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盲打野富帥,節奏能力一流,又善於配合,30分鐘就結束了。
噩夢2級也可以gank,但成功率不如瞎子,6級後天黑後人會死,後期可以秒殺敵人的後排。
龍女gank的成功率不是很高,但是過了六級就可以過塔追死,有風險,龍女的優勢是團戰開放且W粘在自己的adc,APC什麼的,比攪猴棍子還要噁心。。
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夢魘,瞎僧龍女什麼的,操作要求太高了,尤其是盲僧Q沒被擊中,簡直是浪費——龍女也控制不了,除了可以把人擊退的大招外,其他的亮點不多 低分割或者用夢魘6級抓人還是很強的。
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瞎僧gank流是件好事。
龍女是一股狂野的發展之流。
噩夢和盲僧幾乎與以Gank為重點的相同
它們沒有好壞之分,它們中的任何乙個都可以讓你達到 1800,沒問題。
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這些英雄的作用是不一樣的 噩夢過了第六關後,gank效率很高,大招是黑色的,畫面很好,控制很好,瞎子開f4,然後打紅,路上的直接gank基本可以收集一血, 而他發揮的優勢就是粘性強,大招就是打群,如果繞到後面,把ADC踢到堆裡,那就難過了,但是後期能力不足,25分鐘後,由於龍女的特性,正在慢慢減少, gank的效率不是很高,但是6J之後就可以當主T了,但是去gank的時候,可以繞到後面殺乙個強勢的龍女,前期可以在塔頂戰鬥。
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瞎僧雖然前期可以挑兩個,前期也能幫隊好壓,但要求太高,打不好就成了坑。 還有後期的瞎僧,可以說是和LJ一樣,打人也沒什麼大不了的,想幫忙也幫不上什麼忙。 噩夢相對好一些,打野+gank相對容易。
如果是肉噩夢的話,懶線能力更強,後期還挺有好處的。 龍女個人覺得,兩位英雄之間,不分好壞。
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喜歡打野就選擇盲僧,加上盲僧打出紅buff,gank成功率80%,加上盲僧生存能力強,流浪王。 夢魘的反殺戮能力很強,沒人敢過塔殺人,敢過塔的人一定是新手。 龍女只是......我看不出有什麼突出的。
如果盲僧和夢魘正面交鋒,按理說,如果裝備相差不大,盲僧會贏,所以我覺得盲僧更好。
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瞎盲瞎子可以隨時帶動節奏,解決我們英雄夢魘更靠大招的困境,在叢林中瞎子中排名第一還是有點學問的。
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個人感想:盲僧較好駕馭節奏,初期二級能把握,噩夢六級搶天賦強,盲僧前期幹得不錯,那就後期沒話說了。 於是瞎眼的和尚,用手打了。 希望。
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盲僧更擅長帶來節奏。
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瞎眼的和尚。 龍女沒事,別買噩夢了,沒有以前那麼犀利了。 我買了 6300 金幣換白,現在坐在冰冷的長凳上。
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我沒說哪個更好,只說你用哪乙個,或者如果團隊裡控制力少了,就龍女,彌補你缺失的東西,讓你的團隊完美,這樣前期就不會有很多人,後期的群體現象也就不行了,這個遊戲會玩到最後,你會發現大肉很重要,
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我最喜歡龍女,無腦刷野,玩中期團戰。
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應該是一場噩夢,刷野生gank相對簡單。
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Blind Hate是乙個不錯的頂級英雄,可以殺最多,可以逃跑,而且不怕被gank。 即使在2000分的高階遊戲中,也具有一定的地位。
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打野天性偏愛盲僧,
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小丑在後期做不到,他必須在前期為團隊建立優勢。 瞎僧貫穿全域性,前期gank厲害。 後期攪拌棒。 噩夢比前兩個稍微糟糕一些。
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小丑還是需要操作的,前期打野還是不錯的,但是在團戰的情況下似乎作用不大,但是不怕被野外抓到,還有分身,逃跑還不錯,自己玩的不多。
噩夢,我覺得打野很厲害,而且傷害很高,有純AD玩法,傷害相當高,比如開大找殘血跟著,Q一點,E攔住他,砍兩下帶走。只是,血確實有點稀,相信純AD玩法沒人能玩得起,團戰飛到脆皮之後,估計幾下脆皮就死了,但很有可能是先死了,腦袋被沒收了,總之 1 2塊肉就出來了。
瞎僧,我最近剛買來玩,一開始修煉真的很困難。 別說如何熟練運用技能了,只釋放6個技能有點難,要把握時機和節奏。 有人說盲僧非常需要節奏,我覺得是,畢竟盲僧是能量英雄。
即便如此,只要多練習,6個技能還是很不錯的連擊,相對來說,盲僧的機動性相當強,Q的精準度完全是盲僧打出好的基礎,Q的精準度,那麼Q就飛過來了,哎呀,如果你覺得只是想騷擾就回去找身邊的士兵吧。如果你有眼睛,它會更好,如果你把它插入正確的位置,它會更靈活。 例如,如果有人追你,在牆外插入乙隻眼睛,W飛到眼睛上,幾個非常簡單的步驟可能會撿到一條生命。
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小丑在團裡玩還為時過早,但前期比較容易使用大群的imba噩夢,而且盲僧各方面的能力都很強,推薦。
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噩夢:中後期團戰比瞎子強,關燈殺對對方隊伍有很大的威脅,如果不是黑,很容易讓陣型亂七八糟。
如果你是盲人,你在前期的節奏能力比夢魘要強得多,但除非你碾壓遊戲,否則盲人很難在遊戲後期產生影響。
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盲僧不建議新手玩,如果技藝好的話,盲僧完全可以在萬人中拿下敵人的頭顱撤退。 在野外也很有優勢,沒有穿牆的壓力。 夢魘的技能gank還是很厲害的。
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夢魘推薦給打野,盲僧屬於既可以單身又可以打野的那種人,夢魘主要是打野,清場速度快,Gank也很厲害,E是強控,團戰切後排也很厲害,盲僧粘性比夢魘還厲害, 但後期也是肉。
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那就看你的打野技能了 盲前置擴帶節奏比較快 噩夢 6級前的gank成功率不是很高。
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瞎眼的僧侶很好。 噩夢被削弱了太多。
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僧侶更好,gank能力更強,但任何英雄都取決於玩家的玩法,我個人覺得僧侶更好。
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[蠍子]。
蠍子在玩排名時經常要被禁止
這樣做的原因是因為在團戰方面非常有利。
還有那個被抓到的r。
沒有人可以回去。
乙個非常優秀的英雄。
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就看你怎麼用了,每個英雄用得好也不一定不厲害,比如你說:狼,他的技能加速度是10秒,18級加速度是70秒以上,冷卻時間在10秒以上,可以一直使用,這是打野用的,不用說了, 很好,你再買乙個加速攻擊速度,打野效果很明顯,如果不能強頭,可以打更多的打野,然後得到助攻,還可以加分,可以買乙個“飛濺”攻擊的新打野。一群野人,你上去攻擊4次,你只用了4秒就死了!!
如果你想打野助攻那個分數,就買一雙鞋(逃跑),加速暴擊,濺射,攻擊80暴擊那是什麼裝備,我忘了,你可以用助攻快速移動,打野5秒後跑,然後搶助攻,贏不了就跑,後期得分不一定比那些搶人頭的人低多少!
如果你抓到人,搶人頭,如果你不耽誤網速,Q技能特別好,看到對方Q身上沒有血,腦袋是你的,但是如果你的網速耽誤了,等等別人,就被別人搶了,Q max 225加外加魔法攻擊, 所以如果想用Q來搶人頭,Q個子小,做不到,我以前專攻Q一次放近1000血,但這是犧牲物理攻擊,而且Q有冷卻時間,而且魔法攻擊只有Q有用,不建議全部使用魔法攻擊。你可以適當地新增一點魔法攻擊,它真的很有效,可以抓住人的腦袋。 多溝通。
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噩夢初期的AQ,追上Q,幾秒鐘就死了,一血在手,而且當打野也不錯,推薦他。
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狂暴、龍女、蠍子、盲僧、夢魘、狼、小丑、豬女、尤迪爾,排列如上。
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- -只要對面有足夠的食物,就可以使用任何非常兇猛的人。
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瞎子和尚,玩起來很噁心,他能攻可防。 他的前三個技能都有2個效果,相當於6個技能,你自己看看吧。
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兩位打野英雄,盲僧就算不在打野線上,也比夢魘更強大。 如果身處叢林之中,瞎僧的節奏比噩夢還快! 逃跑並抓住龍是件好事。 建議盲人僧侶,但上手很慢! 想想吧!
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如果你不僅僅是光,你一定是瞎子,只要你能玩。
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當然是盲僧,前期被壓制,還記得後期2團戰,夢妖做不到,和你2一樣
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每個都有自己的好處。
暗夜獵人:需要良好的操控基礎才能有良好的傷害(喜歡展示的各種大神的英雄之一)。
永恆的噩夢:曠野中富有而英俊的人之一。 大招:超遠距離支援和捕獲(雖然大招的距離被削弱了很多,但仍然很強大)和後期的半肉輸出。
瞎僧:他也是蠻荒地區富帥的。 技能有很多變化。 抓人、粘人能力強。 它也是一半肉一半產出。
Crystal:我猜是Crystal Pioneer。 或者是蠻荒,富帥,還是半肉半產型。
玩蠍子敢於戰鬥,因為他的被動能量降低了技能cd....Q的減速也不錯,可以抓人。 大招可以把對面的核心角色拖出來,在你成群結隊的時候聚火殺人。
熊:雷霆咆哮吧? (野獸的靈魂也被稱為熊。 汗水)足夠的肉有輸出。扔人,放慢速度,抓人,非常強大。
龍女:最後的叢林又富又帥(我猜它還在。 Khan)是叢林中唯一沒有自己控制能力的英雄。但後期會是乙個非常恐怖的存在,大招加起來的雙重抗性非常高。 輸出也令人印象深刻。
介紹完後,您可以選擇。
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各有各的好處,要操作好,黑夜真的很犀利,出現的概率也很高!
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基本上我會擁有所有的打野(強),比如盲僧、夢魘、ud、蠍子、巨魔、小丑、樹妖、狼人,我覺得比前期最好的就是夢魘和盲僧,兩種gank能力的差距不是很大,但夢魘的面板很凱拉, 比後期最好是蠍子,先控制隱身,抵抗加速減速,但抵抗力最強的就是烏德如果做噩夢,盲僧早孫年要選乙個,就從自己做起,自己操作,瞎眼,不好就做夢。
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噩夢是好的,殺戮總比盲目審判好。
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夢魔更強。 因為他的Q加速度。 E的恐懼,不,還有大衝刺技能。
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當然是噩夢! 瞎僧打不了叢林,gank能力不如噩夢強。
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我個人覺得還是盲僧,盲學生打野比夢魘強,gank比夢魘強,後期比夢魘肉多,所以推薦盲人弟子。
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