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如果你現在開啟懷舊服裝,魔獸世界將從灰燼中重生! 首先,60年代不僅是情懷和青春回憶,更是經典和魔獸爭霸的根源:1-60級,龐大的地圖和豐富的內容,在後續的任何資料片中都是無與倫比的,更不用說超越了!
其次,魔獸爭霸的劇情從70年代開始就越來越遠了,越是荒謬,各種時空旅行,各種騙局......遊戲玩法往往是快餐,往往是肝臟刷。 可以說,暴雪的設計現在真的是用完了驢技,如果繼續更新下去,只能讓現在變形的魔獸世界徹底變成另一款遊戲。 最後,懷舊服裝的開啟,不僅讓老玩家找到了家,也讓新玩家體驗到了魔獸世界的經典玩法,雖然比現在的版本更難,而且現在的版本沒有快餐,但比現在的版本有趣多了。
總之,如果開啟懷舊套裝,暴雪就能拯救魔獸世界!
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1.人口轉移。 會出現兩極分化的局面,會有大量的老玩家暫時回歸,但這也意味著原有伺服器的數量會減少,本來就人口較少的伺服器在這種調整下可能會減少。
3.生命週期的不確定性。 一款遊戲有多少生命力,能持續多久,魔獸爭霸給出了乙個未完成的答案有待續,除了製作精良,不斷推出新內容之外,還有很多因素,我之前在其他帖子中也說過,魔獸爭霸存在優勢。 但作品再好,關注度是一成不變的,有這樣一款讓人玩了十幾年還還受追捧的遊戲?
所以,唯一不變的是,事情在變,不管是我們自己的時代,還是70年代,我們都只是在追逐當年乙個未完成的夢想,一旦實現,這個夢想也可能醒來。
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我覺得60年代、70年代,之所以精彩,是因為裝備屬性的多樣化和職業的多樣化,在60年代,也許藍色的裝備屬性比紫色的強,荒野的黑龍m,39人等矮人祭司,乙個職業瞬間就弱了, 而且它也能憑藉其獨特的buff能力保持一席之地,再看看現在,裝備同化,兵種同化,裝備只看等級,所有兵種的buff幾乎都可以由獵人的BB提供。如果這種情況繼續下去,從事不受歡迎職業的人就會越來越少。 60年代開荒時,獵人因為假的死亡掃蕩或引誘,能夠在團隊中混出乙個位置,而現在呢?
弱職業沒有DPS和**量,只能出去
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將導致本場比賽的球員流失。
試想一下,當玩家在現有伺服器中如魚得水,突然官方宣布推出新的懷舊伺服器時,肯定會有大量玩家湧入伺服器,其後果是原官方伺服器上的玩家數量會急劇減少。
一旦懷舊伺服器以後不能創新,必然會導致玩家流失,而這部分玩家不太可能再花時間和精力去適應原來官服的節奏,所以只能選擇解除安裝。
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暴雪不傻,這些都會被考慮進去,關鍵是暴雪知道大家懷念的不是真正的60版本,而是之前純粹的玩法感覺。 所以暴雪肯定會對這種懷舊情緒做出改變,讓系統更簡單,同時符合現在人們的遊戲心態。 暴雪認為不好但無法刪除的一些功能可以刪除,比如jjc、飛行、隨機書、小寵物大戰等。
然後我認為種族應該和現在一樣,而不是過去的八個種族。 但這個職業的特徵應該比現在更清晰。 畫質肯定會提高。
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暴雪開啟懷舊服裝,如果可以進行修改,比如修改每個職業的天賦和技能,達到百花80版的效果,各種天賦都可以錄入書本,修改套裝的掉落,給混種更多選擇,比如pvp中的70個, 可以盡量做到平衡,而不是完全炸剩菜,直接拿出經典的舊世界,畢竟私人伺服器修好並不容易,更別說改變什麼了。這樣可能會有更多的人
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廢話,你腦子裡想的只是一年的氣氛。 除非你回到過去,否則再多的倒帶也不會改變任何事情。 這群吵著要懷舊衣服進去支援的人,還有幾個人會像以前一樣逃課,不管手機不好玩還是孩子不想帶,都是那麼多的閒暇時間。
往事一去不復返,我們早已迷失在歷史的洪流中。 現在遊戲傻傻的,白甜的嚴重同質化,一方面是開發者不進取,另一方面是玩家偷懶。 以前我們為了在網上省錢,要留錢吃早餐,現在有多少人玩遊戲先充後棄坑再先充後棄坑,大家都不耐煩了。
過去是美好的,就讓回憶留在我們心中。
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懷念20年,等這些人退休後再開張。 別看現在的尖叫聲,真正有時間玩的人有多少? 舊版本真的不是一般的耗時。
每個人其實都只是去購物,所以他們總是想讓積分卡回來,因為乙個月不能花一張積分卡。 這對暴雪來說根本沒有意義,但會讓很多還在版本中的兄弟們去老老爺們的懷舊服務,然後WOW就要崩潰了,沒有利潤的遊戲撐不了幾天。
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反正我還是要玩的,因為我在80年代末加入了魔獸世界,大學裡沒玩是一輩子的遺憾,當時正好是沒完沒了的TBC,但是我在隔壁宿舍裡看得如火如荼,真的很後悔把所有的時間都花在那些所謂的免費遊戲上。 唉,如果真的開啟懷舊套裝,我會去玩,從頭開始,感受魔獸世界任務的魅力,感受魔獸世界的一些經典任務,加油! 現在是AFK,但我會回來的!
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你沒見過的很好,60級給你不斷的探索和嘗試,以及朋友之間的互動。 有了懷舊的西裝,玩家對遊戲瞭如指掌,絲毫沒有新鮮感,更多的是“我以前在這裡的樣子”。 “再加上公升級時間長,同等級的怪物只能坐在地上,2顆敲丸,3顆gg,大量的任務需要團隊合作。
開懷舊套裝應該是這樣的:一時間風頭無與倫比,伺服器爆滿,沒幾天人口就流失了,能達到60的就寥寥無幾,能堅持參加突襲的就更少了,最後變成了幽靈套裝。
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現在正式版有很多跟之前版本比較近的模式,但事實證明,現在大多數玩家都接受不了,比如飛行、任務、公升級、機制,現在大多數玩家都在抗拒,懷舊服裝說白就是懷舊,但現在真正的老玩家多大了?
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。。。懷舊只能是懷舊,當你真正玩的時候,你會發現收藏的石頭用不上,技能需要預先定位,各種不便,個人情懷,大部分只是隨波逐流,並不一定喜歡懷舊。 尤其是在習慣了現在的各種操作之後。
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我不想去想60級的時候,大概是03級左右,在中國市場上,基本上都有魔獸的3D遊戲,玩的人不多? 97年,紅警剛出來,還在排隊去網咖等別人下線上飛機。 魔獸從70級到90級,都很好玩,90級之後就是換組隊了,整個遊戲機制,尤其是pvp機制,都變了,大部分人都玩不了。
現在開放60級,跑乙個地牢半小時,摧毀它幾個小時,誰來玩? 如果你想開啟它,它不是 80 或那個。
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如果暴雪現在開放懷舊伺服器,難免會在短時間內對現有伺服器造成衝擊,但從長遠來看,懷舊伺服器會吸引更多的老玩家回歸! 曾經的怪物已經變成了一種宗教,我們都為之奮鬥,並在這款遊戲中留下了美好的回憶。
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開啟懷舊版,很多老玩家都會蜂擁而至玩,那也是自己的青春。 對於官方的魔獸世界,我覺得版本太多了,玩家分流後遊戲的注意度就下降了,這有點跟旅程差不多。
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懷舊的衣服一開啟,就意味著他走上了傳奇和奇蹟的道路。 除了懷舊,沒有其他意義。
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我可以說我追求的是沒有指令碼和各種輔助工具的遊戲嗎,因為我十三年前就喜歡玩了,現在我回去沒有問題。
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天氣會很熱,但很難熬過一年! 畢竟我還在玩魔獸世界,時間不允許!
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混蛋聖騎士報告說,你回去找以前的隊長,你願意帶走混蛋嗎?
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我最多只能看,沒打過60的玩家都太天真了,練級了你都壞了,只是感情還老了,年輕的時候還想著在這裡玩。
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因為在那個年代,可以偽裝這道菜,不可能看出技術好不好。
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那時候,每個職業都有自己的特點,現在都一樣。
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當前的坐騎可以共享嗎?
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暴雪開啟了魔獸世界懷舊套裝,懷舊服務玩家數量已經突破數百萬,那麼暴雪會因為懷舊套裝的火爆而感到震驚還是欣喜? 我想不是,他們不僅應該感到震驚,而且應該更加擔心! 你為什麼擔心?
先說說之前的魔獸世界,我沒有地方,然後騎著馬環遊世界,每天都能找到新的東西,比如暮光之城,原來不叫暮光高地,而是龍吼要塞,裡面到處都是精英龍人。 後來,放學後,我每天騎馬,環遊世界。 那時候除了肝,還有很多事情要做,比如野外PK、收集、錢財等等。
再熟悉又懷舊,再犀利的操作方法,哪怕能擠出時間和幾個合作過的朋友一起玩遊戲,但這總是不適合懷舊,如果說可以和老朋友一起玩超級馬里奧和魂斗羅, 可以說是很有意思的懷舊,但你說想開始玩超級馬里奧,就得先刷一下文案。不是我不懷舊,而是懷舊的代價讓我不至於偷懶。
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魔獸的可玩性,一直在下降,有人將問題歸咎於飛行系統的引入,劇情的變化,環境的變化,但大部分其實都是不切實際的藉口和魔獸腐朽的替代品,尤其是魔獸衰落的原因更是不切實際,尤其是當後期飛行系統加入魔獸爭霸的時候,魔獸爭霸的可玩性不是下降而是上公升,至少是平淡的,其實魔獸爭霸的可玩性在大災變之後就已經**了,但是之前因為飛行系統的加入,魔獸爭霸的可玩性懸崖般的下降是在最近兩半本書中,其根本原因就是,社交性,職業技能,環境的變化,人與人之間的交流變得少了,非寵物職業變成了寵物職業,不是每個人都想成為獵人,這種職業同化讓樂趣變得格外有趣。
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魔獸爭霸是一款非常好玩的手機遊戲,我以前非常喜歡它。
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魔獸世界懷舊服務賬號被隨機封禁 網易不尊重玩家賬號被隨便封殺 玩家沒有使用過外掛程式,也沒有違反規則 這樣的遊戲一文不值 魔獸世界應該改名為禁賽。
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證明官方伺服器更新更歪了! 失去社交網路,從事快餐,從事獨立。 以前,即使沒有時間,也經常上網和朋友聊天,釣魚,釣魚,釣魚,但是地球裂變之後,風景消失了,我沒有心情。
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我還是覺得懷舊的衣服比較有趣,平時玩的也很多。
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好旗快毀了,擠卡,上班的人出不了隊,錢打不了,200多人的地圖混戰開始卡技能。
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老玩家對《魔獸世界》遊戲的記憶力還是很強的。
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魔獸世界是老遊戲,他的IP也是世界級的攻擊,所以他不應該感到震驚。
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魔獸世界真的是一款很棒的遊戲,我的朋友們都在玩。