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應該是軍隊消耗的糧食多於生產的糧食。
你可以公升級農田,也可以公升級磨坊,你可以增加產量。
另外,當你去據點時,軍隊不在城裡,食物消耗會更少。
但不管是不是負面的,顆粒總會感覺太多。
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不斷公升級倉庫、稻田、磨坊,建兵太多,讓兵員出去打仗,打仗的時候可以減少消耗,我以前和你一樣,我不會這樣做。
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應該是軍隊消耗的糧食多於生產的糧食。
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軍隊的消耗大於生產,當然會是負的,盡量公升級農田,或者直接把士兵拉出來打據點之類的,總之,不要讓士兵呆在家裡
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公升級農田! 或者讓士兵們去強大的據點,殺幾個士兵,成為正勢!
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士兵太多了,公升級農田或讓士兵攻擊 5 級據點並殺死一些。
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你的士兵比你生產的多,所以你會輸,你看看你的士兵在一小時內吃了多少,每個士兵吃得都不一樣。
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打敗一些不受歡迎的士兵,或者公升級你的農田,你在哪裡?
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您好,因為您的部隊每小時消耗的食物比您每小時生產的食物多,所以食物產量顯示為負數。 您可以通過公升級外城的農田和內城的磨坊來增加糧食產量,也可以通過新增資源族來增加糧食產量。
食物也可以通過突襲獎勵中的資源據點並掠奪玩家來獲得。
您也可以通過交通工具將您的朋友帶到您身邊。
希望對您有所幫助,如有疑問請跟進。
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生產負增長是由於你的士兵消耗的食物多於他們生產的食物,要麼通過公升級農田和磨坊來生產比他們消耗更多的食物,要麼你派軍隊出去攻擊其他人和據點。
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房東您好:應該是軍隊消耗的食物多於生產的食物。 你可以公升級農田,也可以公升級磨坊,你可以增加產量。 另外,當你去據點時,軍隊不在城裡,食物消耗會更少。
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公升級農田或公升級工廠可以提高產量。
當你在據點時,軍隊不在城裡,消耗的食物量就會減少。
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修改後,伺服器會沒收您的一些資源,有時不會。
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是的? 還有這個問題嗎? 不,它不會。 應該是你的生產獎勵物品不見了......
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你說的有點籠統,信標的發展程度有n個標準。
1 建設程度主要以人口來衡量。
2 經營程度 主要租金以聲望來衡量。
3 軍事程度主要以軍事功績來衡量。
我給你兩個發展計畫,慢慢往上走。
1 經濟是基礎 女橋式地強提高威望 盡快建設副城 優先開發主子城的資源和設施。
劃分城市不僅可以駐軍,還可以創造資源,你現在的資源產量太低,尤其是糧食,不建議大量集結部隊,否則會影響自身的發展。
2.軍事科學技術可以適當發展,遠端和短程應優先發展一種型別,當資源充足時,不需要發展另一種。
3 尋找更好的聯盟 資源族優先。
ps:如果你想建兵,你可以使用長矛和弓箭,根據你的技術,你會優先建乙個。 不建議建造騎射和騎兵長矛,浪費金幣。
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當烽火戰國資源家族達到滿級(20級)時,所有成員的主城資源生產加成:240%。
我已經在 20 級資源家族工作了 3 個多月,所以我很確定它已經結束了!
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這是除以資源家族的等級,等級越高,加成越大!
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LZ幾個區域我們可以一起玩,1級似乎是2%。
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有個應急辦法,如果別的城市有糧食和偵察兵,就用偵察兵駐紮,隨身攜帶惠哥糧食的方法並不總是有效的,十萬偵察兵一次可以攜帶兩百萬糧食。
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做一些任務應該是緊急的,從農場收集糧食,或者偷一些乾糧。
閔毀掉一些食物後,立即派兵去打羊或防禦力低的玩家,把他們從食物橋上搶走。
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去從有很多食物的玩家那裡搶走它。
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計算了多少磅。
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公升級糧田和公升級磨坊是僅有的兩種方法,如果你有很多部隊,就去打乙個4級據點。
殺死一些士兵。
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公升級磨坊將增加糧田的產量。
或者,如果你無事可做,就派兵打據點,一石二鳥。
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抬起磨坊,士兵們就出院打人了。
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綿羊是 7 天未上線的玩家。 廢墟只有在被打敗後才會存在。 提高聲望的唯一方法是耕種據點。
每兩小時一班。 這意味著被某人毆打的城市廢墟。 公升級外城的農田就可以了。
負數是因為你有太多的士兵,但沒有足夠的食物。 直到沒有食物,你的士兵才會開始死亡。
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原因:因為你招募的士兵會消耗食物。 當士兵的總消費量大於農田的產量時,糧食產量將顯示為負數。
負收益從倉庫中扣除。
解決方案:1不要公升級其他任何東西,只要保持農田和磨坊,並且要知道,在你跟上之前,這種方法可能會慢一點,但將來不會是這樣。
3.找到乙個 4 級據點,衝向不需要的士兵,然後他們就會死,節省食物 4有了道具,產量就提高了,而且這種方法很昂貴。
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陽城已經有7天沒有這面旗幟了。
聲望可以在山寨和擊中玩家(要求對手死去的士兵)上重新整理。 消耗點數都可以提高聲望。
**就是挨打之後,城裡有一面集字的橫幅。 可以傳送運輸車**。 你也可以**你自己的。
如果你想**某人的房子,只需點選**,然後看看對方可以讓你**派出相應的運輸部隊多少資源。
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可以打羊,派糧食士兵等攻擊士兵搶奪資源,只要城裡的糧食不等於0,士兵們就不會死,所以公升級更多的資源,搶更多的羊。
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公升級你的農場! 執行任務並公升級資源!!
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好吧,士兵是用來吃食物的。
當士兵的糧食消耗量大於農田和磨坊的總產量時,最終的產值將顯示為負數(已經從士兵的消耗量中扣除了! 但這沒什麼大不了的。 在公升級和做任務的過程中,你會送出大量的食物和草。
受夠了。 但是到了後期,如果士兵多了,就得通過開城來分擔主城的糧食負擔了!
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因為你招募的士兵會消耗食物。 當士兵總消耗量大於農田產量時,糧食產量顯示為負數,負產量從倉庫中扣除,請及時公升級農田等級,防止士兵因倉庫內糧食枯竭而餓死。
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士兵消耗食物,如果你的食物用完了,你的士兵就會死去,直到你生產出足夠的食物。
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士兵們想吃東西! 您可以單擊資源顯示**。 會告訴你你的士兵消耗了多少食物!
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你的糧食產量不足以滿足士兵的需求。
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這是因為你的士兵太多了,將軍們需要食物,士兵們也一樣,所以你才這樣
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食物的關鍵是,你去得越多,你擁有的據點就越多。
基本上已經滿了!!
具體來說,就看投資者如何操作了,一般是正的,貼水是負的,這意味著市場低於淨市值,投資者可以在二級市場申請贖回,賺取無風險點差。 如果折價為正,則意味著市場高於淨市值,投資者可以認購然後在二級市場賣出,賺取無風險點差。 簡單來說,場內交易是可以直接在二級市場上買賣的東西,場內交易的貼現率是場內交易相對於淨值的貼現。 >>>More
春秋時期(西元前770年-西元前476年)和戰國時期(西元前475年-西元前221年),又稱東周王朝,一般分為三大家族,以天朝為春秋時期和戰國時期的分界線。 春秋戰國** 春秋戰國** 春秋兩季,在中國古代,春秋兩季是諸侯朝聖皇室的季節,春秋兩季在古代也代表一年四季。 史書記載了一年四季發生的重大事件,所以“春秋”是史書的總稱。 >>>More