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就是你的技能會加倍於你攻擊力的傷害,百分比傷害分為兩種,最大生命傷害和當前生命傷害,比如Mondo Q就是造成你當前生命值的25%的魔法傷害,意思是如果你現在有1000點血,就會造成250點傷害,如果他再Q一次,你造成的是250血乘以25.5%的傷害,如果乙個英雄的最大生命值是3000,但被擊中時只有1000血,那麼最大生命值百分比傷害是3000血乘以百分比,當前生命傷害是1000血乘以百分比。
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傷害百分比是,如果你擊中了某人並且該人失去了 1000 點生命值,那麼這個傷害百分比是 +1000 x 傷害百分比值在 1000 之上。
全物理攻擊是無視防禦的物理攻擊 如果你打到100點生命值,那麼全物理攻擊就是100點,明白嗎?
如果你有任何問題,你可以問我。
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物理攻擊的全部量是你的角色現有的攻擊力乘以英雄技能的AD加成,比如說是物理加成,現有的攻擊力乘以ap是一樣的。
傷害百分比 有兩種型別:一種是所有生命值的百分比,比如VN的W技能,每攻擊三次殺死對手總生命值的8%的額外物理傷害,另一種是基於當前生命值,這個裝備的被動,每次普通攻擊都會造成相當於目標當前生命值5%的額外物理傷害。
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全物理攻擊是指你的面板傷害,全物理攻擊是面板傷害,面板傷害包括你角色的普攻+裝備攻擊。
你能具體說明損壞的百分比嗎?
你還有什麼想問的嗎?
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這是物理攻擊的倍數,例如,如果你的攻擊現在是 1,那麼技能的額外傷害將是。 百分比很容易,比如 100 的 10% 是 20% 是 30。 正是這個百分比乘以這個數字縮小了十倍。
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樂譜很誘人,解釋起來太麻煩了。 慢慢地你會明白的。 傷害百分比是目前生命值減少多少。
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比如維恩,W,第三按生命百分比計算,那麼你有多少血,也沒用,這也是為什麼VN大柔也很厲害的原因。
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。傷害百分比是指你的生命條和其他傷害的百分比。
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物理傷害的定義是英雄的普通攻擊或英雄的物理傷害技能導致對手的生命值下降。 通過增加護衛鎖子甲的值,可以有效減少受到的物理傷害。 同樣,護甲穿透可以抵消護甲。
也就是說,英雄普通攻擊和技能攻擊的傷害與物理攻擊的總數有關,與法術的強度無關。 計算如下:實際物理傷害等於英雄的普通攻擊和英雄的物理傷害技能加(護甲穿透力-對手的護甲值)。
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物理傷害的含義是:通過物理攻擊對英雄造成的傷害,英雄的脊椎湮滅和技能攻擊的普通攻擊造成的傷害,與物理攻擊的總數有關,與法術的強度無關,物理攻擊越高是盲目的, 物理輸出越高。
物理攻擊英雄的技能一般都有物理傷害,物理傷害一般顯示在有紅色加成的技能中,比如諾克薩斯之手的攻擊是100,技能攻擊是120,根據這個技能的百分比,如果百分比高,就會依靠這個攻擊來增加更多的技能攻擊。 因此,您可以通過增加攻擊傷害和護甲穿透力來增加物理傷害,也可以通過增加櫻花和護甲來減少物理傷害。
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除了基礎攻擊傷害外,還有攻擊力。
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lol中基礎攻擊傷害的含義如下:
英雄不會新增任何裝備、符文或天賦來攻擊傷害;
不使用任何主動或被動技能來增加攻擊力時的攻擊力量稱為基本攻擊力。
在lol中,玩家的基礎攻擊力一般是近戰AD英雄,一些坦克型法師的基礎攻擊力也很高。 基地攻擊力在前線有優勢。
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普攻是指滑鼠右鍵攻擊敵人,或者使用鍵盤A鍵攻擊敵人成為普攻,普通攻擊,普攻是指英雄本身的攻擊力,不新增符文、天賦、裝備,希望對你有幫助。
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英雄自身的攻擊力不算符文、天賦或裝備。 基礎剛剛上來,不算天賦,符文的起始攻擊。
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指裝備、天賦、符文都未強化的攻擊力,稱為普攻! 乙個關卡的基本攻擊增加了幾點!!
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在 1 級時,英雄在移除符文天賦後會受到初始攻擊傷害。
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英雄自身的攻擊力不算符文、天賦或裝備。
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物理輸出的含義是:
英雄普通攻擊和技能攻擊的傷害與物理攻擊的總次數有關,與法術的強度無關,物理攻擊越高,物理輸出越高,一般來說,物理攻擊英雄的技能一般都有物理傷害, 而技能中的物理傷害一般表現在紅色加成成就上,比如諾克薩斯之手的Q,他的攻擊是100,那麼這個技能的攻擊是120,根據這個技能的百分比,百分比高,會依靠這個攻擊來增加多技能攻擊, 諾克薩斯之手Q技能是這樣的,大流士揮舞**對附近所有敵人造成70 105 140 175 210(+裝備攻擊力)物理傷害,被斧刃擊中的敵人比被斧柄擊中的敵人多受到50%的傷害,最高可達105裝備攻擊力)。所以這就是它的意思,最多增加 100% 的傷害,這取決於英雄技能的性質,一般來說,有些英雄的防禦力很高,他受到的攻擊力較小。
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物理輸出的含義是你的英雄普通攻擊和技能攻擊的傷害,這與你的物理攻擊總數有關,與法術的強度無關,物理攻擊越高,物理輸出越高,一般來說,物理攻擊英雄的技能一般都有物理傷害, 而技能中的物理傷害一般表現為紅色加成成就,比如諾克薩斯之手的Q,他的攻擊是100,那麼這個技能的攻擊是120,根據這個技能的百分比,百分比高,會依靠這個攻擊來增加你技能的攻擊力, 諾克薩斯之手 Q 技能是這樣的 大流士揮舞**造成 70 105 140 175 210 (+裝備攻擊傷害) 對附近所有敵人造成物理傷害,被斧刃擊中的敵人將比被斧柄擊中的敵人多受到 50% 的傷害,最高 105 裝備攻擊傷害) 點壩所以就是這個意思,加起來最多多100%的傷害,那要看英雄技能的性質,一般來說,有些英雄的防禦力很高,他受到的攻擊力就少了,純粹的徒手格鬥,求表揚。
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物理傷害是攻擊力減去敵人盔甲的紅色值 不是樓上提到的真實傷害 真正的傷害是野刀對野妖VN的第三次次級白色傷害值。
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簡單來說,就是一次普通的攻擊,說真正的傷害是腦死亡。
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這是AD傷害,也就是真正的傷害,當你擊中敵人時,你造成的傷害就是你造成的傷害。
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普通攻擊(暴擊傷害也計算在內)。
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例如,點火是真傷害,而傷害是固定值。
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額外攻擊力是指裝備的加攻,天賦加成,符文加成,技能加成攻擊力,你把滑鼠移到遊戲中你攻擊力的左下角,藍色是基礎攻擊力,後面+綠色是加成攻擊力,希望採用,謝謝。
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裝備上面的加成和符文,以及符文上的加成,以及巨龍增益的加成,以獲得額外的攻擊力。
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