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乙個英雄最多可以有乙個球體攻擊和攻擊修正,可以疊加。
寶珠:寶珠技能(小黑冰箭; 骷髏火箭; 消滅惡魔的敵法等);吸血鬼(骷髏和祭祀光環不算在內); 失落之刃的惡魔消滅; 冰眼(短程); 殲滅等。
攻擊效果:近距離戰斧(無遠距離效果); 冰眼(遠端)等
特別說明:熊戰士的被動:魔法球+攻擊效果。
螞蟻的連擊:覆蓋球體。
黃金法杖的殘廢:攻擊修正(不確定)。
不同型別的光環等級可以疊加在一起:
光芒四射,攻擊,等等。
還有一些魔球和攻擊效果,我不太記得了,看看技能和物品的描述,歡迎補充。
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近戰英雄 吸血鬼 冰凍 殘廢 閃光 腐蝕反饋 吸血鬼 吸血鬼。
冰凍吸血 冰凍位置 決策位置 決策位置 決策 冰凍瘸子 吸血位置 決策 殘廢位置 決策 位置 決策 瘸子閃光 吸血位置 決策 位置 決策 閃光位置 決策 閃光 腐蝕 位置 決策 腐蝕反饋 吸血鬼 冰凍 殘廢 閃光腐蝕反饋。
遠端英雄 吸血 冰凍 殘廢 閃光腐蝕 反饋 吸血鬼吸命 也有 吸血鬼 凍結 也有 冰凍增強球 增強球 腐蝕 間接替代 殘廢 吸血增強球 殘廢位置確定 位置確定 殘廢條紋 吸血增強球 位置確定 條紋位置確定 閃光腐蝕 吸血鬼腐蝕 位置確定 腐蝕位移 吸血鬼腐蝕位置確定 腐蝕位移 位置確定 腐蝕損壞 吸血鬼反饋 間接替代 殘廢 閃光 腐蝕反饋 吸血 凍結 = 殘廢 = 腐蝕 = 閃光反饋反饋。
遠端英雄一般規則:
1.冰雪奇緣 + 吸血 = 兩者兼而有之。
2.冰凍 + 殘廢 = 強化球體。
3.冰凍 + 閃爍 = 增強球體。
4.殘缺 = 閃光 = 腐蝕 = 位置確定。
位置決定:將 7 個鍵放在鍵盤上以覆蓋英雄球效果 按鍵被英雄球覆蓋。 當球體裝備在一起時,7 8 4 5 1 2
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冰眼遠端堆疊並與第二個球體配合使用。
二是不疊加,效果只有第一位的那個。
狂暴和光輝是不算數的攻擊修正。
我已經給你找了乙份關於丟失球體的詳細解釋,你可以看看,希望。
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光芒四射的狂熱不算作發球。 發球通常會對進攻視覺效果進行一些更改。 比如統治頭盔,瘋狂面具吸血,彈道會變成半月形飛鏢的形狀。
淨化刀(即失落之刃)以吸吮惡魔的視覺效果擊中人。 這個不是絕對的。 其實並不複雜,玩幾局就行了。
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光輝與狂戰不算,有魔法球**:雷霆之錘、吸血鬼、黑暗、冰眼、毒球:魔球英雄:敵法、拍、螞蟻、小黑1技能、月亮騎士、毒龍。 這不應該重疊,只是讓它無效,位置就確定了。
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統治、黑暗、冰眼和分散是球體。 三花現在是乙個攻擊修正。 具有眩暈的物品可以被視為觸發技能。
通常不會與英雄觸發的眩暈技能疊加。 冰眼與統治疊加。 冰眼是乙個可以疊加的魔法球。
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首先光環是可以疊的,魔球是不能疊的(除了佔主導地位的吸血鬼和冰眼的減速),所以除了上面兩個魔球只有乙個就好了,狂潮的飛濺是近戰攻擊效果,遠戰不會出來,發光的傷害是物品的特殊效果,不管是發球什麼的。
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演算法球的裝備,失落之刃,冰眼(近戰),吸血,然後就不能堆疊了,很多英雄技能也是魔球效果。
其實就這麼簡單,還有很多鳥不需要用。
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不算數。 不允許冰眼、吸血(祭祀除外)、散射和殲滅,但遠端英雄統治和冰眼可以疊加。
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不計算在內。 所有標有發球效果且無法疊加的物品,只能購買 否則,只有乙個發球效果,但有兩個例外,乙個是冰眼,乙個是冰眼的煉魂刀遙控器不算乙個發球,可以疊加,用淨化靈魂之刃的過程也可以疊加。
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不計算在內。 荒涼和近戰冰眼大電鎚都是吸血鬼祭祀,而且都是堆疊不了的魔球,而且大部分魔球都是寫的,只要注意就行了。
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事實上,可以更改專案的順序,並且其中大多數不會無效。
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除了攻擊效果無法疊加的魔球裝備外,其他的都可以,比如雙刀+主宰,雙刀中的殘廢和常規並不總是在中間,所以疊加主宰是沒有問題的,其他裝備也是如此, 比如電眼之類的,都一樣,記住不要有攻擊效果,否則沒用謝謝。
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血祭有兩種,一種是靈氣,比如祭祀; 另一種是單純的吸血,比如霸道,瘋臉屬於發球,所謂的發球效果不能疊加,值得這個。 光環與任何東西疊加。 但還有一種特殊情況,那就是冰眼,冰眼和發球的吸血可以疊加,這就是眾所周知的完美疊加。
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球體效果不疊加! 這是乙個定理! 堆疊的不是球體。 冰眼不是遠端的魔法球。 祭祀不是球體! 謝謝。
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這是乙個非常糾結的問題,如果它疊加,但它也觸發,有可能忽略吸血並觸發另乙個球體效果,具體取決於值。
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無法堆疊 想要堆疊 近戰祭祀 遠端吸血鬼 可以與冰眼完美疊加。
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吸血鬼球只能與冰眼疊加。
其他所有內容都將被覆蓋。
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不可以,但遠端英雄可以與冰眼疊加。 如果是近戰,就會有祭品,祭品是靈氣,可以疊加。
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所有球體效果都不能疊加。 吸血鬼覆蓋球是錯誤的。 所有行動技能的球體效果應優先。
比如小黑,毒龍是被動的等等。 遠端英雄冰眼是一種攻擊修正,可與作為吸血的球體疊加使用。 不過,在近戰中,冰眼是魔球效果+攻擊效果,不能與吸血鬼疊加。
巨毒的被動是攻擊特效,可以產生吸血鬼、黑暗熄滅、雷錘等。
拍子的被動是攻擊效果+球體,所以只能作為光環效果犧牲。
小黑的冰箭是攻擊效果+魔法球,所以不會與毒球和冰眼疊加。
小魚人是被動的,什麼都不是,所以他可以擺脫冰眼。 但是,冰眼會同時佔據魚人的攻擊效果和球體,並且不能吸血。
毒球只是攻擊效果而已,所以一些缺乏近戰的路人會有毒球雙刀和三花的殘廢效果不算什麼,可以和魔球和攻擊效果疊加。
我一時想不出什麼,但如果你還有任何問題,請問。
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球體不能相互堆疊。 吸血鬼覆蓋所有球體。
冰眼和吸血鬼遠端疊加,而不是近戰。
瘸子都可以堆疊。
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