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甄姬更好,剛開始玩《王者榮耀》的時候,我要麼用甄姬,要麼用魯班7號。 甄姬比較好用,操作簡單。
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我覺得王兆軍比較厲害,王兆軍的盾牌比甄姬稍微多一點肉,而且如果剛好在王兆軍的大招中間,短腿肯定是掛著的,甄姬的團戰2技能子彈可以在混戰中揉搓很多助攻或者撿人頭, 而且它不能單槍匹馬。
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肯定是趙君更強,而且還單獨遇到了刺客,趙君將其踩在腳下,隨便扔掉了兩個技能和乙個技能,刺客被擊退,甄姬就弱了許多。 單憑一人守塔的能力,昭軍是無與倫比的。 團戰中,昭軍乾脆拿了三殺。
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甄姬的大招群控穩定,基本沒有空氣或者瞬間凍結,但自我保護能力差,第一招容易躲閃,有位移或淨化。 它需要堆疊。
王兆軍需要預測,終極傷害高射程大,團戰對敵方陣地影響很大,減速+冰凍噁心,王兆軍被冰凍+大招一旦控制就難以逃脫,甄姬不善於留人,看好王兆軍。
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兩者兼而有之,最近在五排王局,先拿甄姬和魚,王兆軍沒有的話,甄姬很擅長組隊玩,單打獨鬥不行,王昭軍需要預測有盾牌,二技能的冰凍時間很長, 而且被抓到的時候,總比甄姬逃跑好。各有優勢,看好對面的陣容選擇,這兩人是玩單手控制的。 如果技能好,那是一波團戰的事情,更重要,所以一定要穩住。
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甄姬 甄姬的技能沒有任何後擺,可以邊移動邊釋放 王兆軍的技能有後擺,甄姬的容錯率更高,王昭軍的第二技能,如果不控制敵人,基本上就沒有自衛能力。
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這。。。。。。甄姬和昭君能玩王者遊戲主要看陣容 甄姬擅長養豬 對面有蔡文姬 卞闕這種護士和爸爸做噩夢,兩個技能是一發子彈 昭軍有自己的盾牌 比甄姬強一點抵抗力 大招一波兵 第二技能更適合蹲草 和白琪這樣的人鬼谷子,一浪殺麵糰很容易 這兩位英雄抗風很強,守塔 只要不死,對方就推不進去。
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如果非要比較的話,王兆軍要好一點,甄姬好用。 王兆君半途而廢,他可以做乙個華麗的刺客,如果運氣好的話,他可以凍結三個瞬間,殺三個。 不過甄姬確實好用,尤其是組隊玩的時候,以前她放了個大招,找個好位置彈彈子彈,還能殺三遍。
但甄姬的抬頭能力還不如王兆軍強。 在安琪拉、妲己、王昭君、甄姬、貂蟬、蕭喬等法師中,最優秀、最厲害的就是蕭喬的妹妹。 就是這樣。
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甄姬驚人,冷凍無解,無限凍結,操作簡單,不間斷的群控。
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肯定是王兆軍,技能差不多,只是王兆軍是個強者,甄姬釋放技能後沒用,而王兆軍釋放技能後還是個不錯的射手。
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昭君和甄姬都是法師群控定位,但我個人覺得趙君的操作難度比甄姬要高一些,因為趙君的第二技能需要預測,如果不能凍結,他基本上就會冷了。
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甄姬能玩鬥毆的深淵,能挑五,我前五次擊殺都是甄姬鬥毆。
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打得好,凍人,我覺得王兆軍更強,甄姬的控群力很厲害,但如果不準確,直接廢掉,刺客就準確抓了。
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甄姬,法師的長姐,周瑜,還有王昭君,遠不如甄姬。
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只要用得好,真有軍線或者人多還好,尹昭君做人也好。
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甄姬更強,控制更穩。
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王兆軍比甄姬難度更大,對可操作性有要求,而甄姬則比較沒腦子。 能不能玩要看線就知道,能打的人不會輕易交出技能,線會穿普通的攻擊,那些瘋狂的投擲技能不管怎麼破,輸總比贏好,因為他沒有目的性的投擲技巧。
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王兆軍能玩,能逼甄姬打! 昨天見到甄姬【手機ATM】直接發了螢幕,你敢出來嗎? 那些被我逼迫的人不敢出來清場士兵。
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當然,甄姬。
遊戲一開始,對面是雙技能厭惡死亡。
後期傷害盜賊很高。
在灌木叢中用一套技能殺死兩個人不是問題。
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甄姬輸出強,趙君限制強。
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王兆軍不怕武士刺客的近在咫尺,所以自保心更強。 甄姬的二技能團戰更噁心。
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甄繼強,因為王兆軍被削弱了。
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有缺點,喜歡演這兩個英雄,兆軍是不容易凍人的第二技能,可以躲。如果第二個技能不成功,大招幾乎就白費了。 甄姬是可以隱藏的技能,大招雖然殺傷力很強,但很容易不準確。 總的來說,甄姬要強一些。
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感覺如果是團戰,最好是趙軍,大招容易限制敵人的位置,第二個技能是保住腳底保命,甄姬的大招適合打團,但是如果太肉了,就打不過了,而且是甄繼強在單挑, 但如果說甄姬先被凍住了,那就是昭君強了。
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我的本命英雄是甄姬,每次打排名賽,我都用她,和她一起連勝,MVP
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我覺得甄姬更好。
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王兆軍可以劃分戰場,甄姬是集團控制。 沒有弱小的英雄,只有不會玩的玩家。
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比起群打,甄繼強一定是強勢的,一套技巧特別酷,甩出去,控制對方。
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我覺得還是要看操作,技術一般可以演甄姬,如果操作比較好,可以演王兆軍。 因為王兆軍對技能的預測比甄姬高。
甄姬適合Poke流程的打法,線上上,利用第二技能的特性,可以遠距離消耗對手,通過印記的疊加被動觸發冰凍效果,再結合大招或者隊友的gank,擊殺的成功率非常高。 在團戰中,還可以利用自身手長的優勢,不斷消耗對手,產生控制效果,為隊友創造機會,還可以向敵人更集中的敵人釋放大招,極致減速和後續傷害可以更好地配合隊友完成收穫。 一般來說,甄姬後期的團戰更注重移動和技能釋放的時機,在操作技巧和對整體團戰情況的分析上更加細緻。
王兆軍比較喜歡控制輸出流量,在車道上的殺傷能力比甄姬還要高。 線用乙個技能快速清軍發展,可以很好的建立線期的優勢,只要王兆軍在第四關控制住敵人,釋放大招,對面一套脆皮基本就扛不下來。 團戰期間,使用乙個技能騷擾對手,找機會使用第二個技能進行控制,快速使用大招,大範圍收割頭部。
因為王兆軍在大招釋放的時候可以大大增加自己的護甲,再加上裝備HP的強化,不會輕易被對方的刺客殺死。 與甄姬相比,王兆軍的終極招式和控制並不需要固定在乙個人的身上,所以後期團戰的操作難度略低一些。
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你是說王者的榮耀,還是說歷史上的甄冪和王兆軍! 如果說是歷史的話,她們都是美女,但昭君是四大美女之一,高出一級。 乙個是為了國家,所以義高乙個檔次,所以王兆軍。
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兩種操作方法不同。 乙個是預測動作,另乙個是技巧。
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疼的話,小喬更強,控制力也比甄姬強,王昭君容易打斷。
具體分析:小喬——比起她的小技能和被動,她的終極射程不是很大,只有在別人快要靠近的時候才能發揮出威力,建議選擇強化小法術攻擊的符文,而且因為小喬近身後沒有特殊的救命能力,所以也可以選擇生命值和移動速度最大的符文, 這樣小喬原本的速度優勢,在近距離之後,才能更加有效。
甄姬 - 甄姬控制距離長,隱藏招式,但她的血性不大,一對一獲勝的機會不大。 Zhen Ji 易於上手且易於操作。 在團戰中,你可以向一堆人開放你的技能,當你的盟友輸出它們時,你可以隨心所欲地砍殺。
王兆軍 - 選擇聖徒和夢魘,以最大限度地提高法術攻擊的收益。 而夢魘提供的雙重屬性之一,法術護甲穿透,就算王兆軍面對前排坦克也不怕,**的傷害也讓敵人難以承受。
這三者各有優缺點,就看你怎麼選擇,(一些資訊自己整理),謝謝!
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昭君王的榮耀 趙君王的技能被加進去。
冰凍之心:這個被動技能會為王兆君提供乙個護盾,增加她的生存能力。
枯萎冰晶:這個技能冷卻時間短,不僅傷害不錯,還能獲得對方的視野,幫助友軍掌握敵方英雄的行蹤,這是王兆軍的主要輸出技能。
禁錮冰霜:這個技能是王兆君的強力控制技能,控制時間也比較長,在團戰中經常能發揮出奇蹟般的效果。
凜冬將至:王兆君的大招傷害極高,而且在他大招範圍內也能造成巨大的減速效果,對於減速留人或者掩護隊友撤退非常有效。
王者榮耀王昭君技能組合。
王兆君的第二技能雖然控制效果非常顯著,但釋放的難度比較大,所以在技能連擊中,她經常會先使用乙個技能來減慢敵方英雄的速度,從而提高自己控制技能的命中率,然後再使用第二個技能凍結敵人, 最後釋放大招造成大量持續傷害。需要注意的是,王兆軍的絕招很容易被打斷,需要注意自己的位置和釋放時機。
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看戲的主要人物並不厲害。
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甄姬分析。
甄姬是團隊定位中的魔法法師,這個英雄一般不會在HP方面增加裝備,但是在控制敵人的能力上,甄姬在團戰中可以起到關鍵作用。 甄姬本身的傷害輸出不會很高,而且她一般都是輔助法師,需要隊友保護的法師。
王兆軍分析。
王兆軍也是輔助法師,但與甄姬不同的是,王兆軍自己的大招有著非常好的群控能力和收割能力,王兆軍的法術傷害很高,只要配合好隊友,王兆軍就能給你乙個群體殲滅!
對比:比起兩位英雄,王兆軍會更好用,王兆軍的操作難度很簡單,重點是大招釋放時需要隊友的保護; 而甄姬本人比較脆弱,組團的延續時間也不長。
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甄姬可謂團戰殺手,如果團戰過於集中,很有可能因為乙個大而將甄姬全軍覆沒,而酥脆的甄姬往往不是那麼容易在坦克或者C位旁邊切的,簡直就是團戰的噩夢。 甄姬的控制主要是被動和一技一技帶來的冰凍,大招的減速也是大範圍的控制。 雖然被動在冷卻時間減弱到5秒時只能凍結一次,但組隊時的凍結意味著團戰的輸贏。
因為乙個技能的延遲,乙個技能接乙個技能的敲擊,往往能讓敵人處於可控的局面,否則乙個技能需要依靠預測來更好地控制其他技能。 一般來說,組321的發布順序更好。 但是,需要注意的是,大招在遇到小兵時會被阻擋。
甄姬作為乙個超級脆性法師,很重要,這裡有兩種思維方式。 一種是時刻跟著自己的射手和坦克,當刺客切過來時,你會有隊友的保護,而當對面砍到你的隊友時,你也可以為隊友提供控制,更好地反擊。 第二種是跟在後面走,離你的隊友大約半年,或者躲在草叢裡,不要急著直接開門,因為開會會暴露你的位置,當你的隊友開始分組時,你可以看到兩個以上的人聚在一起,抓住機會直接開門。
當然,你不能一直等待合適的時機,即使對方沒有聚在一起,你也必須留住你的隊友。 順邊說,組隊,把甄姬扔到隊友腳下是個不錯的選擇,相信大家都能理解。 因此,用甄姬來標記鑽石星還是很容易的。
關鍵是要看技術,哈哈哈!
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這不是沒有根據的,這完全取決於技術。
最主要的就是在遊戲中進行一定數量的裝備開發,獲得更高等級的裝備,然後我們就可以進行整體控制輸出,王兆軍的主要輸出能力還是靠自己的團戰傷害,所以裝備開發形成後,就需要多打組了, 使用2個技能控制,3個技能進行廣泛的輸出,從而進行強大的團戰輸出。
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我覺得在《遊戲王的榮耀》中,孫尚祥最好先裝備無盡之刃。 因為無盡之刃,可以增加孫尚祥的暴擊率,增加暴擊傷害,這對於孫尚祥的加成非常明顯,而無盡之刃之後,他可以充分發揮宗師力量裝備的優勢,增加自身的傷害。