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根據個人資金,最好的是火舞神天麟,其次是金鱗魚。 天堂獨角獸。 饕客。
飛兔。 雪橇。 妖虎。
小獨角獸。 羽絨是月光寵物(熊、飛天、白龍、水晶鳥等。 資歷幾乎一樣)最後,它是一種普通的寵物,最能代表法國制度的是火鳥。
使用哪種寵物取決於個人資金。 讓我們談談技能:四個完整的類別:
最好的技能是霹靂、啟蒙、厚皮和惡魔盔甲。 第二個是啟蒙、厚皮、惡魔盔甲和鋼鐵。 (建議使用第乙個。
市場需求比較大,為了以後換娃,容易賣出三大全類:霹靂、靈武、厚皮和靈武、厚皮、魔甲。 (第二種是推薦的,因為YS攻擊不高,而且不是戰士型別,而且霹靂攻擊也高不了多少,所以可以更好的用魔法盔甲保護自己,這樣就可以談談給隊友加血和地位了。
PP果:首選是加體質,其次是智慧,再是精神。 (SS恰恰相反,純手工製作,複製請註明出處。
看
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4.所有的法國bb,如火鳥和月光,合法的bb可以更改,ys不能使用物理的bb。
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有錢的話,可以選擇妖虎、麒麟、月光寵第二點、民用火鳥,而且一定要有霹靂、靈武、厚皮、妖甲。
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在新版本中,YS的技能也進行了相應的調整,因此YS的獎勵積分與之前的略有不同。 但就我個人而言,我認為在 60 級之前技能並沒有太大變化。
YS仍分為暴力藥物(全+智慧)和輔助藥物(全+體質),各有利弊。 爆炸性攻擊高,單隻怪物速度快,但血量少。 輔助,之所以是佐劑,是因為血量大而且不會躺下,很適合團隊耕種,但是魔法攻擊力低,希望能對裝備大驚小怪來補救,這還是要看個人喜好。
Pre-level 60 主要技能:
祝福 +5 光盾 +5 鋼鐵 +5 ** +5 積分 這是每個YS都認可的必加方法,無論是暴力藥物(全+智慧)還是輔助藥物(全+體質),這都是YS職業最大的優勢。
根據需要新增其他技能:
淨化+1 為了學習淨化和復活,基本上沒有機會使用它。
復活+1為了學習光明的奇蹟(沒有必要+5級,浪費技能點,但一開始就需要+5點,等能學會光的時候,就可以用+1過度學習的光洗了)。
光之奇蹟 +5 這是 5 點的增加,但這是隊友最喜歡的加分方式。
衰弱+1 也有人加5點,對種地老闆很有用。
減速+5級防止BOSS被搶,物理攻擊力高的怪物可以邊走邊拖殺,畢竟魔法系統就是要和拖拽打架的怪物戰鬥,降低BOSS的70%移動速度
加速+2 當隊友拉扯怪物時,幫手會增加速度以提高試煉的速度和安全性,洞本身也可以使用它。
淨化+1級效果不大,為了學習解法。
法術解答 +1 級 當你被固定時幫助自己,通常是對隊友等。 櫻花日曆。
至於重複、團體治療、回春、鐐銬、針灸,可以暫時忽略,加一點浪費。 清潔和。
法術解謎也可以不學。
支援技能。 光彈 +5 級 單次攻擊取決於他,而且是瞬時技能。
聖光+1級5秒技能間隔太長,光是為了致盲效果,脊椎被光彈搜尋。
驅魔+5級群體攻擊技能,練級取決於此。
神力+5級只是為了固定效果,再用5級濃度釋放神力效果就很好了,也可以+1點,省下技能點。
法術密集+1級加5加1吟誦時間其實是一樣的,增加了更多的浪費。
濃度 +5 水平是公認的,無可爭議的。
解放 +1 級 到達後,所有必要的東西都填滿了,然後你可以新增 1 級只是為了瞬間學習。
瞬時功+1只能學習1級,復活吟唱時間4秒,使用瞬時,吟誦時間秒,明明是救人避救人的時候有很多奇怪的事情,可是自己結束通話了。
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關於技能點新增:
加 5(至少是最基本的生活,你知道嗎? 現在妖獸血又濃又高,沒有這個,三兩下就死了。 )
Light Bullet Plus 5(終身技能,已認可)。
祝福加5(這個加5相當於給你加了幾十次魔法攻擊)。
光盾加5(YS最引以為傲的技能之一,但現在太弱了)。
復活加5(要知道,當它更高階的時候,有乙個地方有怪物碰到你,你會死,所以這是給隊友的,也很重要,你也可以交朋友)。
加速加5(後期你就知道有什麼好處了,不給pk,樓上廢話)。
驅魔加 3 或 5 很好,差不多(因為現在有試用,還用這個嗎? 新增此功能是為了使用群體攻擊來加快任務速度)
減速加4或5(JK和ZS後期有抓怪技能,沒人能搶到,有了這個就知道唯一能搶自己妖獸的職業就是我們,也就是樑指這個技能搶妖)
Shenwei Plus 5(有了這個,你就有了試用的份額去單刷)。
屬性加成點:藥劑師分為4種:一種絕對渣滓專攻智慧,即暴力藥劑師,暴力藥劑師在魔法攻擊方面優於其他型別的藥劑師。 第二類藥劑師專攻精神和智慧,叫主攻前方藥師,主藥師支援攻勢一般,但並不流行,很多人選擇暴力藥師,第三種藥師我接下來再說。
其實,這種藥劑師是最好的。 加上精神和智慧絕對是好的。 第三種藥劑師是純輔助藥師,就是只加體質和精神,這種藥劑師喜歡跟著別人加血,從來不自己打架,而是和別人組隊,這種藥劑師很便宜,他幫別人加血,自己享受體驗。
太酷了!! 第四種藥劑師只加體質,這是最差的藥劑師!!
怎麼玩:如果你有任務,先玩後再去試煉,或者去試煉後通關任務。 (更快的遊戲玩法)。
繼續進行試驗,直到達到全部水平。 (最無聊的玩法,不想出名就用這個方法)。
第三種方式是不做試煉,永遠靠自己提公升。
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我已經玩了 4 年多了,但我不再玩了。
感覺ss比較好玩,我沒專門玩過ss
我覺得FB一般都需要YS,但是玩起來很累,比如在天都,乙個團隊就是乙個YS,你要對所有人負責。
感覺有點累,玩YS的人很多,如果沒有固定的團隊來玩FB,很難刷。
裝備精良,等級低,沒用,我以前就是這個例子,在天都分級。
高等級在三線,低等級在二線,比如我的84 YS,裝備精良也沒用,還跟裝備差的玩。
我玩的時候,防守徽章很值錢,我們刷了2個徽章,多了1個1J500,但團隊裡只有乙個YS
我們還是不停地刷牙,藥師還要負責喊妖,實在是太累了。
YS不擅長血腥,你又被罵了,其實有時候,你明明還挺好的,但你還是會被罵。
所以我個人覺得玩SS很容易,只發了幾個技能,人就走了,沒人能看到技能開啟,出了什麼事也不會怪SS
但也有前提條件:可以有66套裝備,還有秘密的秋衣,大翅膀。
這就是玩法,否則你覺得不好玩。
YS,你可以允許劣質裝置,你可以玩,只要你不玩一些高FB
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ys後期不錯,ss中期不錯,後期沒人,血防太少。
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1 霹靂不增加暴擊幾率,但攻擊時只有18%的幾率造成額外傷害,額外傷害是當前寵物的技能等級和智慧屬性點。
2 靈武增加角色的魔法攻擊,1級靈武+3%mg,每級增加1%,無固定點數。
3 厚皮增加傷害抗性,1級+15,每級增加2點。 沒有防禦。
4 魔法盔甲增加魔法抗性,一級+15,每級加3點,不加魔法防禦。
寵物會把一部分屬性點返還給玩家,也許這會讓你覺得這會增加暴擊率,但實際上他很傻,或者他會給你屬性點,計算公式是某個屬性點*寵物資格的屬性1000=返還給主人的點數。
雖然物理防禦不是很值錢,但魔法防禦還是很值錢的,最高7級護盾卡會增加100多點防禦,7級天護卡會多加40點魔法防禦,不知道裝備1l就別廢話了。
另外,如果對您有幫助,請新增更多積分。 如果您仍有疑問,請提出。
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1 霹靂增加了乙個魔法暴擊。
2 啟蒙:直接新增魔法攻擊。
額外造成玩家 3% 的魔法攻擊傷害。 每個技能等級的傷害增加 1%,最高可達 50。 旅行者陪伴。
3 厚臉皮 每點左右 +抗性 2 防禦 +100 左右 物理吸收增加 15 點,每等級技能等級增加 2 點吸收能力,最高可達 50 級。
4 魔法護甲 每點大約+抗性 2 魔法防禦 +100 左右 魔法吸收增加 15 點,每提公升乙個技能等級,吸收能力增加 3 點,最高可達 50 級。
其實很麻煩,等級越高,獎金越高,依此類推。
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頂部 2L、1L 是錯誤的。
我再補充乙個鉛渣一:厚皮魔甲在達到高粱級別後幾乎沒用了,因為與淮院的詭異攻擊相比,傷害抗性微不足道。
黨衛軍血統貧困是正常的想象,我現在有44個黨衛軍血統,但只有1600多個。 不過,修煉SS的時候不要怕死,前期死亡是正常的,到了36級,開啟護盾就好多了。 而且SS練級速度最快,群體攻擊力強。 >>>More
建議不要玩,現在幻想沒落了,現在不管你玩什麼職業,都需要RMB,JK高抗性,但是到了後期,一般裝備的JK都抵擋不了,至少81套,ZS,SS是高輸出,但是裝備很差,攻擊力自然是低的,CK的話現在除了刷85,87份之外就有用了,其他副本不需要CK,YS雖然可以加血,但是在後期地下城,劣質裝備抵擋不住,尤其是85副本,而且現在玩奇幻ys更多,全都淹沒了,會不會去和別人競爭工作?它可以被抓住,但技術決定生存。 其實玩2D遊戲,講的是裝備,技術也沒什麼可說的,我是96級SS,現在在天都區,也是非人民幣玩家,砸了1000元,但裝備還是垃圾。