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2006年,教育部對35所示範軟體院校進行了評分排名。
1 北京大學。
2 上海交通大學.
3 哈爾濱工業大學.
4 北京航空航天大學.
5 同濟大學.
6 復旦大學.
7 南京大學.
8 西北工業大學。
9 浙江大學.
10 重慶大學.
11 北京工業大學.
12 華東師範大學.
13 西安電子科技大學.
14 清華大學.
15 武漢大學.
16 華中科技大學.
17 東南大學。
18 中國科學技術大學.
19 大連理工大學.
20 四川大學.
21 山東大學.
22 廈門大學.
23 電子科技大學.
24 東北大學。
25 吉林大學.
26 習交通大學.
27 北京交通大學.
28 南開大學.
29 北京理工大學.
30 天津大學.
31 雲南大學.
32 華南理工大學.
33 湖南大學.
34 國防科技大學。
35 中山大學.
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這要看你怎麼學習,可以是高薪專業,發展前景很好。
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軟體工程是普通高校的本科專業,屬於計算機專業,基礎學習期為四年,工學學士學位。 畢業後就業良好。
就業方向:軟體服務外包是智力人才密集型的現代服務業,學生畢業後的主要就業目的地包括軟體外包與服務企業、資訊產品和服務企業,擔任程式設計師、軟體測試人員、專案經理等崗位。
人才需求:在現代社會,軟體的使用方式很多。 典型的軟體,如電子郵件、嵌入式系統、人機介面、辦公套件、作業系統、編譯器、資料庫、遊戲等。
同時,幾乎所有行業都有計算機軟體的應用,如工業、農業、銀行、航空、**部門等。 軟體工程已成為熱門專業。
總體框架。 軟體工程的知識體系包括常識、學科基礎知識、專業知識和實踐教學。 課程體系必須支援各項畢業要求的有效實現,從而保證專業培養目標的有效實現。
人文社會科學課程約佔15%,數學、自然科學課程約佔15%,實踐課程約佔20%,學科基礎知識和專業知識課程約佔30%。
人文和社會科學教育使學生在從事工程設計時能夠考慮經濟、環境、法律、道德和其他限制。
數學和自然科學教育可以使學生掌握理論和實驗方法,為學生制定工程問題、選擇合適的數學模型和進行分析推理奠定基礎。
基礎課程包括學科基礎內容,能體現數學和自然科學在專業應用能力的培養。 專業課程和實踐實踐可以體現系統設計和實施能力的培養。
課程體系的建立,有企業或行業專家的有效參與。
以上內容是指:百科全書-軟體工程。
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我很遺憾,我選擇了網際網絡這個方向,破壞了這片土地的安全,如果老師讓我做社交網路,這是乙個很好的起點,這個話題涉及到計算機體系結構等很多複雜的課程。 因為特殊原因,一直沒有老師和同學一起學習,整個人都快崩潰了。
與許多行業相比,程式設計師還是很辛苦的。
多年來,平均工作時間只有上午9點到晚上9點,如果遇到產品發布或急需處理的問題,通宵加班是很常見的。
但是,如果每一天都如此艱難,那不一定是真的。
如果你留在任何一家公司,你做什麼專案,大多數公司閒著的時候是閒著的,忙的時候是忙的。
忙碌與忙碌的比例一般在 2:1 到 3:1 之間。
忙的時候加班是對的,有空的時候看看**刷網頁,只要不是太多,基本上沒人管你。
當然,也有閒置時不舒服的企業“文化”,對於程式設計師來說,快樂和快樂是很重要的。
程式設計師的疲憊體現在頻繁的加班和休息時間對線上問題的及時響應。
我國軟體產業的規模不是很大,一些軟體企業在軟體生產中只採用了一些軟體工程思想,與大規模工業化生產還有一定的差距。 究其原因,包括管理殘餘顫動問題、市場問題、政策問題、軟體工程理論不完備、不完善等問題。
因此,軟體工程的研究與應用,以及我國軟體產業的進一步發展,需要一定的軟體工程科技工作者,他們既具備軟體工程的理論基礎和研究能力,又有一定的實踐經驗。 軟體工程的未來是光明的。
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現實是這樣的。
首先你看現在建築工地上的工人,月薪是78000,但是他們支付的是技術,還有體力,當你當乙個月的建築工人,拿到第乙個月的工資時,你會覺得不管是5000、8000還是10000,你其實是值得拿的, 因為這1個月的工作和生活非常辛苦。
寫作也是一樣,而且需要大量的精神時間。
雖然你坐在電腦前,但你也提前透支了自己的身體,加班,熬夜趕上工作,你拿到工資,你也會覺得你應該拿那麼多,甚至你覺得工資太低了,很辛苦。
其實做技術沒什麼了不起的,因為大多數人不懂技術,不懂**,而厲害只是你自己的自我感覺好。
在行業的好奇心消失後,剩下的熱情是金錢、責任、壓力和一點點興趣的支撐。
這確實是乙個非常艱苦的職業,有很多男人都禿了,甚至有些女人。 加班是不可避免的。
你仍然可以選擇這個專業,如果你有興趣,你可以嘗試一下。
有些男生悟力強,上手快,對**很有靈性,學得快,但缺乏毅力。
也有學習時間長了還沒開始就放棄的學生。
他們中的一些人也學習了很長時間,起步比其他人慢,但他們願意學習,可以冷靜下來,最終找到自己的位置。
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我也會談談我的感受:
根據我的經驗,軟體行業很貴,但更貴,而且有不同的時期,不同的級別,不同的工作崗位,對博士和專業(比如程式設計師到系主任)的要求也不同。
前期我覺得不管是什麼語言,都要鑽研,努力成為高手,如果不能成為專家,就必須成為專家。 如果只靠課堂上教的東西,就比較膚淺了,頂多也算是介紹一下。 如果你想有所成就,軟體最重要的是實踐,紙上的知識只有付諸實踐才能有效。
實踐經驗在申請時非常重要,通常考官會提出一些實際的申請問題,要求寫出**,而且通常涉及細節,如果自己沒有做的經驗,很容易在這些細節上犯錯誤,而考官也會根據這些細節來判斷你對情況的掌握程度。
會寫**只是進入這個行業的基礎,如果想在這裡發展,你應該多關注相對巨集觀的東西,比如:程式設計思路、系統架構等。
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師範大學在師範專業中必須有高分,而軟體工程是工科專業,在師範大學中必須有非常低的分數。 如果這個學生想學習軟體工程,建議選擇一所工程學院。 在什麼樣的大學學習什麼學校,如果想正常學習,選擇一所普通大學,不要盲目追隨名校,專業也很重要。
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這樣還是可以的,如果你懂軟體的話,可以去公司實習,實習期間人家會問你各種各樣的問題,這是面試,有時候還有電腦考試,希望能幫到你,請及時採用。
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現在花更多的錢,將來賺更多的錢。
軟體工程是研究構建和維護有效、實用和高質量軟體的工程方法。 它涉及程式語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標準、設計模式等。 >>>More
它是否卡住、凍結或反應遲鈍? 在崩潰或減速之前你做了什麼? 有哪些軟體外掛程式或補丁? 您是否公升級了硬體? (如果軟體在卡之前解除安裝或修補,請嘗試一下)。 >>>More
最好刷天或使用強力方法o( o
所謂無知,只有在對手抗性強的時候才能起到效果,比如乙個妖獸逆風100,如果只有強法,那麼再強,也只能用1秒; 這個時候,如果忽略風24,那麼就相當於這只怪物在你的風法面前只抵抗了86,這樣你就不會像第二1那麼尷尬了 >>>More