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這與墓地的公升級無關。
UD職業將自動在腐蝕之地恢復生命值。
如果冰龍在比DK的生命恢復速度快的時候沒有任何狀態,則只能有兩種情況(溫泉、**棍子)。
這2個是按總HP的百分比恢復的,DK不如冰龍的血脈,所以不如冰龍快。
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這取決於單位生命恢復率的統計資料。
就單位而言,單位有 攻擊傷害 護甲 攻擊速度 移動速度 HP、MP 最大生命值、MP 恢復速度 回合速度 攻擊範圍 攻擊範圍 攻擊模型 攻擊反彈率 ......你也不明白後者)。
決定英雄生命恢復速度有兩個方面,乙個是初始生命恢復速度,另乙個是力量。
每增加一點力量,最大生命值增加25點,生命恢復一定量,忘記了具體值 力量英雄會額外增加1點攻擊傷害。
還有乙個事實是,亡靈只能在廢土中恢復生命值(大多數普通單位)"生命之泉"或"警衛"旁邊會新增一定比例的生命恢復,最大生命值越高,恢復生命值的速度就越快。
墓地中的技術只針對小兵,而不是英雄。
不要指望英雄的屬性更bt,英雄最重要的是他的技能和使用道具的能力。
乙個沒有技能,沒有道具的英雄不一定比小兵強。
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與公升級無關,亡靈只能在廢土中恢復生命值,夜兵在夜間(大部分)可以恢復生命值,士兵生命值恢復的速度由自身決定,設定,例如,騎士恢復生命值,步兵恢復生命值。
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亡靈單位在腐化之地上每秒只能恢復 2 點生命值。
死亡騎士光環下增加的生命恢復率是 。每秒 5 點。
它與墓地無關
此外,英雄的 1 點力量可以增加每秒的生命恢復。
在沒有**守衛和生命之泉的情況下,冰龍的再生速度不可能超過dk,當然,前提是他們都在同乙個地方。
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生命恢復的速度取決於力量值的多少,再加上力量是生命恢復和攻擊的速度,敏捷是護甲和攻擊速度的速度,智力是法力值和法力恢復速度的上限。
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不,UD小兵站在黑土上時會很快恢復生命值。
你拉著3級光環的DK,讓家人把腫臉打到黑土上,你會發現生命恢復會更快。
小兵的生命恢復率應該是乙個固定值。
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已經有固定值了,英雄的實力還可以增加生命恢復率,以及一些靈氣。
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絕對不是......墓地只加攻防,與血血無關。士兵的健康再生系統已經修好了......
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如果是亡靈,士兵在荒蕪之地的治療率會增加。
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它應該由系統給出,它不依賴於任何事情來決定
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HP越多,HP恢復得越快 看看冰龍的HP,就知道為什麼恢復生命值比DK快。
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冰龍在非狀態下恢復速度比DK快???
哈哈:好幽默
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課程的速度是恆定的。
英雄會看力量屬性,以及光環和物品。
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主要屬性是對方的實力。
技能中還有幾種光環和裝備。
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英雄本人的力量在增長; 某些光環; 一些道具。
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英雄的力量,還有裝備和氣場。
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如果可以自動釋放技能,請右鍵解鎖技能,如果不能,則為團隊加油並釋放技能,系統會自動將所選團隊中的最佳技能給你。
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是的。 慢點後退。
而且,有光環的英雄可以加速士兵的生命值。
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問題1:其他職業會自動恢復生命值 獸人和人族可以隨時治療 暗夜精靈只能在晚上治療 亡靈一定在腐爛的土地上。
問題2:英雄買的藥可以用在小兵身上。
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除了機械部隊需要特殊方式恢復生命值外,其他部隊都可以自動再生,英雄的藥可以用在小兵身上。
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是的,如果你想要藥物,你需要購買團體治療。
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獸人軟膏可用於小兵。
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很少有人還在玩這個。
之前玩過內建WM,沒記錯的話內建WM版本只能通過力量和設定光環來加快恢復速度。
通常,您需要使用不同的修改器進行加高和特殊專案。
您可以嘗試其中的 2 個。
您還可以尋找一些更強大的地圖修改器,僅此而已。
畢竟我自己已經很久沒有接觸過WM了,只是用來改變War3的基礎地圖。
此外,這裡還有乙個關於如何使用該裝置的教程,所以如果你有時間,你可以學習它。
如果你沒有更好的答案,就給我,謝謝。
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就是那個需要外掛程式的,你去檢查一下外掛程式,按照他給的方法安裝,還有無線光碟,無線藍,二血等等。
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我想出了乙個辦法,用乙個技能改變恢復的值,然後把它放在法術書裡,把法術書加到單位裡,然後把法術書設定起來隱藏起來。
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自然恢復、物品恢復、技能恢復、溫泉恢復 總共有4種型別。
人族 最有韌性的種族 巫師可以加血 英雄聖騎士的聖光可以加血 自家種族商店裡的藥膏是團體加分項。
黑夜 井水可以加血 但井水只能在晚上產生 熊可以加血 英雄寇格的安寧是最強的健康技能 黑夜中的建築物可以站起來吃樹,為建築物加油。
自家店裡的獸人藥水可以恢復400點血 巫醫的大師級有生命值助推器,堪比小溫泉,英雄蕭Y的血鏈,白牛的靈魂鏈,可以分擔傷害,但不是血脈增量。
亡靈站在腐化之地會增加生命恢復的速度,DK的死亡線圈可以增加生命值,技能契約也可以給自己加血,你需要犧牲自己的乙個單位,將其轉化為自己的生命值,汽車可以增加生命值。
僱傭兵綠皮可以新增血液,相當於人族巫師。
其他的都是店裡的健康助推器和溫泉地圖。
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吃血藥,魔法加血,亡靈站在腐朽的地面上,夜樹吃樹,站在生命之泉旁邊。
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嗯,你可以恢復生命值,只是速度很慢,而且生命值恢復速度與英雄的屬性有關。
確切地說,它與英雄力量有關。
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英雄有乙個光環技能,可以緩慢恢復生命值。
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其實和攻擊沒什麼關係,英雄會繼續恢復生命值,只是速度比較慢,而且要看你在玩什麼,有些對抗地圖也有生命值恢復裝備。
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當然可以,你要看看你是什麼樣的屬性,一般是力量加上生命恢復速度。
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好吧,你可以再生自己的健康,只是很慢。
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可以恢復生命值,人族和獸人小兵是每4秒1點血,夜間小兵白天不回血,晚上每秒回血2點,亡靈小兵不會在其他地面上回血,但在貧瘠的土地上每秒回血2點。
跪下乞求收養!!
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人類牧師。
亡靈吸血鬼光環 充滿鮮血的偶像。
除了機械單元外,還有自然再生,但速度較慢。
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不,回來只和你的力量和智力屬性有關,在生命之泉和**守衛下加血,和最大生命值有關,法力值也是如此。
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不,每個職業都有自己的生命恢復設定,比如1秒2hp,如果將生命恢復速度提高50%,就是1秒3hp,明白嗎? 魔獸有乙個包含所有資料的裝置。
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預設情況下,如果不修改,則為固定生命值回報,而不是生命值的百分比,移動速度按百分比相加,詳細資料如下圖所示。
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否:這是最初設定的。
看屬性,主要考慮**傷害,屬性是以力量和耐力為主的,當然現在懲罰騎士暴擊也不錯,也可以考慮一定的暴擊,但是**的攻擊速度不會太快最好在兩者之間選擇。