DOTA中道具的問題,Dota的一些細節

發布 遊戲 2024-05-27
26個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    黑暗滅火刀是魔法球,支配是魔法球,支配加3200還是魔法球,自然不是。 祭祀是光環,所以它們與祭祀疊加在一起。 在多個球體的情況下,如果第乙個插槽中的物品包含球體,它將顯示該物品球體的效果。

    如果你真的想要乙個雙球,你可以嘗試替換第乙個方格中的黑暗之刃和統治。 因為黑暗之刃會在指定時間內減少護甲,所以可以通過在護甲減少時間內用支配替換第乙個方格來吸血。 這是我的假設,沒有實踐。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    壓滅不能和奪命疊加,只有吸血的效果不會有減甲的效果,撒旦也不能。 通過熄滅祭祀與祭祀疊加,但祭祀只對近戰英雄有吸血效果。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    按下熄滅屬於球體+增益放置器,吸血屬於球體。

    同一物種不能堆疊。

    錘子只屬於球體,遠端斯卡迪之眼和毒速技能屬於增益放置者

    它與球體不衝突,因此可以與電鎚或吸血一起工作。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    球體效果不疊加。

    似乎是常識。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    無法堆疊球體效果。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    有湮滅的魔球,我想疊加吸血,那就是祭祀,祭祀沒有魔球效果,支配合成撒旦後有魔球效果,衝突。記不太清楚了,已經很久沒玩過了,可以去U9看看,直接搜尋Dota就行了。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    不用擔心大膽使用,確實有些魔球會衝突,但是碎骨錘根本就不是魔球,只是攻擊效果而已,不可能和湮滅魔球衝突,其實可以進入遊戲仔細看看,就是魔球下的一行字,而且碎骨錘沒有,敵法有斷骨的路線,但是敵人的燒魔是魔球技能,也能證明我的意思!

  8. 匿名使用者2024-02-04

    惡魔巫師主要是gank和輔助...

    大件物品不容易出來,基本上是瓶子+相鞋+吊墜+TP上線,乙個紅色帳篷會增加後期的威脅。 注意保護遊戲後期的英雄,不要偷人頭。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    紅色法杖最多有兩個吊墜或兩個護腕,然後是羊刀。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    房東去 U9 有乙個英雄模擬器,乙個各種物品合成模擬器。 最好敲電腦記住裝置的路線。 有很多不需要卷軸的。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    這取決於你是遠端英雄還是近戰英雄。 種類繁多。 控制法師一般都是先從魔法瓶裡出來的,可以用來殺人。

    而牛或石人等場控是出了秘環,斧王先出了先鋒盾,然後才出了跳。 後期英雄們前期要縮水玩錢,可以拿出一些基礎裝備輔助殺戮。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    就在新生兒溫泉旁邊。 有一圈人。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    以下是此版本中所有**裝備物品的細分,包括如何製作它們。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    你不能具體。 哪個英雄。

  15. 匿名使用者2024-01-28

    進入第乙個Dota英雄構建。

  16. 匿名使用者2024-01-27

    還行。 仔細想想,碎骨機不是球體效果。 而黑暗熄滅是球體護甲減少的效果。 只有兩個球體堆疊在一起。 明白了!

  17. 匿名使用者2024-01-26

    這太過分了,對吧?自己去dota教程。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    首先,讓我們看一下兩個檔位的比較。 首先要做的事情:

    王者之戒。 **: 325 (藝術家面具) + 175 (守護者之戒) 效果: 護甲增加 1 點,攻擊力增加 6 點。

    焦點光環:將方圓900範圍內友軍的護甲提高2。

    璀璨光環:在900半徑內增加法力恢復速度,持續數秒。

    注意:使用專案可用於更改專案的形式。

    在普通模式下,焦點光環適用於所有盟友,包括小兵和僕從。

    在英雄模式中,焦點光環只對友軍英雄有效。 (注意:拆分。 天鷹之戒。 幽靈錶帶 (485)。

    王之戒,原名聖殿之戒(500)。

    總價 985 商店:輔助法衣。

    本段的屬性。 9 攻擊傷害。 3 個完整屬性。

    3.敏捷性。 1個裝甲。

    聚焦光環:將方圓900範圍內的友軍單位增加2點護甲。

    璀璨光環:提高每秒900半徑內友軍單位的魔法恢復率。

    可以拆分,可以左鍵點選切換焦點光環,僅適用於英雄。

    天鷹之戒比王者之戒貴了660元,這個價格即使對於後期的援助也是不必要的負擔。

    攻擊力增加3點,所有屬性增加3點,所有屬性影響所有屬性。 護甲是一樣的,但敏捷增加了3。 敏捷會影響護甲和攻擊速度。

    但對於支援來說,一枚國王戒指就足夠了。 當然,沒有確定性,這取決於。 希望!

  19. 匿名使用者2024-01-24

    不知道樓上那傢伙是怎麼計算的,天鷹之戒比王者之戒多了一條帶子,600從哪裡來的?

    其實自己算算,大件物品的價效比還不如小件,所以有一種說法,腕帶出了乙個逆風局。 但之所以有大件,是因為小件佔據了太多的網格,而低端局對資源配置沒有強制性規定,大家也不是很窮,所以做大件的人那麼多,忽略了小件的價值。 但是你看在常規遊戲中,資源分配非常明確,有時候支援甚至比不上後期的經驗,更不用說錢了。

    所以這個時候,有一些價效比的東西,醬油之所以叫醬油,不是因為它不強,而是因為它價效比很高,非常適合做醬油,所以才叫醬油。 所以讓我們把它放在大膽的醬油中,男孩。

  20. 匿名使用者2024-01-23

    鷹環加敏捷,不推薦給智力英雄。

    對輔助裝置的要求不是太高,能在前期做出乙個秘法就好了。

  21. 匿名使用者2024-01-22

    天鷹之戒屬於敏捷系,王之戒(神殿)是靈氣,加上鎧甲,回歸妖族前期還不錯。 一般來說,前期支撐肉,護腕什麼的比較合適。 因為前期想買眼,又不佔線,要流浪,沒有經濟,建議:

    草鞋(假肢)、魔杖、護腕(中後期戰鼓)、一些生存服。 例如,如果後面的輸出中有一頭白牛什麼的,你可以考慮一場綠色的戰鬥或其他東西來挽救你的生命。

  22. 匿名使用者2024-01-21

    高智商增長和高消耗的妖族會直接成為秘鞋,高智商增長和低消耗的妖族會隨便出來,低智商的靈魂戒指。 也就是說,你問的王者之戒不是隨便便的,出不來也沒關係。

  23. 匿名使用者2024-01-20

    王爺,出去買點小藍,幾根樹枝,然後守著戒指,秘法在前期,王爺,大鬼子就好了。

  24. 匿名使用者2024-01-19

    買頭髮,不要做小塊,有個屁,直接去大塊。

  25. 匿名使用者2024-01-18

    2.各種怪物的體驗是不同的,這取決於他們的等級! 但是,車道上的體驗更高。

    厘公尺 4**可以控制守衛,點選它,然後右鍵單擊螢幕左上角的頭像5有些會成為空中單位,但即使它們在空中,它們也可以被擊中(DOTA中沒有區別) 6

    是的,計算很複雜,估計你也會發現,有時候火女的戰鬥沒有他剩下的那麼多秒,但是斧頭可以用大的斧頭來完成,直接減少也沒什麼意思,Dota玩的是估計能力。

    7.可能不是! 如果你想仔細看看,你必須查一下。 沒有必要這樣做,暴擊和閃避會顯示出來,並且它們會隨著敏捷性的提高而變化。

    8.如果它被取消了,它會做什麼? 這沒什麼區別!! 我怕被朋友看到,呵呵9拭目以待! 馬上畫出來,就看你的運氣了,就算出現,也未必能拿到,呵呵。

  26. 匿名使用者2024-01-17

    我沒有多想......

    1.約 800 個範圍......

    2.沒算......

    厘公尺左右......

    4.我不知道。。。。。。

    5.似乎是的......

    它不應該受到攻擊。

    6.請製作圖表的人......

    7.不。 8.前往 uuu9** 進行檢查。

    9.這個人很......短我不能選擇......

相關回答
18個回答2024-05-27

問題 1:綠點約為 50。

黃點在 100 左右。 >>>More

11個回答2024-05-27

不要以為路人不需要眼睛! 如果你真的想贏,就犧牲一點來買一些眼睛。 當然,如果你是主要的攜帶者,那就算了。 >>>More

21個回答2024-05-27

乙個英雄最多可以有乙個球體攻擊和攻擊修正,可以疊加。 >>>More

15個回答2024-05-27

光澤很好。 當別人使用它一次時,你就會知道它有多噁心。 >>>More

11個回答2024-05-27

先是 e 後 t 根執行,然後 e 其他基本沒用。 >>>More