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其實,當大家的技能差不多的時候,就存在英雄克制的問題,尤其是在低端遊戲中。 很多時候我們看到對方選擇了乙個你不願意匹配的英雄,那麼我們可以選擇乙個可以反擊的英雄。
當然,你也可以選擇一些可以稱為線主的存在,而且他們幾乎沒有在對線能力方面可以克制的英雄!
頂級單線暴君 - 傑斯。
傑斯是路人和職業遊戲中的熱門英雄,雖然他也可以打中單,但在路上欺負一些近戰戰士更舒服。 作為乙個兼具遠端消耗和近戰爆發的英雄,他的對線能力太強了,即使是天敵最少的潘森也無法擊敗他。 潘森跳了過去,傑斯可以把他錘開,然後開啟大炮形態拉開距離並反擊。
中型單線暴君——大頭。
其實大頭不管走哪條路都是線主的存在,這場英雄團戰也有一席之地。 因為他的Q技能實在是太煩人了,和他一線的敵人根本碰不到他,如果想強行gank,也會被打倒雙殺。 大頭有控制力、消耗力和爆發力,尤其是當三炮台上線的時候,根本不用太在意補給兵力,直接消耗敵人,防止敵人補給發展。
打野 - 奧拉夫。
奧拉夫是第一關戰力最強的,幾乎沒有英雄能與他抗衡。 其實盲僧也可以稱得上是線主,但盲僧更重要的是要有節奏,奧拉夫在前期沒有有效的抗gank能力。 也許靠捕食者就能得到一兩波節奏,但比瞎僧差多了。
但奧拉夫入侵叢林是必須的,哪個打野能在前期與他正面交手? 如果你沒有線上隊友的幫助,你只能眼睜睜地看著你的野外區域被奧拉夫清除。
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在英雄聯盟中,虛空先知屬於線主英雄,他的E技能可以在僕從之間轉移傷害,他將能夠快速消滅一波士兵,而對手根本無法推動線。
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辛德拉,因為辛德拉的技能都是aoe,而且還有眩暈,再加上大招的高爆發力,就屬於線主英雄了。
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例如,諾克薩斯的手是乙個非常強的線大師,具有快速的清線和非常強的線週期。
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在低端遊戲中,每個人的“技能”都差不多,而且更多的時候,英雄克制的問題會更加明顯。 有時候選擇乙隻手抱著墨,覺得這樣穩了,對面就把潘森帶出去,然後一路清空,很不舒服。
Hammerstone自推出以來一直是輔助位置的常青樹,適用於任何ADC,但Hammerstone仍然相對難以上手。 有控制,有護盾,還有強大的減速場,可以被動撿起魂魄獲得強大的雙重抗性,後期開組的能力有目共睹!
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我覺得路上的線主應該是無手可得的,1vs1可以炸毀所有頂級上單英雄。 而中單線暴君應該是大頭,很多機械人讓敵人根本無法靠近。 下路的線戰士是一名女警,她非凡的攻擊距離讓其他ADC望而卻步。
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上單的線主是狗頭,中單是亞索,弓箭手是復仇之矛,輔助是風女,打野是千珏,都是非常經濟的英雄!
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在單冰拳維克多身上,維克多頭大,有加減速,還有長手,根本碰不到維克多,碰不到也打不過他,他會無限放風箏,阿德萊文·萊文只要搭配乙個普通的輔助,線無腦強, 而且同樣的裝備根本打不過,大嘴鼠這個弱AD很容易被炸死,就算是路西恩和夏這樣的強AD,面對德萊文也不敢大意。
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上單是Nohman,中單是Syndra,下單是Ezreal,打野是盲僧,輔助是機械人。
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總體來說可以說是推塔遊戲,畢竟塔要有全球經驗和錢,非常關鍵,在自己的野外刷塔不安全,視野也會受到影響,可見塔的重要性。 當然,線上補刀很重要,你只在對面補了10把刀和100把刀,對面的大件物品都出來了,你還是多蘭,怎麼打。 有一條打野壓線其實是輔助眼排不乾淨,我個人認為眼排完畢後,只要把線稍微控制在自己塔的一側就比較好,打野gank的成功率也比較高,前期打野紅後可以把線往前壓, 讓叢林入草不見,至於能不能成功,就看配合和個人本事了。 >>>More
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