《守望先鋒》中JOJO中的角色將如何設計?

發布 遊戲 2024-05-05
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-09

    我不這麼認為,離他遠點! "qqq 說,"快點把它拿出來。 "離他遠點!

    孟為什麼用它。 獵鷹打破了時鐘。 記得!

    Pigff'mcrae'is的能力真的很會說話。 我不在乎你! 該死。

    皮格夫毫不留情地踩了踩他的脖子,他又抬頭看了看老E"但你的隊友已經盡力了。 因為他就像乙個想在考試結束前一秒交出試卷的考生,他竭盡全力告訴你誰是真正的麥克雷,並試圖挽救你的生命——你只是不珍惜你的生命嗎? 如果你不靠近,你怎麼能打你?

    老E幾乎是帶著笑容走到豬夫身邊。 "人們來到埃及是為了夏一可的性命。

    終於來找你了——在這種時候,你還想讓我退後嗎,老e如果你現在退後兩步,你仍然是我的朋友。 不要拿這些無聊的話開玩笑,無論輸贏,豬屎!

    井"皮格夫臉上的笑容消失了。 "那就繼續吧。

    兩個人離得很近,卻一聲不吭,彷彿死了一樣,一句話也說不出來。

    他死了! 兩顆子彈幾乎同時出現,兩顆子彈幾乎同時出現在另一顆子彈的槍管上,兩顆子彈幾乎同時出現在另一顆子彈的槍管上"死亡"(死亡)和豬夫"mcrae"(mcrae)。

    後來,老娥的右腿差點被子彈打斷,突然摔倒,然後拼盡全力支撐自己。

    太慢了! "皮格夫對結果笑了。 "麥克雷本身就是最強的替身,即使它不啟動,它的速度和傷害也遠遠超過你的死亡!

  2. 匿名使用者2024-02-08

    承太郎,125紅血,125黃血。

    被動,自身生命值每降低1%,傷害值增加1%,混血時最大傷害翻倍,半血後生命值損失不增加傷害。

    **: 替身白金星<>

    白金星身份。

    左鍵點選:持續對前方直線造成傷害,每秒100點傷害,使用時移動速度降低20%,命中單位移動速度降低30%,攻擊距離15公尺。

    右鍵點選:向目標前方投擲一顆鵝卵石,造成 75 點傷害,使其減速 50%,持續 10 秒

    移位:召喚或取回白金星作為替身。 縮回白金星時移動速度提高 25% 召喚白金星時,它會持續消耗12%的耐力條,收回時每秒恢復8%

    無替身:左鍵點選:將通常的近戰攻擊替換為基礎傷害值 40<>

    終極版:白金世界。

    秒內充能後,半徑50公尺內除自己外的所有單位減速95%(類似於遊戲決出後出現勝利字樣時的遲鈍效果)3秒,接下來的5秒內,自我獲得100移動速度加成,加成減少5秒。 <>

    E技能:投擲伊茲(彈丸類似於安娜的瓶子,但不能扔得太遠,直接命中造成50點傷害,然後影響單位的視野數秒,在此期間每秒造成8點傷害。 如果它未命中,伊茲會留在原地,並自動攻擊 10 公尺內最近的敵人,造成持續數秒的視野和每秒 8 的傷害。

    如果伊茲留在原地,他可能會被殺死。 冷卻時間: 22 秒

  3. 匿名使用者2024-02-07

    它一定是乙個類似蟲子的存在。

  4. 匿名使用者2024-02-06

    在《守望先鋒》中,每個角色都有不同的設定功能。

  5. 匿名使用者2024-02-05

    恢復角色形象和角色角色。

  6. 匿名使用者2024-02-04

    這是乙個大膽的想法,而且可能很有趣。

  7. 匿名使用者2024-02-03

    因為你的實力不是太高,所以你會被欺負。

  8. 匿名使用者2024-02-02

    《守望先鋒》中的角色,每個人都是無情的。

  9. 匿名使用者2024-02-01

    會把它當成乙個比較高大的身材。

  10. 匿名使用者2024-01-31

    承太郎,125紅血,125黃血。

    被動,自身生命每減少1%,命中傷害值增加1%,生命值減半時最大傷害翻倍,半血後生命值損失不增加傷害。

    **: 替身白金星<>

    白金星身份。

    左鍵點選:持續對前方直線範圍造成傷害,每秒100點傷害,使用時移動速度降低20%,命中單位移動速度降低30%,攻擊距離15公尺。

    右鍵:向目標投擲一顆鵝卵石,造成 75 點傷害並使其減速 50% 持續幾秒鐘,並冷卻 10 秒(前滾)。

    移位:召喚或取回白金星作為替身。 縮回白金星時移動速度提高 25% 召喚白金狀態時,星辰會持續消耗12%的體力條,收回時每秒再生8%

    無替身狀態: 左鍵點選:用基礎傷害值 40 替換通常的近戰攻擊

    終極版:白金世界。

    E技能:投擲伊茲(彈道與安娜的瓶子相似,但投擲得太遠,直接命中造成50點傷害,然後影響單位的視野數秒,在此期間每秒造成8點傷害。 如果未命中,伊茲會留在原地並自動攻擊 10 公尺內最近的敵人,造成幾秒鐘的視野,每秒造成 8 點傷害。

    如果伊茲留在原地,他可能會被殺死。 冷卻時間: 22 秒

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