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血牛戰士:力量:300-600,敏捷:
不加法,耐力:800-1200,智力:10-200。
這種戰士PK就是通過反射傷害來攻擊對手,優點是血脈極長,生存能力極強,除了戰士之外其他職業都碰不到他。 但也有很多缺點,怪物速度慢,連擊力幾乎等於0。 人氣:
1%(100名戰士中只有1人可以練習) 智力戰士: 加點力量:300-600,敏捷:
不加法,體力:300-500,智力:600-1200。
這種戰士各方面的能力都不錯,連擊也有很強的殺傷力,而且還有和智力mm差不多的作用,但也有很多缺點,攻擊成功率墊底,防禦墊底,打怪慢,是最大的缺點。聲望: 1% Bloodwarrior:
加分的方式是,力量:1200-1600,敏捷:無加分,耐力:
600-900,智力:20-200。 這種戰士有很多優點,攻擊力高,血脈長,生存能力強,pk時不比任何其他戰士差,但缺點是不能使用新裝備,新**,攻擊速度墊底。
聲望: 5% 敏捷戰士: 獎勵點數是, 力量:
600-100,敏捷,600-1200,耐力:400-600,智力:20-120。
這種能力在各個方面幾乎都可以說是完美,防禦力高,防禦率高,攻擊速度快,攻擊成功率高,但也有致命的缺點,那就是攻擊力很低,連擊力比平衡戰士和血戰士相比比較低,但生存能力是除了血牛戰士之外最強的。 聲望: 3% 平衡戰士:
力量:1200-1400,敏捷:250-350,耐力:
500-700,智力:20-200。 這種戰鬥機是目前最常見的,而且各方面都非常平衡,基本沒有任何優點,但也沒有任何缺點。
聲望:90% 介紹以上型別的戰士,大家可能會說平衡戰士PK是最強的,但是如果每個人都是最強的平衡戰士,最強對最強,有優勢嗎? 在加點不遠的情況下,戰士PK完全依靠網路速度、操作和運氣,與加法點幾乎沒有關係,現在這種情況正在發生,但是有一種方法可以改變局面,那就是選擇不同的加法點,當然, 不是隨意新增,而是科學新增。
具體情況取決於每個人的性格,性格不同的人以不同的方式加分。 讓我們拋開傳統的桎梏,去執行自己的個性化點,不管別人怎麼說,讓我們用實際行動證明:王者點不一樣!
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...這種加法並不適合穿一套龍......
只需將強度提公升到1080,敏捷360-390,剩下的都是體力,這種加點方式最適合佩戴暗戰神。。但無論如何,世界末日可以扭轉局面,這並不重要。
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在一樓,你說複製了一些東西,有意思嗎?
新增 Agility Hs Dragon,可供選擇的敏捷度是 。 如果您選擇乙個點,其他點將相應更改。
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1.平衡型:
力量:1200-1300
敏捷:204-315
耐力: 600-800
靈力:20-200
2.強制血型:
力量:1600-1800
靈巧度:800-1000
耐力: 300-900
智力:20 其他總兵力。
3. 敏捷:
兵力:800-1000;
靈巧度:600-750 找到 3 和 15 雄性的倍數;
耐力:約700(取決於Min有多少);
靈力:204,靈力:204
力量:480-500
敏捷:300-350
耐力:在200-300之間。
智力:無限。
5.血牛:力量:+根據個人喜歡的裝備喜好。
靈巧度:500-600
耐力: 500
智力:20-200左右 耐力:無限。
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給你乙個高攻擊點 搞HS龍力應該沒問題 4500分鐘 2800 智力1200 體力3500 絕對沒問題 好吧,我給點。
輪迴後,有3000點 你想怎麼加 自己想想 1500 力量 1000 敏捷 400 智慧型 100 系統 標準公升級加分 為什麼要加智慧型 退伍軍人一般都知道 這樣你就可以繼續放任何技能 而且技能是直的,但不會減少 因為增加太快 不可能減少,所以你的技能攻擊力還很高 所以 400 點智商是必須的 至於未來,大家都看加法,畢竟戰士才是王者。
小心點,如果私服官網首頁是這樣的(附圖),別搞定了,GM是個**,先叫Miracle,然後就關閉了,改變了世界的奇蹟,然後就變成了嬰兒奇蹟,不知道以後會不會改變。官網上的裝備是低階會員裝備,只要你花錢,GM會給你弄到更好的裝備,然後過一段時間就會關閉,改名繼續,老玩家的號碼就全部消失了。 媽的,我來回衝了4000多,半年沒玩了,就改了,就成了寶貝奇蹟,現在通用還在騙人,說以前的奇蹟通用欺騙了消費者被抓住了,現在又花錢請了以前的奇蹟技術人員來做。 >>>More
鑽石奇蹟 木瓜奇蹟 玄武奇蹟 2012 奇蹟 沒關係,我現在在玩 2012 奇蹟,你可以去三國區老區看看我,我叫獅子小葉,哪個奇蹟 sf 好玩。
我的是PK點:
上鎬全強,山五強,十字十強,噬魂手全強,狂怒五出力,血怒滿,格擋一,橫衝直撞滿,大吸1,大跳1,主動覺醒不尖, 被動4、刀精通全,銀落一,三段一,空斬1,後跳出強,躍1,起身1 >>>More