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複製人大戰 我喜歡用劉嬋,都是有干擾技能的,遊戲直接從隊伍中間開始,然後輪流使用召喚師技能干擾敵人的防禦塔,對方敢上來直接控制無限致死,不上來, 你會把塔一直推到水晶上!通常不到六分鐘即可完成遊戲!
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1.蔡文吉.
有人問,輸出低的輔助蔡文吉怎麼可能驚人,答案很簡單,乙個蔡文基血不夠,一群蔡文基簡直就是,在分身戰中不可能回城,那麼就可以看出,五個蔡文基同時開啟乙個技能, 從殘血到全血,回城的效果還是什麼?它是什麼,可以吃嗎?
蔡文姬的2技能在英雄之間蹦蹦跳跳,你能想象嗎? 蔡文姬五人同時開啟了第二個技能,可以把對方英雄的英雄玩到自己母親都不認識的地步,而且很有意思,說不定哪乙個會被槍斃。
雖然蔡文姬的3個技能一招就消失了,但沒關係,兩個是開放的,土豪有足夠的儲存,剩下的打擊都不是問題! 1技能冷卻時間不算太長,每人帶乙個**,對方就崩潰了,怎麼打了這麼久都沒拿到頭,當然要有好的效果,還需要五個人配合好!
總之,分身戰用的是蔡文姬,輔助怎麼可能這麼肉!
2.夏侯墩。
對於肉感十足的夏侯墩的轉殖之戰,大家想必沒有意見,但為什麼呢?
夏侯本身就是乙個能抵抗又能戰鬥的傢伙,能控制自己的位移,五個這樣的全能傢伙在徘徊,你怎麼能不害怕呢? 打不死,躲不躲,破塔不破,可以輸出一點高手,除非五個人配合得很好,或者對方真的很厲害,否則這個組合簡直就是無敵!
3.雅典娜。
雅典娜之所以成為複製人戰爭的寵兒,原因很簡單,五個傢伙死後不用回城,顯示幽靈狀態圖示,想要跑過去戰鬥結果,原來是死了,白跑, 然後雅典娜又到處飛,更可怕的是,雅典娜一復活就推塔了,而且她很肉,過一會兒你就會發現,你自己的塔是怎麼全部掉下來的!
再加上雅典娜的被動技能,五隻動針眼同時存在,是不是覺得很噁心? 總之,遇見雅典娜,你的塔,你的水晶,你所擁有的一切,你是如此脆弱!
4.鐘逵. 乙個鉤子殺不了你,五個鉤子怎麼樣? 五隻鐘逵在分身戰中的優勢非常明顯,如果是坦克就很難打,而且可能躲在草叢中,只要你路過,就會有鉤子伸向你,只要一鉤打到你身上,嗯,直接就死了。 想躲就躲不躲,想打就打不!
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十壯周玩進了海底世界。
十個盟約守護者扮演守望先鋒。
十高音漸漸消失,演奏成一場音樂會。
十邊闕,進了一家化工廠。
十馬可波羅,飾演穿越火線。
十侯怡,飾演憤怒的小鳥。
十鐘無炎扮演兵馬俑。
十韓欣,天天玩酷跑。
十佛法,被踢成足球比賽。
十甄記作為潑水節。
十鐘馗扮演了**礦工。
十個蘭陵王玩捉迷藏。
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在英雄選擇階段,您可以在英雄列表中選擇自己想要使用的英雄,系統會在5名玩家選出的英雄中選擇得票最多的英雄作為本輪你團隊使用的英雄;
如果有多個英雄票數相等,那麼系統會隨機選擇票數相等的英雄。
王者榮耀轉殖行動模式的規則如下:
《複製人戰爭》的遊戲地圖和規則與《國王峽谷》完全相同。
您團隊中的所有 5 名玩家都將扮演同乙個英雄,要使用的英雄將在英雄選擇階段確定。
在英雄選擇階段,您可以在英雄列表中選擇自己想要使用的英雄,系統會在5名玩家選出的英雄中選擇得票最多的英雄作為本輪你團隊使用的英雄; 如果有多個英雄票數相等,那麼系統會隨機選擇票數相等的英雄。
紅色和藍色可以使用相同的英雄。
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五阿克。 只要隊友知道抱團,他們中的大多數人不會隨意揮手; 擊殺乙個敵人,五重新整理大招等技能,在塔下不眨眼地殺戮。
五百里守約。 超視距雙技能攻擊,一人兩槍幾乎可以全軍覆沒對手,機動性也很強,不容易被對手斬殺。
五塊綠布。 之前綠布很結實,五個人集體開啟,如果不是懦弱的話,也剛剛好,肉什麼的都不是問題,酥皮是兩刀一刀。
劉備的五個兒子與干涉——劉娵。 專注推塔,從路中間出發,三五分鐘就到了高地,然後一波水晶就沒了,整齊清脆; 畢竟,劉嬋的技能對塔有實實在在的傷害和沉默效果。
五花木蘭。 花木蘭,機動性強,抗打,傷害高,不怕控制,被動機制沉默的對手容易觸發,團戰更有利。
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程咬金,超級肉,打不死,五程咬金恐怕可以無敵。
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那些強大的招式很好,有些英雄會限制它們,不讓你使用它們。
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複製人戰爭:
首次出現在 LOL(英雄聯盟)中,作為一種旨在挖掘英雄潛在能力的娛樂模式。 由大多數玩家來創造各種奇異而有趣的套路。
在《王者榮耀》中,也有這種玩法,會比較隨機指定,當然,指定的英雄就是我們所有隊友都擁有的英雄。
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就是你和你的隊友使用同乙個角色,對面是一樣的。
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一群人只有乙個英雄。
<> 王者榮耀轉殖模式在我看來是最有趣的娛樂遊戲,不僅有趣,而且競爭激烈。 除了排位賽,我最常玩這種模式。 顧名思義,轉殖模式就是五個相同的英雄扮演五個相同的英雄。 >>>More
《王者榮耀》的親密感可以通過匹配、排名和贈送金幣來增加; 親密關係也可以刷,如果想的話“玩圍棋”**這個應用裡有工具,那邊刷,哈哈,別累了。
嗯,你好,這以後會開放,韓服也差不多,根據拳頭官方的說法,那是因為還沒有更新和改進,現在只是讓玩家嘗試體驗一下這個模式,然後拳頭會根據玩家和平衡性和玩法進行改變和改進, 然後在時機成熟時重新啟動它,我希望我的可以幫助你,謝謝。