psp Tekken 6 ALISA如何使用?

發布 遊戲 2024-05-05
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-09

    樓上是有道理的。

    玩練習模式,看看技巧,掌握節奏。

    一開始,你必須記住基本動作和10個連擊,並精通。

    大多數論壇都涵蓋了基本術語,而且非常簡單。

    至於節奏,你可以自己控制,我個人建議Alisa最好保持在直線上。

    我不能說太多,但我會在開頭告訴你兩個相對簡單和實用的部分。

    我不打算用這個術語給你方向箭頭,括號裡的兩個鍵同時按下 1:這是兩個技巧的組合。

    防守打法比較實用,當對手進攻時,他會從一定距離內移動。

    2:簡單的浮動連線:

    當艾麗莎起床時

    讓我們先練習這兩個技巧。

    播放 CPU 時。

    選擇超難難度進行磨練。 畢竟,CPU級別相對較低。

  2. 匿名使用者2024-02-08

    你認為使用PSP時不必看數字+字母嗎?

    我們不要說你使用艾麗莎,你玩鐵拳最基本的要求是理解所有的戰鬥術語。

    你如何使用乙個角色?

    這是乙個尖銳的問題。

    1。學習遊戲的術語。

    2。看看招式,alisa 117招,你可以全部記住,也可以挑選關鍵的動作來記住,這取決於你。

    3。基本的漂浮連,就是把對手打到天上後再攻擊,玩這個遊戲是要學會飄起來的,因為基本上三組飄下來的對手就掛了。

    4。與電腦戰鬥,直到你能把老闆打死。

    5。出去打人。

  3. 匿名使用者2024-02-07

    一,街機對戰 – 街機模式。

    第二,故事戰鬥——故事模式。

    三、鬼戰——鏡戰。

    四、挑戰戰——挑戰模式。

    五、網路-線上模式。

    六、實踐——實踐模式。

    7. 配置檔案 - 檔案管理。

    8. 畫廊 - 欣賞模式。

    9. 選項 - 系統設定。

  4. 匿名使用者2024-02-06

    街機單人網路的線上故事選項選項練習練習。

  5. 匿名使用者2024-02-05

    一,街機對戰 – 街機模式。

    第二,故事戰鬥——故事模式。

    三、鬼戰——鏡戰。

    四、挑戰戰——挑戰模式。

    五、網路-線上模式。

    六、實踐——實踐模式。

    7. 配置檔案 - 檔案管理。

    8. 畫廊 - 欣賞模式。

    9. 選項 - 系統設定。

  6. 匿名使用者2024-02-04

    首先,我不知道你說的是哪套DF2連擊,因為DF2之後的連擊相當多。 我想這是我最常使用的那個:DF2>B1>WS12>F1>B34(B!

    F233,這個F233是一拳兩腳後推進器開啟,不過要注意和FF23區別開來,因為操作有點相似,按鍵也一樣,而且都可以連線,只是兩擊三擊而已。

    其次,從上到下踢腳。 很多,我不知道你在說什麼把戲。 DF33,第一擊踢上段,第二擊踢下段,好玩菜鳥,打高手容易栽種; B3+4>3+4,向後翻轉讓對手漂浮在空中,然後上翻自下腳踢倒,然後就可以繼續了:

    F2>11>D4 1+2 或 F2>B21>F233。

    上兩拳,末下兩拳122,打師傅基本沒用。 不過可以用來組合戰術,改成12>uf44,這一招打菜鳥基本沒用,打有一定意識的高手也差不多是一招了。 接下來的三條腿是d333,最好只一腳就停下來,而且這一招的高手基本上是找死,就算第一腳打中,後背也會栽倒。

    UF4只是一腳,只有UF44才能有連擊技能,至於UF44接收D4 1+2一直沒有收到,因為沒有人這樣做,顯然中間可以玩幾次,一般是UF44>F2>11>D4 1+2,但是這個中間11要掌握距離才能玩,但不需要最快的連線。 最好連線UF44>F2>B21(B!> f233,下部血液大致相同。

    最後,艾麗莎最適合磨血的招式主要有三個,乙個是11,雙上段,速度快,打壓好用,而且不像它輕描淡寫的動作,兩擊其實都挺血腥的。 不過因為是上半身,容易被蹲下躲閃,所以打起來要注意戰術組合,意圖不宜太明顯。 其次是DF1,中間部分,範圍也很大,可以跟著4或2繼續; 最後是魔法技能DB3,下段,距離遠,移動快,避開上段,戰鬥結束後是WS狀態,可以接收各種WS動作。

    最好的使用方式是 db3>ws4>db3...。對付應付不了的菜鳥可以摸到死,打高手也能形成有效的遏制,但是打高手的時候,不要沒完沒了地走這兩個招,會死得很慘。

    如果它對你有幫助,請尊重。

  7. 匿名使用者2024-02-03

    最上面的兩拳,最後一拳是下兩拳。

    122 第三下段,動作明顯,容易被阻止或切斷。

    所有3次擊球都是下腳,最後一次可以把人踢倒。

    333 就算第一擊可以防,第三次是防浮,有更好的效能 3 為什麼還用這個。

    4.不能在後面連線。 它應該是 44> 2>11> 4,1+2。 或 44> 2>1> 233

    碾血技能3,發生得快,反瑕小(算距離,可以用腳趾打,防守就不能反擊),距離遠,身體位置超低,大部分跳踢都打不中。

    近距離 1 或 12 1 或 4

    中距離 2 或 34

    主要的玩法是觸控、收縮和撿起洩漏。

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