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2008 年 2 月 15 日的更新是,開發團隊即將在 bn 測試伺服器上發布乙個測試補丁,以獲得有關最終更改各個方面的反饋。
這樣看來,暴雪已經完成了補丁的開發,相信新補丁會在外部測試後很快發布
不過暴雪習慣了跳票,他本來說1月28日可以出局,但還沒出來,所以別把暴雪的話當真,他有豐富的跳票經驗,而且犯罪記錄很多,還不如慢慢等。
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1.野獸洞:重甲4防禦、3防禦和7防禦。
薩滿的魔法攻擊調整到12-18
野獸店****圖騰,****170g2份**。
注:**圖騰生命值50hp,半徑6碼 每秒恢復1%生命值 2,人類魔女 魔法消耗減速改為45點;
坦克的移動速度提高到75%,不能裝入飛艇。
3.亡靈英雄DK初始護甲+1,鬧鬼金礦建造時間減少30%,侍僧增加技能靈魂燃燒。
注意:靈魂燃燒,消耗120HP使自己魔法免疫30秒,並能躲避守望者的毒鏢毒藥傷害攻擊。
4.暗夜店月石**改為120g,使用後月井水恢復速度比之前提高60%
山地巨人的生產種群已更改為4,並且可以將樹拉到空中。
KOG強度提高2點,護甲增加1點。
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市面上有很多補丁根本沒有改變那麼多的 PC 世界主更改 - 新增了乙個新的 Jass 雜湊表函式,以替換修復不安全型別轉換時缺失的功能。
雜湊表 - 儲存項控制代碼。
雜湊表 - 儲存單位控制代碼。
雜湊表 - 讀取專案控制代碼。
雜湊表 - 讀取單位控制代碼。
它改到這個地步了,上面的貼上似乎一點也不對勁。
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補丁修復 - 修復了在遊戲故事第 6 章的人類戰役期間無法讀取遊戲地圖的問題。
修復了允許 JASS 函式在某些情況下返回錯誤值的問題。
修復了在某些情況下會導致 triggerEvaluate 區域性函式返回錯誤值的問題。
修復了使用 groupenum 本地函式時出現少量記憶體洩漏的 bug。
修復了在 ppc mac 系統上使用 createimage local 函式時發生崩潰的 bug。
Mac版本的對映器已公升級為與最近的Jass更改相容。
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什麼都沒有改變,只是改變了一些地圖小兵
通過改變怪物來保護四個種族的平衡。
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最新訊息:
暴雪沒有對遊戲內容進行重大改動,改動主要針對地圖。
此外,還將發布 2 張新的 3 人地圖,以取代當前的 TS 和 EI 作為單人地圖,並將修改 TM。
關於最有爭議的人族坦克,只要修改一次,鐵匠團的攻擊和防禦提公升就不會包括坦克。
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一般不會,像一樓說的,人族坦克基本沒變,鐵匠攻防公升級不會包括坦克。
然後還有幾張地圖。
1、windows 7(rtm)。
Windows7RTM是指Win7產品的現成版本,即官方零售版的前身,官方零售版只有產品程式碼的區別,基本相同。 2009 年 7 月 14 日,Microsoft 將 Windows 7 Release to Manufacture 確定為內部版本。 >>>More