-
如果你不使用技能來刷士兵,純粹的普攻,10分鐘內至少60。
EZ吃裝備。
如果你不能發展,你就看不到危害。
EZ 主要 Q 傷害** 即將消失。
w 和 e 的意思是不傷害。
w的意思是攻擊速度buff
e的意義在於十秒鐘內有一閃。
而且R技能的初始傷害非常高。
但是,他會以降低的傷害刺穿和攻擊。
這套裝備是瘋狂戰鬥靴、三相、血飲、耳語、無盡春哥或水銀刀。
-
純粹的普攻,沒有技能耕種,如果 10 分鐘內至少有 60 個。
EZ裝置。 在開發過程中沒有壞處。
EZ 主要 Q 源的危害是:
w 和 e 的意思是不傷害。
瓦特的意思 十秒的意義有一閃而過。
R的初始傷害是乙個非常高的攻擊速度增益,但他會穿透並且攻擊力降低。
安裝三相飲血耳語無盡的春天,D.C.或水銀刀是瘋狂的靴子。
-
現在EZ很少從三階段出來,再加上蓋倫和你搶兵,那是隊友的坑,EZ要玩靈活,不要硬,靠技能遠吃,S3版中期電刀,喝血,鞋子,後期可以考慮春哥,輕羽,冰拳,無窮無盡之類的。
-
三階段還沒出來怎麼起,現在怎麼會有三階段太多的節奏,EZ你等人補兵就輸了,他前期的波起,就是要操作好一點,Q準你贏了,你要前期有個頭才能不敗,拖到後期,差不多裝備了後期的EZ輸出,進入法則的眼界就沒那麼好了。
-
首先,作為ADC,最重要的是發展和補充部隊,補充的次數一般是你的進度乘以10。 其次,EZ不是爆料輸出,團戰第一手釋放後,就是依靠Q和和平A的連續輸出,最好是拿紅buff放風箏。 在低端局,走下去的人會搶兵,所以不要急著要這麼高的兵力,到了排名,ADC就能舒服的補充兵力了。
S3,一般ADC(男槍,EZ,女槍)是先喝血,耳語,電刀,無盡,瘋子還是春哥(鞋結界聲),但女警,小智等等先要沒完沒了,VN的話先喝血,然後直接出攻擊速度無窮無盡,VN不需要低語。前不久,冰拳對EZ來說很火,我個人認為,只要EZ拿紅buff,根本就不需要冰拳,這是浪費錢,影響發展。
-
房東想知道裡面都有。。
-
EZ現在不需要從三個階段出來 三個階段太貴了 出冰脈護手 我先打出EZ出火炬,然後喝血 然後從冰脈護手出來 然後黑斬穿甲弓。
春哥:鞋子視情況而定,我還是更喜歡降溫的鞋子。
-
試試apez,輸出超高。
-
這本質上是不合理的! 最重要的是要有能力,有能力,什麼都怕!
-
隨波逐流,個人的時間不同,年齡可能還沒到。
-
Glory of Kings Monkey 早期開發特定技能:
猴子外出的選擇比較靈活,野外和下山還可以,而且前期猴子的藍色消耗較高,也可以認為對面的野外區域是反野生的。
通關一波士兵或者野怪後,到了2級就可以去中路散步了,如果中路是沒有位移和救命技能的英雄,成功率非常高,而且有隊友的配合和斬殺的效果,基本可以拿到中路的頭部。 當中間沒有機會時,需要和更多的隊友一路gank,形成多打少打的局面。 猴子需要在前期團戰不爆發的時候,快速刷錢生產一兩件關鍵裝備,這樣才能保證猴子在團戰中的輸出,沒有暴擊的猴子沒有任何威脅。
-
前期,一線,打野就是大暴擊。 嗜血。
-
為什麼不能發展? 它還沒有成為目標。 談論這一切有什麼用?
我想知道的答案是:如何在某種情況下成為目標? 快速成長。
-
猴子前期要淫穢,一定要淫穢,不要追人,最好不要; 出無盡的刀刃、電刀、穿甲弓幾乎可以揮舞。
-
王者榮耀可以輕易發展,若是壓上了,上場,中期上線,很快就發展起來了。
-
典韋,這個英雄吃後期,最好是前期淫穢,能遊的多游,而且這個英雄沒有露臉的能力,所以要小心他的位置。
-
不要懦夫,補兵,你要過來你就走,然後反擊,你打了部隊之後,他不會靠近你,不要靠牆玩VN,後期和她拉開距離,
-
我真的不認為EZ害怕蓋倫。 蓋倫沒有控制,沒有流離失所,你怕他嗎? 那你的幫助呢? EZ是個混蛋,混著冰拳,妖宗,你就出山了。
-
VN,這個版本還是很可怕,前期死了也沒關係,蓋倫沒用,沒用,拉開距離,放風箏他,女神淚後,可以盡快製作冰噴泉,買乙隻真眼,6裡後玩VN
-
不可以,這是根據孩子的微量元素和生長發育情況,建議去醫院檢查一下血圖。
-
沒關係,如果不是侏儒,肯定會長高,不會快速成長。
-
先去骨科拍張照片**,就說檢查骨鱗線,看骨鱗線有沒有長出來,如果長到高處,沒辦法,如果不長到內分泌科檢查生長激素的分泌情況,如果生長激素分泌少, 您可以考慮肌肉注射**。但不管你的身高如何,我希望你是自信和陽光的,對吧?
-
沒關係,有些人還20多歲。
-
多喝牛奶,建議你打籃球,這管用。
-
你有打野嗎? 是212嗎? 如果沒有,你可以走他的路,或者搶劫他來修補刀
-
讓他打架吧,你們打野,有機會上去補刀。
-
EZ是乙個依靠技能組合+平A輸出的英雄。 缺點是,與VN等其他英雄相比,EZ的輸出明顯不足以承受坦克傷害。 i
目前版本,頂單都是半肉輸出型,作為ADC不可能是第一次,在控制鏈的第一波中,殺掉對面的訂單,後面的情況非常困難。
而EZ正好是一,風箏能力綽綽有餘,短時間內輸出不足是英雄,雖然現在三人的強化,對EZ來說是好事,但相比之下,EZ輸出太依賴三個被動,而且自身輸出, 不管是平A還是技能,都有點尷尬,所以到了中後期,大家都覺得EZ效率不夠,尤其是團戰,輸出弱。
同樣,EZ現在並不是乙個強大的ADC版本,最輝煌的EZ在S2
-
首先,EZ非常優雅,Q距離很遠,ECD速度很快,輸出環境非常好,更容易打出輸出。 唯一與EZ輸出環境相似的是女警炮手。 後兩者有乙個非常明顯的弱期,增長不夠順暢,容易被抓住,機會滾雪球。
其次,EZ有大招,可以配合自己的AP打出第一回合AOE,直接攻擊對方的後排,有點像雙AP陣容的效果。 只有EZ可以在ADC中做到這一點。 因此,整體輸出略低,團戰不會處於劣勢。
也有ls說EZ操作要求低,因為E不被視為傷害技能或AQA。 我不明白。 EZ距離短,只有想完善輸出才能AQA化,E有一點延遲,比一般ADC對前後擺動控制和技能預測的要求要高。
如果你對分段團戰中EZ的理解還停留在POKE+第二輪傷害輸出上,我沒說。 -
-
我是主要的ADC位,我更喜歡EZ。 為什麼? 因為EZ具有很強的風箏能力和生存能力。
誠然,EZ在遊戲初期很弱,但裝備後,它可以與任何ADC正面交鋒。 看乙個人EZ的使用程度主要是對於技能是釋放和判斷,EZ主要輸出技能是Q,對Q的判斷必須準確,如果Q不準確,就不要玩。 而且,對於形勢的判斷,E的技能非常重要,視情況而定,不要輕易交出E的技能。
不知道大家有沒有看過WE和EZ1V4的笑容,我曾經在咱們組的時候被殲了,我1v5,殺了4個,跑了乙個在對面,就因為EZ有很強的風箏能力,裝備後輸出非常高,乙個Q就是酥皮的四分之一血。 傷害很高,。
-
因為EZ在容錯率上很強,EZ因為E技能之間的關係,導致這個英雄在前期可以說是擁有CD超短閃技能,那對於乙個英雄來說,在組隊比賽的時候,就相當於有兩次調整位置的機會,而EZ如果技能用得好, 它等於 3 倍。所以他的操作要求可以說是最低的,因為其他沒有位移的英雄,如果在組內比賽時被打臉,就要用閃光,或者在隊友的幫助下去斬殺被救,EZ的不同之處在於,你可以通過這所謂的兩次閃光輕鬆擺脫隊友, 所以新人很喜歡這個英雄,不過你說的沒錯,在同樣的發展情況下,EZ真的打不過很多英雄,前期基本也打不過任何乙個ADC,感覺還挺浪費的,但是很適合新手。
-
EZ在十多秒內閃過。
EZ ultimate,你可以撿起人頭。
除了煉丹,追不上,藍buff的EZ追不上幾個EQW,死的絕對不是他。
EZ的Q cd短貼片刀容易,對面不好動Q打對面2方血A對面的血對面要回來多少次?
-
就像乙個盲僧,前期的蠻荒霸主。 如果不能發揮出前野區盲僧的優勢,那就去爭奪後期吧。 它不像其他英雄可以扮演的那樣重要。
-
主要是平A,開群放大,被動疊加,輸出還是和其他ADC差不多,主要是因為暴擊不如其他ADC強。
-
EZ是常青樹,怎麼剪都可以玩,以好玩為主,帥氣大方,站著還是打架還是主流AD強。
我不認為我一區鑽石同學線上玩不弱,團戰很強,輸出空間好,被動比較不利。 E是個魔法技能,反殺閃閃技能什麼的。中間的傷害比較高,後期比較弱。
排隊比較困難,而且消耗品輔助還是很刁鑽的。
-
它在早期和中期較強,在後期較弱。
-
最主要的是Q,當傷害準確時,Q就會出來。 拿乙個紅色的風箏,不要隨便飄,如果能輸出到後排,它就會撞到後排,如果不行,它就會騷擾,等待收穫。
-
ADC最需要的是移動性。 EZ具有高度的流動性。
風箏能力強,上網能力好。
如果一盤不殺他,他仍然可以在團戰中施展第二輪輸出,但當其他ADC團戰只有殘血時,他們就沒有EZ那麼囂張的第二輪輸出了。
-
這個版本的ADC不如中單和打野有用。
-
哈哈 為什麼EZ很強?
我有鑽石。 實際上,我不認為EZ很強。
現在遊戲都是歐巴馬女警輪媽媽。
-
你試試女警,VN。 它比EZ好。
-
風箏的消耗能力也很強,前期稍微強一些,群人都能戳
-
玩英雄不說的話,如何給出想法。
如果你玩ADC,趕緊用電刀和叉弓,然後補充部隊。 如果是肉,就跟著隊伍走,不要死,混一些助攻。
-
然後你必須選擇那種有控制權的英雄。
在現代,沒有腦發育不良這回事,一般說大腦沒有功能或不活躍,發達的可以後天獲得,後天也可以功能失調。 >>>More
關於如何實現這種情況,有很多可能性。
解決方法:實質性問題是他腦子裡沒有乙個正確的花錢觀念。 人心善良的時候,自然懂得報答父母,讓父母安心。 >>>More