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其實很簡單,前段時間UD的雙地穴賣實是很Ne,但是,由於NE師傅改進了架構,UD前期的狗衝就沒有那麼有用了,方法很簡單,建造了3-4個月井,打造了乙個U型,讓AC可以退到裡面,並防止UD用狗包住AC.,打不了AC的狗也沒用,而且狗也很脆弱,只要DH把DK的魔法控制好就沒問題了,那麼這波打頂就沒有問題了,後期可以召喚熊貓,從小鹿中走出來,在家補築防禦塔,把對方的蝙蝠放進去騷擾, 然後慢慢公升級,走出乙隻小熊,基本上就贏了。
玩獸人比較容易,不管你準備什麼,你都要知道1級BM或者先知的威力要小得多。 不過女獵手雖然興奮,但AC應該是NE的首選,前期在妖怪附近種一棵樹,再配合1個AC練級,可以快速讓DH練到兩級,2級的DH獸不好對付,失誤的概率也不是很低。 此外,當野獸壓倒時,你可以站起來,一些試圖得到樹的大G是妄想。
以合理的網元架構,野獸要想用大G做頂級網元確實不容易。
還有典獄長刀陣型,這是一種非常另類的戰術,但是一旦典獄長等級提高,UD就會很痛苦。
要注意樹的力量,它是NE的門板,用得好就可以知道樹的執行情況。
希望對你有所幫助。
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我認為 REMIND 在防止 ud rush 方面更強大 前段時間,提醒與統治代表這個詞去看看。
前期填井,再建一點,交流電執行就可以了。
如果已經動手了,就不要轉而去打獵了,一方面耽誤了技術,另一方面把打獵期間的獵場轉移出去,讓對方的雙b狗變成海。
所以結論是:(在空調開的情況下)。
基地要公升級,空調要修,月亮井要修,要煮到2點,熊貓才會出來。
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你先去騷擾,同時走出家門,如果你覺得打不過,你也可以出去打獵。有必要在前期進行合理的尋路。 惡魔的騷擾應該玩得好,但永遠不要失血太多。
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為了將敵人引誘到建築物的一側,你可以攻擊,如果你不在小弓箭手之外,你必須保護它不給亡靈或獸人提供經驗。
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在漆黑的夜裡與空軍作戰不是找死嗎,一般只有一兩個,可以學會三個蛋,交流加角鷹獸!
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角鷹獸與冰龍搏鬥的有不少,開始黑巡還真不好,見到冰龍就法術,不會心疼。
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黑夜和不朽的實力差不多。。一般打不死,所以前面有幾個AC(弓箭手)+惡魔獵手公升級,錢一到,公升級2本書。 當兩本書還有三分之一的公升級時,我們建造了獵人大廳。
在 2 本書之後。 放兩棵知識之樹。 然後炸毀小鹿。
看看你的同學在做什麼。 然後選擇第二個英雄。 如果他是鬼,你可以選擇乙隻熊貓。
如果小鹿殺不了天鬼,也可以轉角鷹。 惡魔大戰專注於熊貓的水平。 一般來說,不朽者會戰鬥,很少破壞。
因為小鹿有神奇的免疫力。 將將軍與可憎之物一起使用。 偵察必須到位,並及時知道他要做什麼。
基本上,3本書會和他同時公升級。 如果他從脂肪+破壞中出來。 只需使用熊鹿即可。
你要阻止的是亡靈英雄的等級,畢竟亡靈英雄在高的時候最有威脅。 那個NC組合,毛強。 如果他在前期從蜘蛛中出來,你可以早點把獵人大廳放出來,從女獵人中出來。
很好。 就這樣。
另外,《暗夜》的起始英雄要看地圖,不是絕對的,NE的起始選擇最多。 惡魔獵手通常是一種選擇。
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上來就派出獵魔人來騷擾他,然後讓女獵手和女弓箭手,就算你和他拼命,也未必有同樣數量的士兵。
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地圖很重要,地圖決定戰術和策略,你沒有深入了解,對於新手來說,其實最簡單的送法就是暴獵,而蜘蛛只是相互制約,但是你有移動速度的優勢,這決定了你能跑得比獵手少流, 而且你可以用少了蜘蛛血追他,然後他就出天了,你就用熊貓克制它,噴火,第乙個肯定是惡魔獵手,而且,最新的戰報是1 21看看,如果你是1 20,就去下乙個補丁,大概50MB, 按它閱讀,當您想播放時,請用 1 20 的補丁按後退,或者您可以獲得兩個資料夾,乙個用於 1 20,乙個用於 1 21
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瘋狂練級,地圖完全開放,看到不朽就會回來。 我用了 6 個弓箭手、4 個女獵手和 5 個月光井。 通常沒問題。
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亡靈蜘蛛有鎖定飛行單位的技能,奇美拉被蜘蛛網削弱,奇美拉是輕型裝甲,蜘蛛是穿刺攻擊,穿刺攻擊對輕型裝甲造成200%傷害。
AC是暗夜精靈的弓箭手,如果你不能殺死它的話。
如果對手是蜘蛛流,那麼你就要和熊戰鬥,熊的普通攻擊對蜘蛛的中型護甲造成150%的傷害,如果對手是雙鬼,也就是石像鬼和食屍鬼,那麼你就有乙個中立的英雄熊貓(通常是2發英雄,起始英雄通常是DH)來對付天鬼, 再加上大量的小鹿來射殺天鬼。
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如果你在電腦上玩(讓我們把它算作 1 冷)。
只要離開空調 英雄出來後,拿起空調開始公升級,一邊練級,一邊走到亡靈的家 看看你的人口規模。
當你有30個的時候,你就可以戰鬥了 確保所有的部隊都被放火了 打乙個單位 拉回乙個沒有血的第6個螢幕再拉回來,保證你能贏就OK 只要注意這兩點 先殺狗,再殺蜘蛛, 最後殺死英雄。
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AC弓箭手。 如果你與亡靈戰鬥,在深夜會非常困難。 畢竟,亡靈的死騎士英雄光環,加上蜘蛛和死狗,在機動性、永續性和輸出方面都遠遠優於暗夜精靈。
我建議前期不要有太多的摩擦,一槍兩妖熊貓,先後隨意,我個人覺得熊貓比較有抵抗力,都是大捲土重來的英雄。 試著攜帶它,如果可以的話,偷走第二個地雷。 兩本雙知書爆熊鹿,熊優先。
速三書,把熊德變成熊好好推廣,雙英雄加上熊陸可以和亡靈抗衡,畢竟經濟不是太差的話,亡靈速度修士和妖孽的數量還不如你熊,空軍的冰龍還沒出來。 熊貓用酒打鬼蜘蛛,熊變好了,瘋狂地射蜘蛛,鹿優先天鬼,因為不死大軍被熊貓噴了。 蜘蛛只能被熊弄傻眼,鹿不怕鬼。
如果有冰龍,鹿會推冰龍,打熊會疼得厲害。基本上就是這樣,乙個英雄在六歲時會很強大。 天地鬼的話,熊貓噴火,頗為高興。
不要離開空軍,亡靈在空軍。 關鍵是技術。
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AC是弓箭手。
你的奇美拉太超前了,不是嗎? 地面要配合,前面可以用小鹿和熊來抵抗,後面用大鳥來抵抗。
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AC是弓箭手mm,不能死在黑暗中,需要休息的不是前期被不死的小狗浪潮推開......一定要從四口井裡撈出兩本書,注意小精靈不要死得太慘、然後還要觀察對方是鬼還是蜘蛛......與天鬼戰鬥更煩人,因為他會不斷殺死你的精靈......這是非常難以理解的......你可以在家裡建一座塔......或者分幾個弓箭手防守,熊貓和小鹿公升級......在決戰中,注意英雄的位置和技能......酒和火是關鍵。 如果英雄不是秒,基本是一樣的。
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如果你做得好。 DH提出了交流抑制。 蜘蛛流上來是乙個可憐的鬼魂。 DK 的 dps=? 我是UD。
蜘蛛的 DPS 和 DK。 我不會拼寫 ne。 請記住,其中一本 UD 書是一本不增加附魔的書。
DH只是浪費井水。 你不能讓DK有魔力。 盯著蜘蛛打架,什麼重建,像通靈塔之類的,你一看就會爆炸。
一般的ud像這樣被壓得很早。 同時,別忘了在家裡補樓,補空調
操作一般是利用班級的相互克制來贏得熊鹿。 英雄出DH+熊貓。 事實上,在UD被摧毀之後,黑夜更加痛苦。 最好小心壓制他,不要讓他脫離毀滅。
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可以選擇DH造型加熊鹿流,有小黑弓箭海,相當於骷髏弓箭海,很厲害,點操作,還有深淵第一火雨用弓箭海,反正就看個人喜好了,後兩者都是暗黑英雄,死馬也無能為力!
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熊鹿。 英雄出DH+熊貓,也能出少量角鷹獸。 DH與毒球。 熊貓最好是 3
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獸王熊貓+鹿熊相對容易打! 熊貓注意練級和準備魔法瓶,然後火會把你噴涼!
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1.防隱藏粉末。
2.精靈掛在哥布林實驗室旁邊,用探照燈照耀。
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有了隱蔽性,或者說有了蜘蛛身上精靈的火力,真的不可能逼迫弩炮攻擊地面。
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對於乙個可以與魔獸戰鬥的玩家來說,有很多方法。 你可以在哥布林實驗室旁邊建造一座房子,或者隨身攜帶,或者你可以使用獸王召喚鷹。 如果大部分死去的蜘蛛都被埋葬了,你可以拉一支大軍攻擊他的房子。
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破壞+憎惡+四隻蜘蛛+三英雄 雄鹿流一般是月夜深人意的戰術,憎惡之血濃,攻擊力強,蜘蛛是準備保護毀滅,毀滅是用來吸熊的咆哮的,也是用來破壞的手段和鮮血, 清除小鹿後,熊沒有地位,破壞可以對熊造成很好的打擊,必要時可以新增幾個十勝的雕像來補充破壞補充的血液。當然,這種打法對玩家的操作非常嚴格,稍有不慎就能改變局面。 天地雙鬼流 鑑於單位在黑夜初期的弱點,只要小G出手,立刻帶上英雄加血瓶,阻止妖魔MF,只要小G遇到弓箭手,立刻驅散追擊的弓箭手, 留下英雄PK,消滅弓箭手,立即解決英雄,如果逃跑,不要追,立即準備天鬼,加一句話最好是雙地穴,月夜的雄鹿流需要大量的資金,如果對手前期消耗太多錢,就無法形成雄鹿流, 等你有足夠的天鬼和地鬼時,立即攻擊對方的基地,如果在雄鹿流形成之前發現對方的延伸部分,立即將其拆除。
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