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Badgar Wind Girl Down the Lane 保護傷害 吟遊詩人的傷害其實非常高。
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老鼠,小心偷例行公事。
石頭(龍女、螳螂、貴賓犬)用球打人。
斯通、亞索、老鼠、王子、加里奧的團戰大招、璐璐、機器、輪媽媽的高速移動。
VN Bobby、Ice Bird、Troll's Faint。
桶、沙皇、VN、螳螂阿卡麗一行人將收割流黑暗收割狗頭、賽恩、小發、錘石、小炮分成,對面在後期被炸毀。
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其實我在英雄聯盟中遇到的套路不少,最常見的是金身第二,蹲在草地上,以及大多數雙排玩家都喜歡玩的誘惑技巧! 相信玩過英雄聯盟遊戲的人都應該在裡面找到不少套路,不得不感嘆,“總是套路”! 英雄聯盟中有很多套路,其中之一一不小心,可能會踩到坑!
第乙個套路應該是很普通的套路,就是死前幾秒就用金體其實這種現象還是比較普遍的,但要順利操作還是比較困難的,因為在使用金體的過程中有很多細節要求如果遲到了,你就要面臨死亡了! 所以,在開啟金身的過程中,一定要掌握節奏和時間!
第二個套路應該是蹲在草地上,這在英雄聯盟和王者榮耀中都是非常常見的套路雖然是常見的套路,但使用起來非常有效! 很多英雄聯盟玩家喜歡在敵方英雄出現時躲在人們不注意的草叢中他們會措手不及,一般來說,蹲著的英雄幾乎不可避免地會死!
最後乙個套路應該是誘惑策略,更適合那些雙排的夥伴最好的組合是打野和控制支援! 一般來說,這些喜歡玩誘惑技巧的玩家都是黑色的,他們會釋放乙個輔助或脆皮英雄來吸引對手的火線當我們的英雄被愚弄時,躲在草叢中的刺客會立即跳出來,場上的所有人都會被殺死!
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在路中間,我眼花繚亂地將塔頂,5個大男人瞬間跳了出來。 我很困惑。
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什麼五肉勸退流,全球流,全員偷錢流,多於此。
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路上的草地上有5個人,我還以為是特別的坑,當時還涼。
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我沒有玩過英雄聯盟,所以我將無法**道路。
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我遇到了很多,我遇到了五塊肉,打起來太難了,但我還是贏了。
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對面,五AD推,點塔快,兵快,他們受不了。
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轉殖人大戰死歌十首,團戰後沒人能活著回家。
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雙法走下路,抓住機會是一盤,打得好就是一路跳到對面。
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在第一層,有五個人被抓住並瞄準,或者看到三四個人蹲在草叢中。
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除了四一推之外,還有以下幾種。
反大龍封面笑(你有一系列的硬控制)。
我們:清理大龍區域的視野,讓敵人誤以為我們在開龍 其實我們在下一盤,沒有龍,當對手靠近沒有視野的地方時,可以擊暈或抓單, 然後開啟乙個五到四個的小組。
敵人:當敵人凱龍快要被巨龍吞噬時,找時機入隊,求強力收割英雄。
c 狂野入侵。 我方C位和打野在組開始前30s進入區域性打野區,擊殺準備上線的敵方打野,然後繞到後方開組,前提是你有足夠的視野觀察敵方的打野狀態。
頂塔。 當敵人有一塊水晶被毀,而一方有大龍buff時,可以將超級士兵推到敵人的高低,其他3名隊友將線推到其他方向,敵人將被迫攻擊超級士兵並集結,超級士兵後會立即防守對方的部隊, 這時,已經推線的隊友們立刻衝向超級士兵線開始組隊,分散敵人的團戰力多打少打,需要超銼兵線推線風箏能力強但不會太脆,對手的硬控力較弱。
願景團隊戰鬥。 在野外區域,己方蹲在草叢中,讓輔助和中型刷線被推到敵人的第二塔,從野外區域一側撤退,假裝準備開一條小龍或一條大龍,當敵人靠近時,迅速殺一條再開一組, 形成打架多打少的局面。要求你的願景站在你這邊。
總之,能形成多少局面的戰術,就是成功的戰術。 沒有必要說其中的一些,純粹是肉搏戰。
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英雄聯盟中有很多套路,這些套路分為以下幾種情況。
一:陣容套路。
顧名思義,它是根據雙方選擇的英雄陣容形成乙個套路。 因為英雄聯盟中有130多個英雄,每個英雄都有自己的招式,幾個英雄的技能特別適合一起使用。
其中,上路的石人,中路的亞索,墜落輔助是牛頭,射手最好拿乙個梅林炮手這樣的收割英雄,最後給打野加乙個控制鏈,選擇豬女。 這樣的陣容可以說是很噁心了,豬女的超遠距離大招,很難躲閃,而豬女的大招,是射程型的,一旦隊友打了三左右,然後石頭人就去開大,輔助牛頭就和石頭人一起使用,避免失誤。
然後亞索就大招了,這樣一套打倒對面的就基本沒了,就算能逃脫也不過一兩個,這個時候我們的射手梅林炮手可以展示她的收割技能了,這是一套很噁心的控制鏈送走,一旦擊中前環,勢必是滿滿當當的一套技能,導致群體全軍覆沒。
石頭人和亞索可以說是兩個技能非常契合的英雄,他們的配合是陣容套路最經典的展示。
二:玩套路。
除了可以在陣容中選擇幾個具有特殊匹配技能的英雄的噁心玩法外,還可以玩一些方法,以你對召喚師峽谷地圖的了解讓對手措手不及,這也可以稱為戰術。
雙打打野套路:顧名思義,就是不走平常的路,平路一般是在下路拿乙個射手和乙個輔助,而雙打打野套路是選擇兩個打野,騰出輔助的位置。 這個套路的弱點在於自己下路的輸出點——射手,要在前面被對方的替身長時間壓制打,一旦對方的打野抓住下路,就很容易被炸掉。
當然,這個陣容還有更多的優勢,最噁心的是兩個打野一起走在野外,可以說是殺神的神,佛把佛擋殺,只要對方打野敢出現在自己身邊, 是一頓胖子打,不管哪條線抓人,馬上就變成三對一,或者三對二的局面,比二對一更容易殺。
而一旦在對面抓住了某種方式,那麼對方可能會因此而產生心態**,然後埋頭苦幹,雙打打野套路真的很噁心,如果不是因為遊戲中的這種玩法讓我感到厭惡,我也不知道還有這種玩法。
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真的有很多噁心的套路,比如選擇乙個可以讓你不回城的巨魔,比如一開始一起去對面的野外一起殺人。
我認為最常見的事情是沿著 1 級的 2 號路和叢林 1 號路走下去,蹲在草地上或野外看不見的地方,然後乙個接乙個地殺死。 這還不是最髒的,我見過的最髒的就是機械人先插了乙隻眼睛,然後來勾乙隻眼睛,一下子就被一棍子打死了,很可憐,連還手的機會都沒有。
還有那種你不喜歡弄髒你的巨魔,每次你想回城裡,巨魔都會給你一根棍子,然後你就回不去了,或者你跑了,總之,巨魔真的很髒。
而之前寡婦很厲害的時候,一般都是瘋狂的一路抓套路,實在是太噁心了,根本擋不住,因為寡婦有隱身功能,根本看不見,只能靠自己的意識來判斷。
魚人很厲害,最重要的是你需要會用e,e要多練習,有些地方可以跳過去,我的魚人一會兒就完蛋了,還是不錯的,唯一的重點就是......頭,專注搶頭30年,沒有頭魚人是浪費,網上魚人也容易被騷擾,補貨也有些委屈,他最怕的是被控制的人,不控制的英雄會直接爆......你要練好,好好打E,連擊動作一般都是rwqe,而且頭一般在手,所以做不到就可以點燃它。
接下來的路是和太乙真人在一起,很簡單! 先把乙個技能放在第一位,然後第二個技能把你吸進塔里,你就暈倒了。 順路而下,直接攻擊,塔傷全在肉上,你死了,瀟灑不見了。
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其實,當大家的技能差不多的時候,就存在英雄克制的問題,尤其是在低端遊戲中。 很多時候我們看到對方選擇了乙個你不願意匹配的英雄,那麼我們可以選擇乙個可以反擊的英雄。 >>>More