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沒有最強的氏族或最強的英雄。
最強大的氏族完全取決於你如何做到這一點。
好好用,好好用,好好用,好好用。
這是最強的。
頂級英雄:由你決定使用什麼戰術。
有一種策略叫做"充滿流動的顛簸"可能輸入錯誤的。
讓英雄變得強大才能獲勝。
但這種玩法似乎在遊戲中還沒有出現過。
你說亡靈怎麼玩什麼士兵來建造。
這太靈活了,不能問。
怎麼玩 如何建造士兵。
看看你使用什麼策略。
知識淵博。 還有很多很多。
戰術和操作取決於你自己的努力,這就是其他人可以提供幫助的全部。
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不同種族的發展方向還是有差異的。
您可以使用獸人飛龍來玩電腦。
當你打人時,有太多的變數,所以你必須經常改變你的比賽風格,這樣你的對手就不會猜到你要做什麼。
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沒有最強的種族,只有最強的玩家,但我對黑夜的個人感覺並不好......
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沒有最強的種族,只有最強的玩家,以及種族榮耀時最受關注的一句話。
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沒有最強,只有更強。
強是相對的,只有看對手的情況,才能確定哪種兵力最強。
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再打 11 個,你就會明白了。
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暴雪製作的遊戲還是比較平衡的,沒有最強的種族,只有最強的玩家,冰封王座的4個種族還是比較平衡的。
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靠那個孫子說魔獸是10年前的古董,真是太棒了。
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不能說有什麼優點和缺點,而且在消滅種族方面有各種各樣的部隊是相互制約的,主要取決於你的操作
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呵呵,我也是鬼,我跟你說說我的想法,人族:凶神英雄山是挖礦後期就能和奧特曼戰鬥的人,層次更兇猛的獸族:前期就和種族交手,奧特曼的實力不用我多說, 靈丹妙藥的戰術非常好的精靈:
熊鹿有攻防的儲存(我不太了解) 不朽:可分為狗和蜘蛛兩種型別,天地雙生鬼機動性高,攻擊速度快 蜘蛛操作方便 純狗可以快速
最耀眼的是英雄三書的毀滅浪潮,當然是萬年靈的領袖,DK的大哥(除了內戰,其實內戰中也有很高的出場率)沒死就很難開礦, 所以不建議開礦這是我的想法,希望我們能一起進步。
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現在木頭人玩這個10歲的古董,你還在玩DOTA,小鍋哥!!
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暗夜:暗夜單位在遊戲的早期和後期都很脆弱。
兵種很強,而且有更多的遠端部隊,更高的攻擊,更划算的兵力(不如人族,但比其他種族更好),英雄組合多樣,開採方便,補給能力強,缺點是兵種單一,廢木部隊多,嚴重依賴英雄等級。
亡靈:亡靈單位移動快,攻擊高,部隊非常全面,移動速度快,而且擁有遊戲中最強的單兵冰霜龍,而且英雄技能非常強大,缺點是補給能力差,不容易開雷(亡靈往往窮到死), 而且一旦英雄被殺,就很難扭轉局面(如果死亡騎士死了,亡靈基本上就會被廢除)。
獸人:獸人單位血脈多,攻擊力高,單兵作戰能力最強,英雄單手能力最強,4個氏族中最強,補給能力強(優於其他3個氏族,但不如人族),但過於依賴英雄,如果英雄被殺, 這將是非常尷尬的。
人族:人族單位脆弱,移動緩慢,單人作戰能力很差,但協同戰鬥很強,防禦力是4個種族中最高的,陣地戰中最強的種族,英雄組合非常全面,開雷補給能力很強。
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