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狹義的APM,就是沒有分鐘,你敲擊鍵盤滑鼠的次數,其實和一場比賽的輸贏並沒有太大的直接關係,高手和新手的差距在於操作的細節,也就是拉兵、卡兵、移動位置、 周邊人、多線作業等 多看細節實用小竅門 每次輸了都學會總結低APM可以贏高APM的人。
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APM 的級別只能表示操作次數。
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APM 只是乙個定量統計資料。
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首先,APM的水平並不能完全說明這個人的水平,APM本身就包含著廢物操作,再說一遍,你的操作再好,結果都是牽著鼻子走的,最後還是輸了! 操作、意識、戰術,這三者都缺不開,想要玩好魔獸爭霸,就要讓這三者巧妙結合起來! 另外,遊戲中的偵察是必不可少的,你的行動已經200,60了,但是人家的戰術完全打敗了你,你打不過它,你說APM還有用嗎?
玩魔獸最怕的就是太注重操作了,結果根本就沒有想法,全是關於鍵盤的,時間長了apm自然會很高,不要刻意練習,平時的野戰就夠你練習了! 至於你說的apm60夠不夠,我可以說清楚,不夠! 而且很不夠,對方了解了你的套路後,你就為手術而戰!
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APM 是操作滑鼠和鍵盤的次數。
這是衡量球員水平的因素之一。
但並不是說快手就能讓它變得偉大。
他們中的大多數人為了手速而盲目地將管子壓在那裡
練好戰術,熟悉戰場,懂得適應變化。
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我認為APM的水平只能表示操作次數,APM的高水平只能說他操作多,但不一定必要,操作越少越少,但都是有效的,而這不一定與獲勝有關,關鍵是意識。 就我個人而言,我想我認識乙個打得很好的人,他的APM只有六七十。我比他高,但打不過他,但我還是可以多練習、多練習,多看大師的比賽。
平時比較注意對單個士兵的控制,比如乙個士兵被打了,缺了很多血,你就得拉一拉,不要讓他在頂上,也可以選擇不拉,你只需要一滴血,怪物不會打到他,就做舉手的動作, 真的不多練習,相信你進步後會更強大。
也許是因為你喜歡風險較小的金融產品,所以你能得到的回報是比較低的,因為風險和回報成正比,風險越大,回報越大。 因此,如果您投資高風險的金融產品,那麼您可能會獲得比其他人更高的回報。 理財不能只看高回報,只有能承受高風險,才能有高回報; 如果你負擔不起那麼高的風險,那麼就不要羨慕別人的高回報。 >>>More
我可以進入路由器嗎? 在位址列中輸入。
賬號密碼一般不改是admin(都是)我自己的路由器品牌是tp-link,設定是進入。 >>>More
我覺得雷霆隊和熱火隊很像,他們都太依賴球隊的三位全明星球員了,其他角色球員在進攻端貢獻不大,如果他們贏了,三巨頭中的乙個或者全部都會很強大,或者角色球員會打得很好,在進攻端給予足夠的支援。 他們可以輕鬆拿下聯盟中的大多數球隊,但馬刺隊的年齡確實足夠大,可以用將近10人的進攻,每個人都可以做出貢獻,這是無法防守的! 更何況,本賽季GDP已經打得夠不錯了!! >>>More
在《英雄聯盟》中,匹配機制是根據匹配勝率隨機分配的,所以如果勝率更高,那麼遇到的隊友和敵人的等級也更高。 但是,如果匹配勝率低,那麼匹配隊友的表現就不會太穩定。 >>>More