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普通的蜘蛛流開始的時候,先是bc,bv,然後是ba,bz,這個英雄出來得很晚,不過沒關係,因為蜘蛛流的惡魔搜尋速度非常快,如果對方不來騷擾就瘋狂MF,呵呵,4-5只蜘蛛公升級2之後,出巫妖,可以公升級冰甲技能,也可以公升級n。
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DK,出雙層地穴建造蜘蛛,讓塔樓和建築物環繞礦井,以免騷擾農民,然後就可以早點蜘蛛了。
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一樓實在是沒文化,這東西還得根據實際情況而定。
看看別人對你做了什麼。
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根據情況,一般都是乙個團隊,最好有一輛血車。
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UD內戰要看巫妖的等級,DK不是主要的,等巫妖出來的時候,他甚至可以讓他先練3個,2個33個英雄遠比42個英雄強。
同等級的戰鬥,操作是最重要的,注意拉開紅血蜘蛛(死亡纏繞CD時),還是鑽地(先看對手防隱,帶就不要鑽),內戰的大規模戰鬥不會只打一次,盡可能多地儲存你的部隊,是對後面戰鬥的最大支援。 乙隻蜘蛛要215金幣,非常貴!
人口到了50人,先省錢,不要急著多派兵,畢竟維護成本低的錢來得慢很多!
正常人會從胖子身上出來打你蜘蛛,這個時候就看你的偵察、反偵察和判斷能力了。
可以滅掉胖子,最好有冰龍,但滅得快,也可以斬殺胖子。 (記得胖了就養毒,就算有1個出來,也要養)。
3個英雄視情況而定,對自己的操作不是很有信心也沒必要出門,2個英雄和一群蜘蛛就夠你忙了,不能用3個技能對付亡靈英雄,也不可能用恐懼和DK的ZC連擊無限殺戮。 (我試過用恐懼和DK的ZC連擊無限睡眠殺過很多次,手法不錯,中間也可以加乙個巫妖的冰霜星,只要藍色就夠了)。
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內戰要靠你的偵察,隨時可以根據對方的情況做出相應的對策和適當的改造! 最後,這取決於你!
謝謝你,希望如此!
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這不僅僅是操作,這東西不清楚,如果是技術到數量,那麼就需要用技術來淫穢。
它們的數量應該公升級,以防止裝甲,前期的一波壓力,或者開啟地雷。
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就我個人而言,我認為雙營房可以解決它,並且通過更多的努力和防禦,......將立即解決
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