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AKL是刺客線的英雄,就是衝殺酥皮,而狐狸就是酥脆,所以一對一的時候基本不算單打獨鬥,上線的時候,只要能魅惑他,而且Q技能命中一套傷害, 第二次你可以加點火把它拿走,如果你穩定並帶上真眼,他就無處可逃。
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l 老爺,如果你是阿卡麗對面的狐狸,有個最簡單的推線方法 阿卡麗推線,推線能力遠不如狐狸 然後淫穢到6去gank gank上開火 gank成功後,你的頭會比阿卡麗高, 然後你會殺了燈阿卡麗r過來,你會e他,然後wqrrr其實是阿卡麗不好打。
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戰鬥起來並不容易,阿卡麗刺客進軍兇猛,6級之前要壓制他,6級之後要注意。 被殺的可能性有點大,不能讓他繼任啊地主!
方法是在 6 級之前抑制它。 讓他保持混血,6級 q e charm w r r r lit。
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第一手很迷人,一套砸下來! 點燃,帶走,阿卡麗大,你也發光,不要讓阿卡麗靠近!
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呃,這筆錢多買了400個。 或者測試感覺 q 他,記住他 r 你也 r,回頭 q e 甚至死了......當然,你得回去R w點燃一套e.,否則你就可以看電視了。
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我很鬱悶。 阿狸在中路是乙個十足的風箏法師,尤其是W技能,但為什麼你總是把他寫成乙個非常強大的爆發力APC,乙個控制流的英雄。 至於大角色不是單殺,而是從團戰中調整自己的位置,保證自己在團戰中擁有源源不斷的輸出同時保證自己的生命安全、從某種角度來說,阿狸是當之無愧的法師風箏王,而相對於團戰AOE輸出來說,在各個方面都比不上前期gank的作用那麼大,通過大突破和W合作更好地釋放e技能阿狸火紅的嘴唇。。。
基本上,只要不是特別噁心,你就可以幫助你的隊友,或者得到自己的頭腦,這就是阿狸所做的,也是我理解的。 有份額嗎?
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狐狸是乙個機動性很強的中單,AP線上比較強,被動也可以提供恢復能力,大招可以看作是3追逃的魔法技能。
乙個非常值得的中路AP英雄,打好,推中路,上下gank,可以帶動整體局勢的節奏。
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首先是乙個女性角色,值得一看,其次,她擁有難得的電梯控制,其次,她的爆發力很強,可以急速逃生穿越地形!
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房東你好,狐狸是值得一試的英雄,她有很強的耐力、風箏和gank能力。 阿狸的本質是善用E技能和R技能。 希望房東能像狐狸一樣加入我們! 希望能領養!
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手感不錯,一定要早點起床,不然就要坑坑窪窪了。 偉大! 我從不後悔買她! 靈活的刺客法師,雖然加成不高,但追偷人頭的組合卻是一流的!
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非常強的英雄 高分排名常年封禁 對意識和技能釋放的要求是比較高的gank成功率 如果嘲諷預測不好就不要買 不是英雄本身就不是很op 而是機動性和團戰找位置輸出 風箏非常強大 逃跑能力強。
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爆發不錯,但你有精準的腦袋爆發,6級之後有突破,反應靈活,然後冰杖基本不死,中期很看漲。
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九尾! 我從十五級開始就一直在使用這個英雄! 她非常靈活!
在第六級之後和第六級之前,他們完全是兩個角色。 在遊戲進行到一半時,穿上鞋子——冰棒——並加上乙個多蘭戒指(或者有錢和女神的眼淚或吸血鬼槍),那就是神服裝,她有很強的風箏能力! 有了狐狸,敵人可以前進和撤退。
敵人的撤退和我們擊敗敵人的前進戰術!
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它被削弱了,但基本還好,它仍然很強大,並且AP加成增加了。 後期,過去沒有弱點。
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這非常困難,使用好聰明的法術,掌握大招的節奏,你就是神。
然而,中路很容易被火人安妮壓制。 因為你的w必須很近。
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機動性不錯的中單AP,雖然已經被砍掉了,但線上能力和抓人能力還是很強的,而且在後期團戰中,可以在合適的時間切入戰場,可以造成大量的輸出。 接吻的控制也不錯,所以建議先開始。
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嗯,他的大招是3次,一槍後期300左右,一共9招2700左右,團戰,不錯。
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玩狐狸很久了,這個英雄機動性不錯,Q、E技能需要預測,建議使用智慧型施法,操作難度還可以,主要是意識和預測,移動都需要,不用多說了!
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阿狸是乙個非常強大的爆炸法師,在高階回合中也被禁賽,她的控制力、爆發力、靈活性都非常好,不愧是APC
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阿狸的 r 分為 3 個部分! 而且傷害也不錯! 過去時間太短,所以時間延長了!
但這仍然是乙個錯誤,它與她的被動法術吸血效果很好! 技能的鑄造需要一定的期待! 尤其是e,她只打第一人稱,她不想讓q穿透!
w,在其範圍內,如果有英雄,預設會擊中英雄! 假設 R 可以穿牆! 真是個好法師!
尤其是那些有方向性的技能! 好gank! 你可以扭轉局面!
如果上膛,吸血鬼槍先和被動吸血鬼一起使用,一般不強! 如果你順便走,你會從冰棍中出來! 然後是帽子。
這是因為你的隊友每次都會給你藍色buff,而阿狸也需要藍色! 如果你覺得不夠藍,你可以選擇時間棒! 鞋子,當然是穿鞋的方式!
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狐狸操作難度中等,意識要求高。 如果你專注於扮演中國和法國英雄,你可以開始玩了。
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用起來很強,真的不好用,我覺得蛇女比狐狸好用多了,而且比較穩定,前期死一兩次,後期還能爬起來。
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好用,靈活性高,可控,輸出,大招可以追人,可以用來逃跑,我一直想買,因為最近買符文金幣還不夠,以後一定會買的。
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阿狸是一名高爆APS,遠端,刺客,通常是中單。 平時先穿2藍1血的草鞋,再穿速度靴,因為她太脆了,所以速度很關鍵,先公升級Q技能,補刀碾對手的血。 前期沒有R的阿狸非常危險,而且他很淫穢。
6級3Q1W1E,如果對方的血量低於2/5,果斷E之後是QW,然後是R,就算不能死也殘廢(一般死了),然後回家(前期沒有藍虧可以當聖杯,這是個人習慣,前期不給士兵的法則,只碾英雄,學會補刀賺錢),如果不缺藍就回去冰杖,(要保命追殺,w可以放到3個英雄,就算被包圍也能活下來)冰杖三小塊之一視情況而定,我一般先帶,(個人比較保守)。如果風力好的話,可以先有一根小法杖,然後是一頂帽子,如果另一邊有魔法抗性,可以戴一根帶咒語的法杖,然後是吸血鬼槍,深淵法杖,大天使視情況而定。 一般都是10個以上的腦袋,0個被擊殺,這個時候遊戲基本結束了,阿狸的位置很重要,團會和Q正面游去磨血,不要從後面殺,基本都是秒殺,就算縮小逃跑,也是殘障的,團裡可以最好地去找人, 然後是果斷的qwqw,最後是R追逐。
純手擊、希望對您有所幫助
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看來LZ還沒有領會狐狸的真諦。 待練習。 狐狸是自己打不過的爆炸英雄。 但如果你能和你和解,你就可以與半肉或控制和平相處。 兩到三個不是問題。
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這種英雄遊戲的想法應該很清楚,但服裝不一定。
我們分析阿狸是乙個非常機動的英雄,類似於卡薩丁。 所以你要分析所謂的野外遭遇戰和團戰,你所謂的固定連擊套路只能說能用在單挑中,團戰能用到固定的死套路嗎?
地獄火是個好東西,可以出來,減去cd,加乙個技能,不是用來單挑的,我覺得用它遊走的時候補刀是最正確的選擇。
如果你專心致志地殺脆皮,把2t交給你的2t去解決,你會感到無能為力嗎?
冰杖必須出門,放慢速度,加血,團戰的爆發不一定是秒。 四處遊蕩和抓人更強大。
至於天賦,我一直認為要看球隊配置,一群爆發力強的人,我寧願選擇主攻方式。 兩三個半肉,那麼我必須選擇電池壽命強的那個。
事實上,《英雄聯盟》很有趣,因為沒有什麼是死的,因為它取決於情況和變數。
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建議先使用冰法杖,然後是帽子、吸血鬼之書和冥火九尾都不是很有用。
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天賦是21 09只建議殺人書法效率強但要求不能死,
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房東您好,我想和大家簡單分享一下我的狐狸經驗。
狐狸是中單APC,有比較穩定的一手操控技能E符,然後還有2個不錯的傷害技能QW,還有一套非常穩定的傷害爆發連擊,而且一旦狐狸達到6級就是乙個靈活性非常高的可以游動和逃跑的英雄。
將其分為兩大部分,分析狐狸操作的細節。
第一:線上到線下。
線是對比的基礎技能,然後盡量不要在前期隨便扔出技能,讓藍跟打野gank在自己這邊配合,如果是耗血的就是遠端Q技能,注意對面英雄的位置,盡量讓Q技能有一次性傷害,也就是說,你一走就可以打到對面的人。如果對手位置不好,前面沒有棋子,可以先e-再q。 你之所以不使用W技能,是因為W可能會攻擊小兵,所以你不能造成很大的傷害,但這是浪費藍色。
第二:狐狸爆發。
如果狐狸在野外或者沒有小兵的地方,要打組突圍,先開w技能,再找機會用r切入e和q技能的後排,切進去時記得留下剩下的2個r, 這2個R肯定是用來疏散人群的,不要急著沒腦子按R,很多狐狸看到對方開始開R然後扔了一套技能,最後發現自己要死了,沒有閃光就沒有R直接結束通話了。請記住,狐狸是乙個非常脆皮的英雄,儘管她非常靈活。 如果你堅持要把所有的傷害都拿出來,除非你現在身上有閃光燈,否則你可以盡可能多地使用R作為輸出,而不是逃跑。
以上就是自己玩狐狸有點小心,純徒手格鬥,有缺點,希望大家一起討論。
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技能具有往返跟蹤功能。 所以為了追求足夠的傷害。 如果對手在第一次擊球後移動。
你必須跟隨動作,確保球擊中。 這是因為Q的速度並不慢。 而且距離很短。
大多數人必須連續命中 2 次。 這並不難。
鬆開要注意距離。 如果敵人還很遠,你就開車首先很容易被附近的小兵吸引。 一定要把你的對手保持在w的範圍內。 因為 W 優先考慮攻擊英雄。
的命中率是可以預見的。 我不會談論這個。 用最近的削弱練習更多技能。
間隔越來越長。 它不能像以前那樣是 rrr。 中間會有乙個停頓,我記得是不是 1 秒。
所以r的時機越來越難把握。 不要把它扔掉,交給別人以後去+控制。 他甚至還沒來得及放開第二擊就死了。
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我先說說阿狸技能的使用方法,首先阿里的被動是技能傷害9次後吸血,每個技能最多累計3次,然後就可以數次數了,足夠9次的時候阿狸的特效就會一目了然,這個時候,如果小兵很多的話,那麼你Q,可以回很多血,Q的使用需要預測,返回的傷害是實實在在的傷害(忽略防禦),有乙個很好的位置Q的傷害是很厲害的。W 是近戰傷害,優先攻擊敵方英雄。 我一般用W和R,E是單體硬控,我需要乙個好的預測。
R的大招可以突破3次,可以穿牆,可以追殺,可以逃跑,目前阿狸使用R跑牆逃跑,能追上的英雄寥寥無幾,如果追殺,能逃跑的英雄寥寥無幾。另外阿狸的反殺力很強,R的使用不應該連續按,可以間隔使用,有E的控制和W的自動攻擊,反殺就像玩一樣。
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前期,遠端主Q近戰主w,消耗最好不要用E,因為藍色消耗太高,Q的後半部分是實傷,所以打人應該會疼,盡量讓Q可以來回打兩次,記住在6級之前, 如果阿狸被gank,E沒有被擊中,幾乎沒有反擊的餘地,所以眼睛位置一定要做好,閃一閃,不要輕易動手,看看六級之後的裝備情況,如果線被壓制了,擋不住,就算有大也不要想著乙個人殺, 阿狸的爆發力被削弱後確實不是很強,但是在大個子的情況下,gank能力很強,一般在半血左右,而在e的情況下可以有一套秒數,法強真的起不來,從殺人之書裡出來(畢竟, 三段不容易死,高風險高回報。團戰時,先用Q消耗,切入大段團戰,用第二階段輸出,第三階段離開戰場,不要用三階段傷害全部輸出,最後回不來。 你可以進去拿起 EQW,然後是沙漏,然後是 wr,最後 R 像這樣回來。
如果要撲滅,建議先戴帽子,再戴鞋,沙漏,火或謀殺書,法律法杖,冰杖。
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