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這是一種錯誤的認識,只能說今天的英雄們的**是這樣規定的。 英雄越新,價格越貴。 所以現在所有的新英雄都是一樣的 6300。
如果真的要談優勢,每個英雄真的都有優勢。 否則,如果你連英雄的平衡都控制不了,遊戲就無法玩了。 而450的英雄沒有乙個是虛擬的6300,相反,因為他們都是新手英雄,操作簡單,簡單暴力,可以不移動位置進行非常激烈的戰鬥。
綜上所述,購買英雄只是基於喜好和好位置,一味追求昂貴並無趣。
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這是沒有理由的,重要的是要找到乙個合適的位置和乙個得心應手的英雄。
新英雄可能一下子就強大了,但在下乙個版本中會被刪減。
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我個人不這麼認為,流浪、試煉,現在版本的雪人打野等,實在是太過分了,覺得可能貴而且造型好看或者流行,可玩性更好,。。英雄的強弱與版本有關,我個人也是這麼認為的。 希望對你有所幫助。 希望。
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不覺得,比如我自己的ADC喜歡輪母,排行榜就用這個,前期線上Q的上海非常高,英雄很多,中後期的輸出也很可觀。
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還不是全部,比如1350中有很多高階英雄,3150也可以攜帶和4800一樣,這取決於操作。
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不一定,這取決於你玩得有多好。 它既便宜又易於操作,但是當你遇到乙個會玩的昂貴英雄時,你就無法擊敗它。
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這不一定,主要取決於你適合哪乙個。 一些便宜的英雄比昂貴的英雄更容易使用。 昂貴的英雄非常擅長精通,但他們需要很長時間才能練習。
一般來說,6300的幾個英雄就足夠了,不建議買太多。
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當然,昂貴的英雄比他們的技能和更多的控制技能具有更多的傷害。
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我個人認為昂貴的英雄通常比較便宜的英雄更難,但我個人認為都是一樣的。
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這看水平,昂貴的英雄是新的,免費英雄如果玩得好,也一樣強大。
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