,這種吃經濟不僅限於隊友,還可以延伸到對方的經濟。 沒錯,剛才說的就是第乙個技能——搶野,這個特指那些有位移技能的打野英雄,比如我喜歡玩的那可璐璐,李白等等,如果一開始就能把握時間,蹲在中路旁邊的草叢中,適時上移再用懲罰搶對面第乙個紅爸爸,公升級到2級,溜走。不過當然,這麼大的收穫也是有風險的,一開始一切都很困難,我經常在一開始就碰壁,時機不合適,搶不到紅是小事,有時候甚至會送出第一滴血,這對我的妻子和乙個士兵來說,實在是是一種損失。
因此,這第一種技術必須謹慎使用,並且需要有良好的整體視野。
第二招,就是在開賽後不久,在底路附近的坑里控制小龍。 毋庸置疑,第一條龍對士氣影響很大,也是普通打野英雄帶來節奏的第一步。 觀察情況,一定要發出指令,召喚路上的射手英雄或者肉盾來,因為單獨和龍戰鬥是可以的,但是會有點慢,而且很容易被敵人騷擾,如果有隊友配合的話,不但速度快很多, 但它也可以確保戰鬥順利完成。
第三個訣竅是場上的可變性。 一方面可以跟著隊友組隊玩,另一方面可以用線流騷擾,隨情況變化,這也是最重要的技能,選擇要看自己的整體情況和意識。
最後,我知道也許我的演奏技巧對大局的考驗太大了,但我並沒有氣餒,因為我玩得越多,我就越習慣大局,我變得越強大。
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<>玩《王者榮耀》一年多了,我最喜歡的兩個位置是上單和打野,下面說說我自己的野心心得,當然也不是特別擅長玩,只是**字級僅供玩家參考。我的打野想法一般是藍開,因為一級射手會配合輔助拿到紅,我刷完上半路野外區域後,如果路上壓力比較小,我會刷野外區域的下半部分,如果上路承受著對面下路二人組的強大壓力,對面兩個人都很深, 我會盡量抓一波,因為沒有四級,也沒有雙buff冰罰,所以殺人難倒是能幫上緩解一下路上的壓力,如果他回家的話,順便吃一波他的兵線很舒服, 然後去刷下半個野外區域,因為紅被射手拿了,但是他在路上吃了一波士兵,所以剛到第四關,就可以配合下路二人組順便殺了對面的路推塔, 然後去刷U打打野的時候要注意懲罰的時機,一般我不會先交罰,因為在先罰的情況下,遇到反野的對面是搶不了的,要注意打野的效率,畢竟刷野越快, 我們的經濟越高,裝備也會越好,所以我們可以選擇一些近戰,在打野英雄上有恢復和遠端技能和位移英雄,如果有回覆,我們可以保證不用回家,如果你有遠端技能,可以在我們到達野獸身邊之前讓我們來找我們, 因為蠻荒妖獸受傷後會自動尋找傷害**,如果我們有位移的話,可以翻牆直接刷蠻,比我們走過去節省了不少時間,而且打野必須先從打野刀中出來,
還有一點是,打野對於控制大大小小的龍非常重要,如果我們不是那種射手型的打野,前期基本上打不過龍,但是要時刻注意大小龍,不要讓對方打架,但是當他們打對面的龍時,你可以騷擾他們,不要讓他們打架或搶劫他們的龍。這就是我的打野技能,希望你能。
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1.學會抓人:叢林格鬥不僅僅是清理野外,更是學會抓人。 打野英雄不只是簡單意義上的野,還要學會抓敵孤勇,因為要談友情的發展,關鍵磨坊主要是靠搶頭。
2.紅藍buff不能輕易讓步:對於打野英雄來說,發展是一件非常重要的事情。 只有***當你的經濟是全地圖第一的時候,你有反覆無常的資本,但如果你把一紅一藍讓給你的隊友,恐怕你連保護自己的資本都沒有。
3.按照自己的節奏前進:按照自己的節奏前進,但中路英雄也值得幫助。 在之前的選秀中,格鬥路和中路一般都是單打獨鬥,所以打野玩家一般都會選擇去上路和中路輔助,但無論如何,心裡都要有節奏感。
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打野英雄的選擇也很重要,在《王者榮耀》中,每個英雄都可以嘗試打野,但要考慮打野的效率和打野的消耗。
1.李白:控制穩固的技能,可進可退,大招可解開顫抖鎖,傷害會爆炸;
2、韓信:清場速度快,一、二技能的三段位移讓韓信可以去敵方野外干擾敵方叢林,一技能的飛行和被動飛行也讓韓信的捕獲效率非常高;
3、宮本:宮本是老牌英雄,大招的穩定控制讓宮本輕鬆配合隊友抓人,清野的效率也非常高;
4、劉備:劉備的清場率可以說是聯盟第一,但劉備並沒有太在意抓人,薄繼良努力刷場,提公升自己的水平和經濟。
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技巧和想法1:先擊中紅色buff或藍色buff
紅色buff可以加速打野,當它達到4級時,它就位於你的上單附近,可以與輔助有效gank一起使用。 消耗藍色的英雄可以選擇開藍,如果下路很強,那麼果斷選擇藍開再4級幫助下路擴大優勢,這個遊戲打野幫好不下,一路上的優勢可以擴大到全場的優勢。
提示和想法2:野外或入侵的自我保護。
入侵的問題比較簡單,最重要的就是看陣容,雙輔強者可以大膽選擇入侵,前期掠奪和擠壓對面叢林的經濟,拖延對面叢林的發展速度,反紅還是反藍主要取決於對面打野英雄需要什麼,如果是月神打野, 毫無疑問,它是反藍色的。
技能與思維路徑3:敵人懲罰側路,對對面技能做出反應。
可以讓輔助站起來視野好,提示中路和側路提供更多支撐,也可以選擇換對面的叢林區域,這樣就不會賠錢了。 如果對面的陣容很強,就會過來對抗蠻荒,可以叫隊伍蹲在buff上,讓對手措手不及。
技巧和理念四:創造優勢,甚至擴大優勢。
前期Gank抓人,找機會拿暴君將隊友公升級到4級,有推塔就不殺人,有機會打野就不吃自己的野外區域,這是在打野中創造優勢的一種方式。 Gank抓取和暴擊給隊友帶來優勢,反打野可以擠壓對方經濟,將自己的資源交給隊友。
技巧和想法5:逆風處理技巧。
首先是穩定心態。 打野區域肯定是救不了的,刺客型打野本身位移很多,救命能力很強,所以可以選擇出去帶隊拖延時間,甚至偷對面的制高點來打亂對面的節奏。 爆發力強的打野英雄可以和隊友一起伏擊草地,很可能會有射手或者法師順風過來揮手,說不定能抓住一波機會扭轉局面。
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1.開局buff的選擇:首先,根據你的打野英雄特點決定一開始是拿藍色還是紅色,比如Luna打野建議一開始拿藍色; 趙雲和孫悟空在打野開局時拿了紅,拿紅藍也決定了第四關能gank對抗路還是發展路。
2.打完半個叢林後,可以觀察小地圖,看看法師和輔助有沒有幫你做好中路視野,或者有沒有擊退敵人的中路,有沒有果斷去中路拿到河靈; 如果你不果斷地改變一半的打野。
3.不同情況下,選擇哪條龍開最合適:開龍是要考慮大局,如果選擇裴寶虎打野,十分鐘前一直以暴擊為主,價效比最高,畢尋的語氣其實是裴寶虎是乙個節奏感很強的打野, 有了暴君傷害的加持,對整個遊戲都有好處。
4.為長段選擇合適的進入時間:打野英雄要根據自己的位置找機會開組,比如靜、嵐、孫悟空,可以先組,然後利用技能機制退出團戰。
而像蘭陵王這樣的打野英雄,更應該繞道而行,先讓隊友吸引一部分群體傷害,然後通過迂迴進行團戰,這樣才能將團戰的輸出能力發揮到極致。
5、後期以套路為例的4對一點:後期對線的處理非常重要,這個可以讓能力強的對手帶線,讓打野帶,因為打野比較靈活,不適合團戰不如對手路勇, 只有他們四個人守著團,然後打野來收割,所以效果比較好。
目前雲端君很厲害,他1 級反場,不怕任何英雄,誰也點不動。 有很多令人作嘔的例行公事。 節奏很快,一點點經濟優勢,可以抓人,只有乙個技能,可以無限期飛行,建議買他,只有前期13888無敵加上五擊敵人有流血效果,把敵人打成殘血可以放心回頭,剩下的可以看策略了。 >>>More
給你一些建議。
1.打野英雄天賦必須指出屠夫和攻擊速度。 其他的,比如刀鋒盔甲和召喚師的決定,我也會指出來。 >>>More
我現在小號很多,平時打白金級後就放棄打其他號碼了,因為虐新手有習慣,所以一般都混在這個檔位。 剛開始的時候經常被隊友丟了,後來我選了一些容易躺下的打野英雄,得分效果很好,所以這個時候選擇英雄很重要,這裡推薦幾個在低端回合得分比較好的打野英雄。 >>>More
1.韓信. 韓信是當之無愧的打野小王子,韓信在戰鬥初期直接刷場,韓信自帶打野刀快速提公升經驗開啟終極技能,在擁有韓信的位移技能後,輕鬆刷掉敵人的野外區域,限制了敵方英雄的早期發展。 能打叢林,懂得支援,敢於單打獨鬥的韓信,在榮耀峽谷中非常犀利,但東東提醒他,要抓住前期的機會,盡快取勝,後期的韓信只能偷塔。 >>>More
有效利用地圖的資源,因為打野的存在,一般只有乙個人上路,所以叫單階。 有些新手覺得路上1v2容易挨揍,其實並非如此,前期路很淫穢,光是就能吃到近2個人的經驗,而且經驗永遠比對面2個人多,打野可以通過擊殺野獸來獲得經驗, (打野初期是上公升最快的,無腦刷野的前提),打野3級只有2級,而對面可能只有1級或2級,這時候就可以在路上追上對手,憑藉自己的等級和技能優勢(因為解鎖技能會比對面多), 殺死對手以獲得人頭和經濟。打野的優勢是gank,抓人,你想想當你在對面的線和別人正面交鋒的時候,如果對面的打野突然衝出打野,情況瞬間變得越來越少。 >>>More