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我也不想在樓上說什麼!
三輛車! 推薦EVO7 FC 86 FD或FD6!
這些更適合初學者!
首先,讓我們了解幾件事:
最初的 D5 與其幾個前輩的設定有很大不同,操作往往更加精緻。 D3 和 D4 等以前遊戲中的技術不能在 D5 中使用。
D5 具有非常全面的懲罰速度設定,也可以描述為輪胎磨損。
不用說,撞牆肯定會因為速度而受到懲罰。 如果你在整條賽道前面跑得非常快,你會發現CP4跑不動,好像發動機很弱,我們通常稱之為輪胎軟,或者沒有輪胎。
如果進彎的速度太高,就會出現抓地力不足,直接甩出去,這時候就算方向拼命殺,也沒用,而且大量的方向也會被罰速度,結果是超速罰,大方向罰,牆罰速度要......一起
最好先誠實地剎車以降低速度並轉向 2 檔。 不過,全程沒必要那麼鬱悶,在CP4的最後兩個彎道,可以放開速度,奮力衝刺。
轉彎的基本模板是:方向盤稍微偏離幾度,找到剎車點,把剎車踩到盡頭繼續剎車,在剎車過程中把檔位降到2檔,然後方向盤會逐漸軟化成四五十度左右。 通過彎道中心(或導軌上給出的速度)後鬆開制動器,並在離開彎道時再次踩下油門。
熟練後,可以逐漸推遲剎車點,早一點踩油門。
另外,起步時不要踩油門到尾,0轉/分起步,四五千轉/分起步,紅線前一兩千圈起步都沒有大問題。
D5是關於穩與穩,慢與快,控制平衡,既快又重。
D5 的上檔沒有參考速度,當指標幾乎達到極限時,指標會公升檔。
轉彎時不要踩油門踏板,一般都是悲劇性的,踩油門轉彎只會慢不快。
最近,新方法層出不窮(具體操作未定),使用前請確保您有足夠的基礎進行練習。 線路位置是否到位,制動點是否能把握好,油門和制動開關是否連貫,等等。
傳統方法是基礎,有了基礎和對傳統方法的充分理解,新方法的效果可以更好更快。 否則,它只會是乙個邯鄲蹣跚學步的孩子。
此外,在戰爭方面,有必要以傳統方法為基礎。
對於新手! 檢視帖子! 各種問題都可以解決! 版主把它做得非常詳細! 我要成為這裡的傳送門!
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選擇三菱藍瑟5、豐田ZZW30、日產BNR32
轉彎模式的D3幾乎是一樣的,以秋明賽道的掉頭為例,自動檔:進彎前踩油門,倒檔或剎車,轉彎,彎道後踩油門,手動變速器,進彎前踩油門,不斷後退,進檔,後退檔, 前進檔位,後退檔位
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漂移比較複雜,需要交替踩油門,有時需要同時踩油門和剎車,等達到那個水平就可以自己弄清楚了。
2.要換檔,你必須選擇MT(手動變速箱),座椅左側有乙個小檔位,頂部降檔,底部公升檔。
這輛車比較一般,什麼都可以選擇,但是每條賽道都有自己的家用車,FD6更好,更適合新手。
能看到的內部變化都變了,唯一的選擇就是發動機,還有乙個10000轉/分的機械渦輪機。 如果你刷TA,它在10,000轉(高速加速)時更強,當你以相反的速度旋轉時,渦輪增壓器更強(低速加速),增壓介於兩者之間。 外部變化對手感有影響,但對效能沒有影響。
就我個人而言,我認為最好根據動漫進行更改。
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AE86改為11000轉/分,也就是所謂的賽車發動機,推薦使用三菱的EVO4、EVO7、鈴木的EA11R,這三款車在我看來是繼AE86 FD3S之後的最後一款好車,RX8的效能也很好,但很少有人用。
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一般推薦的是86T,FD6、E7三款比較主流的車,如果想玩86可以選擇86T(Takumi騎)或者86L(秋山Wabu騎),一般86T改裝分為10000rpm發動機和渦輪增壓兩種改裝。如果您想了解更多資訊,請返回這篇文章並詳細說明。
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自1995年問世**以來,多次被悄悄改編成電視動畫、真人電影等熱門佳作。 此前,以電視動畫和劇場版的形式發行了四部動畫作品。 在上一部電視版《頭文字D第四階段》中,藤原拓海打敗了被稱為“神之手”的男性虛空一族的渣男後,幾乎所有人都以為《頭文字D》就要到此為止了,沒想到《頭文字D》竟然回來了!
新動畫將繼續使用原班人馬進行配音,作品的副標題將遵循之前序數+階段的組合,這次當然是第五階段。 《頭文字D》動畫系列第五部作品《頭文字D第五階段》確認將於11月9日凌晨4點正式上線! 播出格式也正式確定在每個月的第二個星期五連續播出2集。
即 11 月 9 日、12 月 14 日,依此類推)新作的OP主題曲也被確認由熟悉的日本搖滾樂隊演唱!這首歌叫做《Raise Up》。
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轉彎速度較慢一般是兩個檔位 與前幾代不同 經驗 要知道一些。
型號:馬自達 Efini RX-7 (FD-3S) 由高效能輕量級渦輪增壓轉子發動機提供動力,可推力高達 350 馬力且重心低。 前後重量比非常靈活。 適合山路的技術戰。 >>>More
FD6是最好的,evo7是第二的,這輛車手感不錯,四輪驅動,很穩定的86T是最差的...... FD6 是綜合性最好的,EVO7 是僅次於 FD6 的,86T 綜合性是第五。