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我個人覺得手柄需要一定的適應時間,畢竟自動瞄準的手柄操作起來不是很好,不熟練就舒服多了,但是當你熟練的時候,手柄有很大的靈活性,就像小時候的電子遊戲一樣,手柄玩起來特別有活力。
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用控制器玩,有很大的靈活性,插上控制器,就像小時候玩電子遊戲一樣,會很有感覺,玩起來特別刺激,士兵打敗敵人的時候會有很大的成就感,畢竟, 控制器易於使用,您可以開始使用一種技術。
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玩遊戲最重要的是體驗,不管是用手柄還是用主機玩,都有不同的體驗,有的人更喜歡手柄的靈活性,有的人喜歡用鍵盤操作更方便。 有了手柄,最後所有的按鍵都是以手掌為主的,使用起來比較複雜,個人覺得不如和主持人一起玩方便。
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使用控制台和控制器玩《守望先鋒》是兩種不同的遊戲。
用主機玩《守望先鋒》,有一種玩3D CrossFire的感覺,感覺頭暈目眩,不舒服。
用控制器玩《守望先鋒》就像回到童年玩魂斗羅一樣。
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體驗相當不錯,真的比電腦滑鼠和鍵盤舒服多了。
1.使用控制器操作《守望先鋒》,我認為遊戲的難度會大大降低,因為控制器更容易操作,反應速度會更快。
2、但是在玩弄手柄的過程中,一定要選擇質量可靠的手柄,因為每當情緒激動時,都會損壞手柄的相關壽命。
3.玩完控制器後,我會發現再次玩電腦滑鼠和鍵盤很不舒服,這也是我最大的體驗之一。
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我親身體驗過用控制器玩《守望先鋒》,但對我來說不是這樣。
我覺得在控制器上玩比較複雜,也是遊戲難度大的主要原因,但是在鍵盤上操作比較隨意,操作的難度會下降很多,可能是因為你習慣了。
不過,在使用控制器的過程中,很多玩家會擁有更好的技術,使用起來也更舒適,所以好壞的體驗還是需要親身體驗的。
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如果你選擇遊戲機和遊戲手柄來匹配,中級玩家幾乎無法玩。 它適合可以自動瞄準的英雄、近戰或肉體英雄,如死神、溫斯頓和三姐。 對於那種可以自動瞄準的英雄,我認為它完全是為遊戲手柄玩家設計的。
對於其他非自動瞄準的英雄,瘋鼠半藏等英雄不需要期望使用控制器來玩遊戲,效果會根據對應的英雄進行評估。
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《守望先鋒》可以使用控制器進行遊戲。
材料準備:處理xpadder測繪軟體。
1.遊戲僅支援控制器在360模式下操作,不支援其他模式,但其他模式下的控制器可以通過xpadder對映軟體模擬滑鼠或鍵盤輸入來使用,詳情在最後一步。
2. 將控制器連線到計算機,執行遊戲並按選項設定。
3.可以在控制中開啟振動功能。
4.無需設定手柄PC360模式,遊戲還支援更改按鈕,可以選擇所有英雄或單個英雄來設定按鈕,直接點選需要設定的功能,然後按手柄按鈕。
5.其他模式下的遊戲手柄可以通過Xpadder對映軟體模擬滑鼠或鍵盤輸入來使用。 首先,您需要在遊戲的選項設定中點選控制項,在彈出的選單中檢視並記錄不同場景中按鍵的功能,然後使用Xpadder Yingzhi Circular Beam軟體將手柄的按鍵模擬成相應的所需按鍵。
《守望先鋒》評分提示:
1.這是乙個團隊遊戲。
人們常說:我對面3個人打架,你賣5比3,怎麼打不過,我聽說過很多這樣的話。
你在想的是:對面的幾個人都在和我打架,你為什麼不能多打還是少打? 這個時候,你要考慮褲子,是不是太深了,你的隊友是不是不均勻。
即使你要騷擾後排。 這很適合你,你必須告訴你的隊友給他們施加真正的壓力,讓他們有用。 否則,你就是在葫蘆寶貝裡趴著救爺爺的時間。
2.技能的合理釋放。
本遊戲沒有裝備堆疊優勢,沒有等級堆疊優勢,合理釋放終極技能,合理收集能量。
《守望先鋒》與許多其他遊戲不同,每次與乙個團隊比賽時,雙方的技能應該差不多(雙方的實力差不多)。 乙個合理的技能組合可能比乙個接乙個地放置技能要強大得多。 如加隆吸力、激素刀、吸力加核爆++等。
在釋放終極力量時,殺戮是沒有能量的。 這個時候,你可以讓其他沒有好大招的人收集能量。
3、陣容匹配合理。
在進攻方面,你可以選擇更極端一點,你可以用兩把短槍來限制狗,也可以用兩把長槍慢慢打。 因為你是進攻者,你可以馬上改變,你有很多機會,只要贏一次。
但是防守不好,要盡可能全面,防住對面的各種陣容,一旦丟了這點,就沒有了。
操作要看習慣和遊戲,比如NGC的控制器,玩生化4感覺比PS2好,但是玩生化1重製版,感覺不如生化1Wii的手柄在原版PS上,玩WiiSports感覺很好,但是玩格鬥。 檢視原帖
以《王者榮耀》手遊為例:
然後選擇Android系統按鈕並長按,此時燈每秒快速閃爍三次,開啟Android手機藍芽,通過藍芽連線裝置和手柄,連線成功後此時燈常亮; >>>More
可以使用控制器,因為走路的方式是由CS控制的,進入遊戲前繫結了乙個cfg檔案,裡面有乙個cstrike目錄,還有乙個繫結可以用記事本開啟它"uparrow" "+forward" >>>More