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這是乙個非常專業的問題。 沒有暴雪,就沒有War3。 沒有 War3 怎麼能談論 Dota?
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看來哥們都低估了Dota,早在《星際爭霸》中就有一張類似於Dota的RPG地圖。
魔獸爭霸的缺席只會耽誤Dota的熱度期,玩的人數也不會下降很多,畢竟Dota的美感在很多人心中早已超越了War3。 《星際穿越2》中的Dota質量完美,但操作習慣仍然存在很多bug和修復。
但是房東認為War3中沒有Dota,直接出現在Interstellar 2中,不是還有很多人在玩嗎?
模仿Dota的遊戲比其他遊戲更受歡迎、Dota本身能不受歡迎嗎?
此外,Dota的發展與暴雪沒有直接關係,包括現在的War3只是給了Dota乙個展示自己的平台。 如果沒有War3,Dota最終會找到乙個平台。 這就是我要說的
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Dota與暴雪關係不大,Dota也不是暴雪開發的,而是作者借用了War3的平台。 如果沒有 War3 和 SC2,Dota 可能會從 Empire 或 Red Alert 等平台發展而來。
再說了Dota 2也快要出來了,也不是《War3》出來了。
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暴雪花了兩年時間製作一款遊戲,花了十年時間製作這款遊戲的地圖
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沒有玻璃渣對映器的神器。
難怪會有Dota! 就算有,也離現在的Dota還差得很遠!
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呵呵,你得發帖吸引我。
暴雪只是一家開發Dota的公司,Dota不僅僅是一款遊戲,而是一種精神,一種信念。
前 dotaer
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就連Dota傳奇都火了,根本原因還是暴雪。
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還有很多很多。 SC2 中也很少有 Dota 可以玩。
每個人都在等待Dota 2
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沒有暴雪 = 沒有魔獸爭霸 = 沒有 Dota = 沒有人玩
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不玩! 沒有人開發它......
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